具現真實游戲

第872章 空間原點的特性

類別︰科幻小說 作者︰葉 本章︰第872章 空間原點的特性

    一階血池制造的惡魔蠕蟲無法承載全部的精神力結構,太弱了,所以想要制造腦蟲就必須制造更強的惡魔蠕蟲。”

    墨瀾將目光垂下,靜靜看著底部的四階血池。

    墨瀾思索道,隨即搖了搖頭。

    墨瀾搖了搖頭。

    “想遠了,現在還是想想該要如何把這只腦蟲培養出來吧。

    如果只有一只的話可稱不上什麼蟲族軍團,連腦蟲種族都稱不上。

    “這只小腦蟲

    算了,還是讓本體來吧。”

    墨瀾當即做出了決定,準備卡一個漏洞,和主物質界的分身聯系上來。

    “下線!”

    墨瀾選擇下線,然後再上線,借助游戲系統這個工具,墨瀾的兩個分身就完成了跨世界的聯系與知識、狀態同步。

    主物質界的墨瀾分身一愣,琢磨起來。

    “提高惡魔血池制造惡魔蠕蟲的質量?貌似的確是可以。”

    墨瀾咂咂嘴,當即回憶起陸斌教自己通過空間原點跨世界定位空間坐標的方式。

    雖然陸斌還沒有正式公布空間原點以及定位空間坐標的方法,但很顯然,墨瀾想要學習這個方法肯定不需要等到正式公布。

    “我這邊算不出來。’

    墨瀾瞬間就得出了結論。

    “得在深淵世界布置一個大型法陣,然後借助大型法陣感應空間原點,然後再根據這道跨世界的空間感應才能使用相應的方法計算出深淵世界的空間坐標。

    在其他世界是無法計算深淵世界的世界坐標的,那就讓那邊的分身來干吧。

    不過話又說回來了,為什麼要我來開異界之門呢?

    為什麼不讓深淵的分身自己開呢?

    我把我這里的坐標發送過去,深淵那邊的分身不就能以我這個空間坐標為基準打開異界之門嗎?

    效果不是一樣的嗎?”

    墨瀾思索片刻之後眉頭微皺,隨即搖搖頭。

    “不,不對,空間坐標本身是無效的,只有在擁有參照物的時候空間坐標才具備實際意義,而不是一串毫無意義的數字。

    在深淵世界無法感應到空間原點是無法使用這個空間坐標的。

    除非那邊的分身率先搭建法陣感應空間原點,與空間原點構成聯系,這樣才能使用我目前的空間坐標打開異界之門。

    這樣有點麻煩,不過就這麼決定了,讓深淵世界的分身先搭建感應法陣,然後再打開異界之門。

    ”

    墨瀾做出決定之後當即將消息以及坐標通過帖子發送過去,一發完,墨瀾突然又想到了一件事情。

    “如果說空間原點可以利用一些法陣完成跨世界級別的感應和聯系,那麼這種原理是不是可以打造成一種聯系方式呢?

    哪怕是用最簡單的連接、斷開發送電報也能進行信息交流啊。

    唔,不過一般而言能完成感應就意味著能得到空間坐標,有坐標的情況下一般而言就可以搭建空間通道,在這種情況下,這種交流實際上貌似沒有很大的意義,空間通道一開,空間通道本身就是最有效的溝通方式。

    不過這種溝通方式雖然在大部分情況都沒有用,在某些極其特殊的情況下或許可以發揮出不同尋常的效果。”

    墨瀾隨手將這個思路記錄下來,然後給陸斌發送過去,發完之後就開始忙碌自己的事情。已經有教授答應過來了,不過還需要一段時間才能來,但來之前就已經給出一份通用書單,讓準備上他課的人先通過書單進行一個粗略的了解和學習。

    所以目前墨瀾就在進行(o)

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