“掌控了?”
墨瀾出聲問道,陸斌點了點頭。
“掌控了。”
“準備好了?”
“準備好了。”
這次輪到墨瀾點了點頭,再次出聲說道。
“那就開始吧。”
墨瀾話音落下,一個空間通道緩緩在眼前浮現,墨瀾、陸斌、林斡三人邁入空間通道來到了游戲世界的世界壁膜之外。
在世界壁膜的這個位置可以看見游戲世界的世界壁膜表面依附著一個圓球一般的世界。
這可以看做是小圓球依附在世界壁膜外面,也可以將這個小圓球看作是世界壁膜的延伸。
這個小圓球就是墨瀾的半位面,在游戲世界上看似非常小,但其實際非常之大,內部空間非常龐大。
而因為半位面與游戲世界是依附關系,本源是相連的,所以半位面都世界壁膜也就相當于游戲世界的世界壁膜,從防御上來講是同等的。
而因為半位面是依附于游戲世界,相對來講又是半獨立的,所以游戲世界和半位面之間的世界壁膜又沒有完全消失。
所以在半位面的位置相當于擁有兩層世界壁膜,要從半位面的位置進入游戲世界就得突破兩層世界壁膜,難度翻倍。
而敵人要是突破第一層世界壁膜進入半位面的話,就相當于進入了游戲世界,游戲世界的權柄就可以在這里起作用,游戲世界的偽神也能在這里發揮出全部戰斗力。
但進入了這里敵人又相當于還沒有進入游戲世界,不會造成過大的損失。
所以從這種意義上來講,半位面的確是游戲世界的第一道防線。
甚至是因為半位面是向外界延伸,規則影響區域會直接覆蓋這一塊,增加游戲世界的規則延伸區域。
就算敵人沒有進入半位面,而是在規則延伸區域內,游戲世界內的偽神照樣可以發揮出戰斗力。
所以雖然半位面覆蓋的區域不大,但增加的規則延伸區域卻並不小,這也是防線的一種體現。
當然了,目前為止游戲世界只有這一個半位面,所以其影響力副高範圍小的有限,敵人只要長了眼楮和腦子就不會選擇攻打半位面,而是會去其他地方。
但這也只是現在,伴隨著游戲世界以後的強者越來越多,自然會有更多的半位面出現。
等那一天半位面的鎮守輻射區域將整個游戲世界都包裹起來之後,那半位面就真正成為了第一道防線,不突破半位面就不可能攻入游戲世界。
所以說,選擇鑄造半位面依附于游戲世界外部其實也是一種責任,一種強大職業者的社會責任,這是對于世界的一種正面反饋。