超神聖騎士

第482章

類別︰網游小說 作者︰提布的熾炎 本章︰第482章

    &esp;“為何是我?”

    &esp;“不科學啊,你們應該先殺我哥,我哥比較丑,先殺他才能對得起付費觀眾。”

    &esp;“這是什麼鬼傷害,不要啊,我拒絕被殺。”

    &esp;落雨成霜很慘,李雲澤控制住一戰孤城後,直接閃現來到他的面前,一劍差點讓他入魂。

    &esp;李雲澤的恐怖傷害,把落雨成霜連人帶盾打到只剩下10%血量,這還是沒有用全力的情況下,真用全力絕對可以一劍秒殺。

    &esp;“這是什麼傷害?”

    &esp;“落雨成霜雖然是法師,但是頂著盾,竟然一下被打到死血。”

    &esp;“難道這就是游戲第一人的屬性?太恐怖了,游戲16名的屬性在他面前,和紙糊的沒有任何區別。”

    &esp;大家都被李雲澤恐怖的傷害驚到,這麼恐怖的傷害打在他們身上,絕對可以把他們瞬間秒殺。

    &esp;李雲澤沒有給一戰孤城救援的落雨成霜機會,第二劍送落雨成霜歸天。

    &esp;落雨成霜一死,一戰孤城孤身一人,在李雲澤和冬的攻擊下,任他的技術再好一樣無法抵抗。

    &esp;最後殺死一戰孤城的不是李雲澤,是冬。

    &esp;冬一箭穿心。

    &esp;一戰孤城死之前最後看到的一幕,冬站在李雲澤身旁,郎才女貌,神仙眷侶,扎心啊老鐵。

    &esp;“太殘忍了。”

    &esp;“一戰孤城從此以後怕是要忘了愛。”

    &esp;“世間最殘忍的莫過于,被心愛的女人給一箭穿心。”

    &esp;太扎心了,一戰孤城怕是要自閉。

    &esp;【2v2,無畏戰隊獲得勝利,總比分2比2】

    &esp;李雲澤和冬拉回一局,把總比分拉到2比2,按照規則,接下來得用10v10來決勝負。

    &esp;落雨成霜看向一戰孤城︰“哥,10v10你還上不上?”

    &esp;一戰孤城當然沒有心死,正常的競技場對決,又不是線下被一箭穿心,怎麼可能從此忘了愛︰“無畏的多人模式配合差,10人模式是我們的優勢,這場比賽我們必須要贏。”

    &esp;之前的3v3和5v5,講究團隊作戰,輪回之境優勢較大。

    &esp;10v10的模式更加講究配合和戰術,所以更多人看好輪回之境最終會獲得勝利。

    &esp;“10v10誰上?”一年四季問。

    &esp;李雲澤早就有了人選︰“我、冬、闊娜、咪豪、阿冰、夜影、春、貓、七夜、寒江。”

    &esp;10人模式,李雲澤寄出最強陣容,讓之前沒有上場的夜影流星、闊娜、七夜回春、咪爾豪拉一起放出來。

    &esp;一年四季摸著光頭︰“我可以戰斗。”

    &esp;李雲澤搖頭︰“寒江會飛。”

    &esp;一年四季立馬泄氣,確實,會飛的寒江孤影比較適合在10人模式中出場︰“瑪德,我強烈抗議,給戰士增加斗氣,我要斗氣御空飛行。”

    &esp;今天沒有機會上場的暴走叉燒包早就躺平︰“放棄吧,戰士即便有了斗氣,也只能斗氣化馬,飛不起來。”

    &esp;10v10的模式比較特殊,雖然也有10張地圖可以選擇,但是勝負模式比較特殊,有點類似小規模的戰場。

    &esp;“我去,這是英雄峽谷。”

    &esp;“這比賽有意思了,竟然隨機到10人模式中最有意思的英雄峽谷。”

    &esp;“哈哈,這門票買得值,可以看到英雄峽谷的比賽,給力。”

    &esp;英雄峽谷是競技場10人模式的一張地圖,地圖比較特殊,雙方一個在南一個在北,在雙方基地內各有一面旗幟,只有把對方的旗幟摧毀才算勝利。

    &esp;想要摧毀旗幟沒有這麼容易,整張地圖有上中下三條大路和無數條叢林小徑,在三條大路進入基地的關口各有一座魔法水晶塔,需要摧毀魔法水晶塔才能進入對方基地。

    &esp;而要摧毀魔法水晶塔,又需要進入叢林中獵殺里面的怪物,從而獲得制造摧毀魔法水晶塔炮車的材料。

    &esp;所以,叢林會是雙方爭奪的關鍵,誰先把可以摧毀魔法水晶塔的炮車制造出來,獲勝的幾率會更大。

    &esp;英雄峽谷這張地圖更像是一個小規模的戰場,是10v10模式中最受大家歡迎的地圖。

    &esp;在英雄峽谷死亡,不會立馬被淘汰,第一次死亡復活時間60秒,第二次死亡復活時間120秒,第三次死亡復活時間240秒,第四次480秒,以此類推,死的次數太多,想要再復活會變得極其困難。

    &esp;一般情況下,死亡超過3次,基本等于退出戰斗。

    &esp;厲害的戰隊會把對手壓制在復活點,等對方復活時間長了,再一鼓作氣快速推平對方的基地。

    &esp;勢均力敵戰斗,用時往往會比較長,根據叢林的怪物刷新機制,往往需要一個小時才能分出勝負。

    &esp;對于付費觀眾而言,可以看到英雄峽谷的戰斗,絕對是物超所值。

    &esp;李雲澤其實挺討厭10v10,因為用時比較長,以後職業聯賽盡可能不要把比賽拖入最後的10v10決戰,爭取在前4場解決戰斗。

    &esp;“英雄峽谷有三條大路,兩塊叢林區域,不能直接莽著干,需要制定戰術。”

    &esp;其他地圖李雲澤可以直接莽,英雄峽谷無法莽。

    &esp;三條大路全部要防守,因為無法確定對手走哪條路突破。

    &esp;夾在三條大路左右兩側的叢林區域內的資源需要爭奪,可以全體集合在一個區域,與對手比收集制作炮車資源的速度。也能夠分成兩隊,與對方互相爭奪制作炮車的資源。

    &esp;其實第一個方式很難出現,因為對手肯定會派人來騷擾,真正打起來還是第二種方式出現的更多。

    &esp;“我先分兩個隊伍,我、冬、貓、寒江、七夜一組,闊娜、夜影、阿冰、咪豪、春一組。我這組負責左邊區域的叢林,另一組負責右邊區域的叢林。”

    &esp;“三條路,我這組負責上路,另一組負責下路,中路一起協防。”

    &esp;“要是扛不住,一定要喊支援,盡可能少數,死亡超過2次其實就會大幅度落後,超過3次基本等于退出戰斗。”

    &esp;李雲澤希望無畏戰隊的第一次公開亮相可以取勝︰“現在有超過5000萬人在看直播,我們要讓所有人明白,無畏,無所畏懼,戰無不勝。”

    &esp;英雄峽谷誰說了算,李雲澤要讓英雄峽谷,成為無畏之地,令所有戰隊聞之喪膽。

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