塔防戰略

095 歹勢

類別︰網游小說 作者︰酒杯中的胖子 本章︰095 歹勢

    對其他玩家的情況,章魚只能從論壇里的只言片語與少許拍攝畫面略窺一二。

    他希望其他玩家能做大,那樣自己也能從中受益,交易樣本和賣寵物獲得晶體,都會變得更方便。

    但他也只能祝福一下,眼前他自己的情況比一般玩家惡劣得多。

    為防備二級小怪獸黑羊和小怪獸保護協會結合,升八級之前已經開始對周邊進行地毯式調查。

    水下以深潛器幽魂為主的偵察部隊進度比較慢,好消息壞消息都有。

    壞消息,西北方向,既兩百公里外那個島嶼群北邊,水下三千米深度發現個怪獸巢穴。

    對這個巢穴,現在毫無頭緒。

    現有的武器完全無法對那麼深的地方制造威脅。

    水雷,這東西只能部署在幾百米深度。

    核子魚雷,發射只能在水深兩百米內,末段可設置下潛爆破,但爆炸點也只能到水下五、六百米深度。

    水下起爆的核彈威力非常大,可現有核武器當量有限,隔著兩千多米的水體,最多在目標區造成個短暫強地震。

    雖然用地震也有機會打掉巢穴,問題現在根本不知道里面是什麼怪獸,有多少只。

    這萬一打不贏不對,除了放核彈,水下幾乎沒別的手段能打贏小怪獸群。

    暫時還沒發現這個巢穴出怪,不知道是不是因為水太深了,一級小怪獸生不出來。

    先用無人機投一些浮標探測器盯著,至少防一防突然襲擊。

    水下探測比較慢,搜索礦床要貼著海床采樣分析更拖慢了節奏,另外三個方向都還沒有進展。

    提到搜索礦產,這就是水下部分的好消息。

    東北側,2380米,新發現個化學礦。

    這個深度只比深潛者最大潛水深度多幾十米,可以強上。

    為什麼可以超過最大深度?

    時間,問題是時間。

    比如深潛者現在最大潛水深度為2300米,以標深80為基準線,水深1840米以內,想停多久停多久;1840到2185為黃標,停留在該區域內,被大號的魚撞到會有一定風險,如果一切安好,可以保證十幾個小時不會發生惡性的變形;2185到2300為紅區,僅僅考慮洋流因素,也只能保證壓力殼30分鐘內不出問題。

    實際繼續向下是可以的,風險每分鐘都在迅速堆積。

    水下戰斗單位在船只類都算是小東西,下潛速度勉強能接近每分鐘兩百米,在深水區為保證安全會更慢,最後80米至少要一分鐘才能到位,過程中艙內就能听到撓心的金屬擠壓聲,三分鐘內不完成作業浮上去,隨時會船毀人亡。

    為了讓np舍得拼命,章魚把留在手上的晶體拿出一部分,參與任務的三艘深潛者,包括負責他們的後勤組,一共發了四百晶體。

    這種時候就會懷念玩家,他們要是听到有這麼刺激的任務,二話不說就下去了,根本不用塞錢。

    其實np不塞錢也能做,就是會耽誤更多時間,大概把一天的工作變成五天?

    從2185到2380,短短不足兩百米高低差,含管廊工程長度不超過五百米,三艘深潛者生生干了一天,半路還修了兩次艇殼,才順利完成施工。如果不發錢,為了確保安全,這個工期可能還要延長三天。

    算上穿山獸的加成,礦產再加80。

    單礦也搜到一些,新增了三個有用的單礦——金、銀、鉬。

    鉬礦嚴格來說不算單礦,只是因為包含其他副產品,產出仍然只能到千克級,所以算在特殊類型單礦里。

    這幾種也是有產能替代的,金對應電力結構,鉬耐腐蝕零件及涂料,銀的用途幾乎和銅一樣多。

    眾所周知,金需要特定質量與生命周期的恆星爆炸才能產生,即使科技達到人工合成黃金的地步,也無法改變它在自然界里的整體稀缺度。

    軍方資料里就有提及人工合成黃金的技術,但需要耗費巨量能源,如果能直接采集,誰又願意合成呢。

    工業生產和觀賞性,黃金都有著與眾不同的地位,單礦黃金還有個別名,代幣礦。

    它是少數能反過來換晶體的礦產之一。

    另外兩種代幣礦分別是富集鈾礦和氦氣井(富氦天然氣)。

    需要特別指出,金、銀、鉬都是輕度使用的材料,生產單位是公斤,特定生產環節一公斤就能頂掉一單位礦石甚至更多。但它們自身因產量關系都不能組礦石,如果想奢侈一把,也可以用這類礦隨意配兩個單礦,能提高二十單位的礦石產出。

    章魚不組礦石,這樣就不會佔用基地產能,同時銀、鉬的生產會變得斷斷續續的,以現在的電力,倒也能負擔得起一定的用電起伏。

    金礦含穿山獸的加成在內,一小時能煉八公斤,用不完的直接打成官方指定形狀的小錠。

    如果完全不做替代,金礦一天的產量可以榨出1152晶體,這是計算電梯運輸優惠之後的價錢,否則更不值錢。如果膽子夠大,往其他勢力賣更貴,一千克黃金可以換7到9晶體不等。

    那是不是新手出來能找到金礦,就不用氪金了?

    想得美!

    先不說金作為稀缺元素有沒有那麼容易找到。

    新手礦什麼產能?算成黃金的產出模式,一天還不到30公斤,沒有太空電梯還要額外扣掉一晶體的單價,囫圇一算,還不夠氪一次補給(4小時補給量),至少要出五級的滲壓礦,收入才能看。

    野生平民玩家對此還有深度挖掘,黃金在世界背景里,一千克最多可以換到二十多晶體,讓部分玩家大呼黑心。

    但誰讓這里是非母星星區,跨星系運輸也要成本的。黃金只有在居民星才叫的起價,其他地方都屬于“工業原料”,而一般工業原料都是不被加入星際運輸的,有那運力還不如多運幾個軍官和初始設備。

    總之,金礦給章魚帶來了新的晶體收益,不算多,但二、三十天能湊出一個實用樣本的錢,已經非常好。

    探明的儲量接近兩百噸,不半路爆炸的話夠挖幾年的。

    這幾天水下的發現就巢穴和礦產兩部分。

    空中偵察帶來的,則都是壞消息。

    為了進行長距離搜索,部分浮游無人機用上了副油箱,把航程增加到兩千多公里(含燃油節省加成)。

    南北兩側一片空白,全是海,連個蝦米大小的島子都沒找到。

    東面一千公里處,能看到大氣呈藍綠色。

    還記得選人畫面時,e3的整體形象中,就有一片綠色大氣的區域,里面說不定就是怪獸窩,不過暫時沒有發現。

    西側倒是有新發現,這是一條西南、東北走向的島鏈,每隔一兩百公里就有個較大的島,或是數個小島,浮游無人機一直飛到返航極限,遠處仍然有新島出現。

    章魚所在的島,大概也屬于該島鏈,理由是島鏈里有大半的島,地貌和家里很接近,很可能是同一場地質運動產生的。

    壞消息是,這個島鏈上沒有玩家了,算上星碎巢穴,島鏈上有三個巢穴,其中最遠的那個幻視巢穴已經完成升級!

    完成升級的巢穴特征很明顯,築巢材料的顏色會和環境色差別更大,外觀比普通巢穴更規則一些,當然,主要是體積大很多。

    三個巢穴與章魚基地的直線距離,分別是星碎巢穴三百公里,獸靈巢穴五百二十公里,幻視巢穴九百五十公里。

    算上水下發現的未知巢穴,西側總共有四個怪獸窩,其中還有個已經升級了!

    危!

    水下巢穴沒辦法,升級巢穴靠著距離還能頂一下,章魚第一直覺就是要盡快干掉獸靈巢穴。

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