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第四十二章 打野EZ【求推薦票】

類別︰網游小說 作者︰可愛的帥帥 本章︰第四十二章 打野EZ【求推薦票】

    這個世界賽,版本變化嚴重。

    雖然每一個世界賽都會出現這種或大或小的版本改變。

    記得最離譜的一次,還是兩年前的那次鐵男改版。

    那一次世界賽,lg頭鐵不ban鐵男,讓他們止步于小組賽。

    不過,近期版本的改動還算可以接受。

    下路的加強,並不太影響大部分隊伍。

    首先,很多隊伍的下路還是存在著核心的。

    即便是改動加強,也不過是整體加強而已。

    其次,香爐只不過是被研發出來的,屬于版本之外的例子。

    這一切的一切,都要從“走a怪”講起了

    對于eg而言,他們的打法以中下為主,香爐版本的到來,倒是在一定程度上削弱了一些。

    iby固然是一名很強的年輕小將,但對比起bang、尺帝、i包括大舅子,還是偏弱了一些。

    iby唯一佔據的優勢是反應。

    他的反應是這幾位老選手不能比的,但職業聯賽反應只能佔據一小部分,還遠遠不夠。

    所以下路加強,中路近乎也變成工具人位置,讓eg有些吃虧。

    而對于整個世界賽而言,香爐版本最有利的一方是rng。

    因為他們最擅長的打法,就是四保一。

    本身有著i這樣的頂尖選手,他們的相比較eg,倒是比決賽那時要強了。

    在這樣的版本下,軟輔里露露風女等英雄顯然成了香餑餑。

    尤其是露露大嘴的bp組合,基本上沒有敢放的,大多數隊伍就算不ban,也至少搶一個作為保障。

    其次,中路這個點,加里奧的bp率達到了百分之百。

    上路依舊是工具人偏多。

    五分鐘過後,雙方bp結束。

    藍色方eg︰上路大樹、打野e、中路卡爾瑪、下路大嘴、輔助風女。

    紅色方9︰上路慎、打野皇子、中路加里奧、下路女警、輔助露露。

    陣容一出,解說還沒等著討論,台下的觀眾已經引起了巨大的反響!

    “打野e能不能穩一點啊,雖然tie上場,但也不能這樣拿英雄啊!!”

    “除了康帝外,我還真不知道誰還能拿這英雄出來。”

    “看著這個陣容,我感覺eg的教練組又腦溢血了。”

    “應該是g了,對面皇子+加里奧完美體系,你整個e+卡爾瑪的中野,真不知道怎麼想的。”

    e打野,是這個版本驗證了可以上場的英雄。

    不過,因為這個英雄的局限性較高,導致很多戰隊並不喜歡去玩。

    但其實e打野已經在韓服盛行了很長時間,隨著版本的變遷,e打野的套路也是漸漸被開發出來。

    rank拿出來的效果不錯,登場率也有上升的趨勢。

    主要的原因也是前後兩個版本對e的加強,導致了這樣的現象產生。

    715版本,e的q技能秘術射擊的冷卻縮減縮短了1秒。

    717版本,q技能的a收益從11總攻擊力提升到125總攻擊力。

    兩個版本的加強,也是讓e以打野的新身份重回賽場。

    解說席上,兩人皺著眉頭看這個陣容,越看越怪,最終總結出一個說法。

    “eg這個陣容雙核心伴隨著雙輔助的保護,前中期由e主導,中後期讓大嘴來掌控局勢。”

    “但這個陣容讓小學弟成為了工具人,讓後期的凱瑞點少了一個。”米勒簡單進行分析著。

    “兄弟其實不少,只不過他們是從中路凱瑞轉變成野區凱瑞了。”娃娃點了一下米勒。

    米勒恍然大悟道︰“對,eg的中期是有強勢點的,到了後期反而優勢會變弱,畢竟對面是有女警的嘛!”

    女警的射程是所有a最長的,大嘴雖然開啟生化彈幕會變得女警還要長,但技能是需要冷卻的,而女警則是天然射程。

    “其實我覺得eg如果選一個科加斯這樣的上單,局限性會更大一些,畢竟科加斯能一直變大,他的坦度也不弱于大樹,更能補充後eg缺乏的傷害。”米勒繼續點評。

    而娃娃這邊,則是說了一句,“萬一這一局拖不到後期呢?”

    現在的版本,發育到後期六件神裝都是常事。

    很少有那種中期就把人干爆的隊伍。

    除非實力懸差過大,否則就連skt這種頂級隊伍也很少在20分鐘或者25分鐘結束比賽。

    但eg的陣容,顯然是打中期的,而後期的勝率甚至不到三成。

    “叮,檢測到宿主使用伊澤瑞爾打野,發明評級a,操作+200,意識+200,反應+200,技能釋放流暢度+200,精準度+200,觸發爆殺天賦。”

    爆殺︰初入世界賽,讓他們看看你的真實實力,殺爆他們!

    當宿主的擊殺數量達到8個時,操作上限提高到2000(限時五分鐘),自信+100。

    當宿主的擊殺數量達到8個,並且超神,將獲得該天賦的永久期限以及10發明點。

    听到這個聲音後,宋命一臉驚駭!

    他的腦子里第一個念頭,並不是天賦的變態性,而是e打野竟然能符合發明評級!

    因為這個英雄在當前版本確實能在打野位置上可以上場,雖然職業賽場的上場率很低,但也有職業選手拿出來過。

    但即使如此,發明評級依舊達到了a!

    “看來這系統評級還真讓人捉摸不定呢!”宋命喃喃了一句。

    隨後看著雙方的陣容,進入比賽!

    “我前期以刷和發育為主啊,只適合反蹲,這英雄抓人很難的。”宋命提醒了一下大家。

    伊澤瑞爾這英雄,如果按照正常的思維來看,的確不適合打野。

    其他打野要不刷野速度快,要不單挑能力強,要不有位移有控制。

    這幾個特點,e是一樣不沾。

    他要想抓人,只能配合線上的英雄來抓。

    所以開賽之前也是提前給隊友打好了預防針。

    “這一局我們中期很好贏的,前期避免打架不過說實話,前期對面想打,好像我們也佔據著優勢,只要不拖到後期就行。”eik作為指揮,簡單說明了一番這場比賽的情況。

    不過,說明歸說明,賽場上變幻莫測,什麼事情都說不準。

    但有一點時,當宋命上場後,現場的歡呼似乎比以往更熱烈一些。

    或許宋命就是那根壓死駱駝的最後一根稻草吧!

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