&esp;“不過老板,”艾小米又補充了一句︰“只要給錢,我可以多配幾個。”
&esp;操陽一擺手,“行了,你這麼優秀,給別人留條活路。”
&esp;在島國,做游戲和動畫有相當成熟的產業鏈,包括從最開始的企劃到制作到發行,連聲優都有專業的市場。
&esp;而2000年的國內,這些都還在起步階段,大家都是摸著石頭過河,雖然也有一些配音公司,但是國內大部分的配音人員都是播音主持專業,用于給各種翻譯音視頻或者影像資料進行配音。
&esp;具體像島國那邊形成非常精細化分工的聲優行業還沒有出現,更別說聲優能成為愛豆這件事情了。
&esp;操陽讓自己公司的員工幫忙配音,也是出于幾個方面的考慮,一個是就地取材,帝都的這些妹紙們普通話其實都挺標準的,只要他調教,咳咳,指導得好,應該不比那些播音主持的差。
&esp;而且艾小米本身就是寫劇本的,她對自己的人物情感把控應該更好一些。
&esp;反正請專業的配音,艾小米也得監棚。
&esp;一般游戲公司找人進行配音,主文案負責游戲內的所有角色刻畫的,得去到試音棚里面對配音演員進行指導,以達到聲音出來的效果符合自己設計的人物。
&esp;但是主要還是覺得能省則省。
&esp;既然已經在配樂上花了200萬了,其他地方得多節約一些。
&esp;……
&esp;200萬當然不是一次性結清的,操陽也拿不出那麼多出來。
&esp;他跟憲哥那邊約定好的,先付50萬作為訂金,游戲發售以後再補齊剩下的部分。
&esp;這200萬來之不易,是礦小姐借給操陽的本錢,加上操陽父母留給他的150萬,操陽現在還有350萬的流動資金。
&esp;這筆錢,一方面要用于公司周轉,給員工支付工資,以及還銀行貸款,另外一方面還得預留未來的游戲運營。
&esp;游戲運營是個燒錢的活兒,你得打廣告,做地推(地面推廣人員找玩家進行推廣),總之就是砸錢讓更多的人知道並且對你的游戲產生興趣,這樣才能將游戲的銷量拓寬。
&esp;比如前世的一刀傳世,就會請渣渣輝,平平無奇這些來當代言人。
&esp;這可是一筆不小的開支,可能整個運營下來花費的費用會遠高于產品制作,甚至是產品制作費用的好幾倍。
&esp;前世的小鹿,熱巴這些代言,就要花到一兩個億。
&esp;可惜現在鄒潔倫還沒火起來,不然一次性簽下他的代言還是挺劃算的。
&esp;不過操陽也不著急,關于未來產品的營銷這一塊他有自己的打算,當務之急是先把產品做好再說。
&esp;……
&esp;2000年5月1號。
&esp;這一天是博米,準確來說是操陽領導的新博米的一個里程碑。
&esp;游戲已經制作完成,進入後期的bug調試階段,這預示著游戲很快就能發行賺錢了。
&esp;而且,為了更好地推廣自己的游戲,操陽還讓人制作了游戲的pv。
&esp;pv,實際上就是游戲的宣傳預告短片,一般時長在1分鐘左右,別看這個短片的時長很短,但是發揮的作用可相當大。
&esp;它承擔著最初的吸引力。
&esp;一個好的pv,能展示游戲的核心玩法和體驗,直接調動起玩家的好奇心和購買欲。
&esp;頗有點起點寫小說黃金三張的意思。
&esp;操陽幾乎把游戲中最好看的動畫鏡頭都剪在里面了。
&esp;在2000年的時候,網絡還不是很發達,對比起21年的100m帶寬來說,2000年的100k/s就已經算是非常逆天的網絡速度了。
&esp;而且這個時候還沒有微博,幾大門戶網站還只承擔著新聞和一部分的廣告作用。
&esp;視頻想在網絡上播放是不太現實的。
&esp;不過pv可以在電視台專門的游戲頻道進行播放。
&esp;這也是現在為數不多的一個推廣渠道。
&esp;操陽將站上面,同時也簽了幾個比較大的電視台游戲頻道進行宣傳,這花了他差不多50萬。
&esp;操陽的心在滴血。
&esp;博米內部,眾人圍坐在一起,將《王者榮耀之夜盡天明》的宣傳短片看完,紛紛贊嘆起來。
&esp;“這尼瑪,這是我做的游戲?”
&esp;“是啊,感覺有點厲害啊。”
&esp;“這個畫面,還有這些女角,太令人有玩的沖動了。咳咳,我的意思是玩游戲的沖動。”
&esp;“嘿嘿,現在制作的是全年齡向的,等我們的十八上完成,那才厲害呢。”操陽一臉得意地說。
&esp;想想就覺得刺激。
&esp;王者榮耀里面的女英雄角色一個比一個夸張,如果不是前世的國內環境不允許的話,操陽自己還挺願意給她們畫本子的。
&esp;現在這一願望,終于要實現了。
&esp;……
&esp;對于這個版本的游戲,操陽自己還是很滿意的,甚至于找不到不滿意的理由。
&esp;他自己的美術功底非常深厚,前世給各大廠商擔任主美很多年,審美肯定是超越這個時代的,由他來把控美術效果,那結果肯定是吊得一匹。
&esp;再加上鄒潔倫的配樂,fate的劇情,操陽認為這游戲沒有不火的理由。
&esp;“老板牛批!”眾人紛紛起立給操陽鼓掌。
&esp;“不不,是你們牛批。”
&esp;“光然,沒有這麼牛批的你和程序團隊,我們不可能這麼快就做出來。”
&esp;“馬浩,你的美術團隊牛批,這畫面,特效和ui簡直上了天了。”
&esp;“艾小米,你簡直牛批壞了。”
&esp;眾人開啟商業互吹模式,旁邊的莊羽柔怎麼听怎麼覺得不太對勁。
&esp;大家哈哈大笑,意猶未盡地又再將三段pv看了一遍。
&esp;“挖槽,這個bgm听多了感覺有點上頭啊。”
&esp;“對不對?總覺得有一種磅礡大氣,這什麼風格啊?感覺又像中國風又像外國的交響樂。”
&esp;“嘿嘿。”
&esp;操陽翹著二郎腿坐在旁邊,笑而不語。
&esp;鄒潔倫這個產出速度簡直絕了。
&esp;游戲中的所有配樂,加起來大概有23首曲子,這人只用了不到一個月就制作完成。
&esp;這尼瑪是個什麼速度?
&esp;有些專業的音樂大神,能在一個月內做完一首曲子就已經相當厲害了。
&esp;關鍵是,鄒潔倫不但快,而且質量還有保證。
&esp;操陽听著那熟悉的中國風加國際化元素的配樂,內心中不由得又一次心潮澎湃起來。
&esp;鄒潔倫!
&esp;yyds!
&esp;……