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而技能熟練度就簡單許多,只要在初始空間的訓練場,對著智腦模擬人形靶子喂招就行。用雲琦的話說,技能就如外物武器,你不但要擁有它,還要懂得掌握它,熟練運用,才能在關系生死的一剎那發揮出高水平的威力。
但問題也隨之而來,每個靶子的損壞,必須向主神交付5個輪回點的維修費用。
5點看上去不多,但架不住數量。
像海倫娜實戰武器自帶技能——拔刀斬,只一下,人形靶子就一分為二。好在靶子的強度可以自由調整,調到15點防御(極限屬性),總算夠她喂四次招了。
關于裝備特性的探索,那就復雜得很。需要大量的數據對比,工程龐大不說,還需要掌握一流的智腦技術。這一點,正是雲琦三人欠缺的,只好暫時擱置。
最讓人關注的,自然是傷害等級的分類。
輪回世界中,不論技能還是武器,都有一個傷害評級,從目前進度看,分為e級、雙e級、d級、雙d級、c級、雙c級六種。
可問題是,六種分級到底代表多大的傷害,這是最讓大家困擾的地方。
不過難不倒雲琦。
訓練場中的人形靶子可以自由調整屬性,就以0~15點防御為免費調增標準,超過15點,每增加一點防御,需要額外支付一個輪回點。這正好有利于傷害技能或者武器的試驗。
結果卻讓大家吃了一驚。
如最普通的手槍,系統評級為無等級,攻擊防御為15的靶子,結果打了半天都才報廢一件靶子。
而同為無等級傷害的吸血匕首,則在海倫娜的使用下,短短幾分鐘就撕開人形靶子的防御(稱之為0階標準靶子)。
至于如何會造成如此大的差距,雲琦歸咎于匕首的傷害除了本身的鋒利度外,還得到使用者力量的加成。而子彈與輪回者屬性沒有任何關系。
在靶子防御調整到普通人類的標準(5點)時,同為e級傷害等級的ak47和鐵手套(由4點力量的海倫娜裝備),結果卻讓大家再次大跌眼鏡︰在充足子彈的連射下,ak47比鐵手套更快的損壞一件標準靶子。
當防御提高的10點,ak47的傷害優勢不在。
當達到0階標準防御(15點)後,ak47略遜于鐵手套。
在一組組數據對比後,雲琦若有所思道︰“看來在輪回世界中,確實存在破防的一說。”
槍支類武器的優勢在于高射速,因為新人普遍屬性不高,所以最適合初期使用。
近戰類武器則有力量附加的優勢,需要高屬性搭配(尤其是力量),屬于後期強大的一類。
得出這一結論後,接下來要做的,就是實驗防御與傷害等級的克制問題。
綜合大量的比對數據︰e級槍支類武器對7點以下的防御效果最佳,8點以上則是e級近戰武器的優勢區域;雙e級槍支(火神炮)則對15點以下防御效果極佳,對一階防御(取平均值28點)則不如同級近戰武器。
至于d級以上的測試,應該克制一階防御,但是因為一階防御的靶子需要額外支付輪回點,在大家資金有限的情況下,沒有再進一步測試。
剩下的時間,三人都投入了艱苦的訓練中,尤其是近戰最差的雲琦,在海倫娜和鐵鋒的細心指導下,進步神速。
隨著時間的推移,一個月很快接近尾聲,三人(主要是雲琦)的輪回點也一個不多的消耗殆盡。
這段時間內,三人關系非常融洽,加上之前愉快的合作,彼此已成為好朋友。
但有一點卻讓雲琦耿耿于懷︰海倫娜始終沒有談起自己的特殊屬性“魅力”。
也不知道她本人了不了解“魅力”的意義?
當初雲琦也是在偶然的情況下,發現靈能的特殊作用,他不知道“魅力”會不會和靈能一樣,有什麼隱藏能力。
為此,他曾幾次用委婉的方式,將自己發現靈能特性的經歷告訴混血美女,可始終得不到她的求教。
最後一天終于到來,三人放下訓練時間,在初始空間唯一的酒吧,把酒言歡。直到紋章提示響起︰
【第二輪正式任務開始。】
【任務世界︰異形大戰鐵血戰士】
【任務模式︰絕地生存模式】
【任務難度︰未定】
【劇情介紹︰2004年,一顆屬于地球最大跨國公司——韋蘭德實業的人造衛星,在南極洲一孤島地下探測到神秘熱源。公司老板韋蘭德集結一支冒險隊,進行實地探險。他們中包括考古學家、語言學專家、鑽井工人、雇佣兵和一位叫亞歷克薩.伍茲的向導(黑人女主角)。他們很快發現地下隱藏的巨大遠古金字塔。當他們懷著好奇心進入、準備大干一場的時候,誰也沒想到,等待他們的是來自外星高等種族——鐵血一族、以及血腥恐怖、以殺戮為本能的異形蟲族的大屠殺。】
等雲琦睜開眼楮,已經身在熟悉的任務世界中轉站。
輪回紋章發出滴滴聲,新的指示出現︰
【本任務世界為編號a21379第二次正式任務,取消所有新人任務保護,輪回者之間互相殺戮不會爆出任何道具、輪回點。開啟蝴蝶效應。】
【請編號a21379選擇任務難度︰容易、普通、困難。】
【本次任務為團隊混戰,請輪回者自行尋找適合自己難度的團隊。注︰各難度輪回者將處于同一任務場景中。】
雲琦稍稍想一下,對著紋章問道︰“請分別給出三種難度的說明解釋。”
【查詢難度資料,需交付100輪回點,是否支付?】
靠,這也要交錢?主神也太吝嗇了吧。
好在雲琦身上還有不少的輪回點,無奈選擇了交付。
【容易難度為正常難度標準的50%,所有主線任務獎勵削減50%。】
【普通難度為正常難度標準的100%,所有獎勵沒有削減。】
【困難難度為正常難度標準的150%,相應所有獎勵提升50%,並且有高難度額外獎勵。】
三種選擇,代表輪回者即將面對的三種不同程度的挑戰︰對于自身實力肯定的輪回者,多半選擇普通難度;而在試煉任務和新人任務中運氣不佳、沒有得到好回報的,也可以繼續打醬油,標準難度一半的選擇是最理性。
不過雲琦卻有另外一番想法︰既然各難度混合在一個任務場景中,那麼選擇低標準的存在意義並不是很大。
于是,雲琦果斷點向“困難”。
紋章滴的一聲︰
【你選擇困難級,系統將根據你的選擇,自動分配任務世界的切入點,請等待……】
沒一會兒時間,輪回紋章給出答復︰
【你將在10秒後,直接進入金字塔密室——獻祭墓室。】
听到“獻祭墓室”四個字,雲琦原本波然不驚的臉色瞬間變得很難看,因為從四個字中,他品味出濃重的危機氣息。
“可惡的主神,竟然……”(ps︰特別感謝,阿爾托莉亞醬的588起點幣打賞,目前為止是萬象最大的一筆打賞。另外,喜歡本書的書友們,歡迎加入qq群︰458248155。)