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第二百九十三章 進度喜人

類別︰恐怖靈異 作者︰格格巫了 本章︰第二百九十三章 進度喜人

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    第二天,霍文峻一早就來到了傳奇科技。

    “峻哥!”

    一進門,頂著一雙黑眼圈的佔米便迎了上來。

    公司初創,一切都千頭萬緒,再加上還要兼顧迷情那邊,霍文峻又是個甩手掌櫃,這兩天他可是忙得夠嗆。

    不過在強大的壓力下,佔米在商業方面的卓越能力也完美體現了出來,不但沒有顧此失彼和耽誤工夫,反而一切都安排的井井有條,直接將傳奇科技的框架給搭了起來。

    事實證明,霍文峻沒有看錯人。

    看著佔米,霍文峻拍了拍他的肩膀,贊許道“佔米,辛苦你了。”

    “不辛苦,沒有耽誤峻哥你的事情就好。”佔米搖了搖頭,一點都不居功,隨即將公司這些天來的情況匯報了一下。

    “硬件方面怎麼樣了?有什麼進展?”霍文峻最關心的還是硬件問題,軟件方面有他提供的詳細思路和資料,相信不會有什麼問題。

    听他提起這個佔米臉上不由露出了驚嘆的表情“峻哥你到底是哪兒找來的牛人,那個姜司顧問實在太變……太犀利了!”

    他原本想說變態的,但想了想大家都是同僚,便改了個詞。

    “專業的東西我也不懂,但開發部的那幫技術員已經全都被姜司折服了,現在對他崇拜的不得了。基本上沒什麼問題能夠難住姜司,如今硬件開發的進度已經超過了預期!”

    佔米的聲音中帶著喜悅,畢竟早一天完成產品,就能早一天上市,還能省下相應的費用。

    霍文峻聞言倒是沒有太過意外,姜司本就是個開掛的家伙,否則自己也不用這麼費勁的找他過來了。

    如今看來果然物有所值。

    研發進度喜人,霍文峻自然格外滿意。

    ga&bsp&bspboy關系到傳奇科技的發展,也對他未來的事業布局有著重大影響,由不得他不重視。

    兩人邊說邊走進了研發部,進門就看到里面以孫佑寧為首的一群人里三層外三層地圍住了姜司,後者一邊翻閱著手中的資料,一邊漫不經心地回答著眾人的提問,仿佛老師在教導學生。

    一群技術員一臉認真,听得津津有味,眼中都帶著滿滿的崇拜。

    听到腳步聲,一心兩用的姜司立即抬起頭,見到霍文峻出現眼楮一亮,對著‘金主爸爸’熱情的揮了揮手“老板你來啦!”

    其他人如夢方醒,趕忙向霍文峻問好。

    霍文峻點頭示意,讓眾人先去忙,留下了姜司和孫佑寧兩人。

    “目前ga&bsp&bspboy的研發進度怎麼樣?”霍文峻看向兩位技術領頭羊。

    孫佑寧和姜司對視一眼,前者很自覺地示意對方先說。

    姜司笑了笑,在霍文峻的注視下輕松地道“老板,你研發的這款掌上游戲機還蠻有意思的,不過再怎麼樣終究也還是游戲機,技術上並沒有什麼難度。

    按照你提出的要求,硬件方面我已經有了大致的思路,我準備把芯片全面升級一下,在保留性能的情況下把程序簡化,減少存儲芯片的成本。

    聲音和視頻模塊也很簡單,再加上黑色液晶屏幕,兩塊普通的電池,都是市面上已有的通用技術,稍微整合就可以了。”

    霍文峻點頭問道“萬港元的預算,能搞定嗎?”

    姜司想了想“如果是僅能玩《傳奇方塊》的內嵌式掌機,用不到那麼多。”

    “不過你要做的是可以更換游戲卡的機器,那麼必須要做配套的開發工具,提供給游戲開發者,就相當于是要設計一套小型機,硬件不難,問題是軟件,必須得跟上。”

    “整個項目,萬港元不敢保證能完成,可能需要更多。”

    “那就萬!”霍文峻果斷拍板,“夠了嗎?”

    姜司攤了攤手,“夠了!估計用不到那麼多……”

    霍文峻一擺手“錢不是問題,我只要求質量達標,且兩個月內我要見到樣機!”

    “沒問題。”

    姜司聳了聳肩膀,對他來說只要經費到位,技術問題在他這里從來都不算事兒,灑灑水而已啦。

    天才就是這麼自信!

    霍文峻又看向孫佑寧,他深知ga&bsp&bspboy想要獲得成功,游戲方面是不可忽視的重要一環。

    孫佑寧見狀立即道“老板,有您提供的資料作為指導,目前《傳奇方塊》和《吃豆人》的研發情況都十分順利。

    老板,您實在太厲害了,這兩款游戲都非常適合在小巧玲瓏,物廉價美的掌機上運行,特別是《傳奇方塊》,簡直是天作之合!仿佛它本來就應該在ga&bsp&bspboy上運行!”

    霍文峻微微一笑,孫佑寧的感覺沒有錯,他之所以特地挑選了《傳奇方塊》和《吃豆人》這兩款偏休閑化的游戲,就是因為它們最合適的運行平台就是ga&bsp&bspboy!

    兩者的契合度極高,這是街機以及電視游戲等其他平台所無法比擬的。

    霍文峻拍了拍孫佑寧的肩膀“這兩款游戲我有把握爆火,你用心做,或許以後在電子游戲史上留下濃墨重彩一筆的游戲就出自你的手。”

    看著被自己的話弄得心潮起伏、熱血上涌的孫佑寧,輕笑一聲,繼續說道,“但是,游戲再火爆,勢必也只能火熱一時,不能長久。

    所以,我們真正的目標,是要將掌機做成平台!

    這樣,掌機平台圈佔市場,之後,源源不斷的推出新游戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!”

    孫佑寧贊同地點了點頭,說道“沒錯,就像雅達利那樣,才是真正的暴利!”

    掌機平台化,可以任意更換游戲卡,這完全是模仿雅達利的商業模式。

    任天堂也只是拾人牙慧罷了。

    只不過,雅達利做的是電視主機游戲。

    雖然不能算是絕後,但雅達利肯定是空前的游戲巨頭。

    而且,即使是未來游戲產業的商業模式,都依舊沒有脫離雅達利的模式。

    事實證明雅達利的模式,才是王道,也是它統治整個北美市場的秘訣。

    只有打造一個超級平台,才能站在行業制高點,將利益最大化。

    在原本的歷史上,即使雅達利帝國崩潰之後,後來者任天堂達到雅達利當初的成就,還努力了好幾年,才終于追趕上了。

    雅達利有多牛逼呢?

    或許很多人都不知道,喬幫主和他的伙伴,在創立隻果之前,就是給雅達利公司工作的。

    並且還設計了一款《打磚塊》游戲。

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