灰燼人的神話之旅

第二百四十五章

類別︰其他類型 作者︰時臣君 本章︰第二百四十五章

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    在土豆服務器游戲供應商還在討論的時候,在地球的另一端,那個東亞大國的辦公室中,也有一群人坐在一起,圍繞著這一段剛剛被放上去的視頻進行討論。

    這里是南極代表物種繁衍公司的辦公室,是這個大國之中,網絡公司中數一數二的存在。此時時間已經超過了晚上十點,在辦公大樓外的不少居住區,居民們都已經洗漱完畢準備入睡,而這棟大樓依舊燈火通明,無數的員工仍舊在自己的崗位上工作。在大樓外砍過來,幾乎每一個窗戶中都透露出燈光,是不是的還有走動的人影,與周圍已經開始熄燈的居民樓顯得有些格格不入。

    而這其中一個窗戶,在外面看起來與其他窗戶並沒什麼不同,一樣透露著燈光,一樣人來人往。如果要說不同的話,唯一不同的便是,在這里開會的人了吧?

    這里的每一個人,都是這個公司一個部門的負責人。他們在外面所釋放的任何一個信息,也許都會引起行業內的一次震動;每一個他們所主持的新品發布會,都會成為一次行業大洗牌的前兆。而此時,一些原本已經回到家里的負責人們,此時則齊聚在這個辦公室,連視頻會議這樣簡便的方式都沒有使用。即使已經穿著睡衣準備入睡的負責人們,在接到了會議要求後,也用最快的速度換上自己的衣服趕來。

    會議室的屏幕上,播放著小約克所拍攝的視頻——當然,是經過了專業人員剪輯之後的版本,畢竟原版太過冗長,且有很多沒有實際意義的片段——至少對于這些高層來說,沒有什麼實際意義。因此,這里的剪輯視頻,包含了所有有代表性的游戲片段,總時長更是從以小時計數剪到了只有短短十分鐘。在大家一起看完了十分鐘的片段之後,每個人面前的終端都在循環播放著這個視頻,而每個人都可以將自己在意的片段進行重放、放大、剪輯等等操作。

    與土豆農場不同的是,這里的負責人在這個游戲剛出現的時候,就很關注,其中一個原因便是,在座的其中一位有幸成為了初始測試的玩家,在玩過了一次之後,便曾經向上層提交了關于這個游戲的報告書,之後更是持續關注這個游戲。而在這個國家,南極代表物種繁衍公司可是與國家安全部門有合作關系的,之前追查這個游戲的時候,南極代表物種繁衍公司也派出了不少技術員作為技術支撐,對這個游戲的了解也比較深,不說他在游戲中所運用的技術,就是之前將各個國家安全部門耍的團團轉的手段就足以讓一個以社交為主、擁有多款在線游戲的網絡公司重視、並深深戒備著。畢竟有如此厲害的網絡攻擊手段,對于一個以網絡作為根基的公司來說,這樣的對手再怎麼戒備也不為過。

    此時的大家,對這個視頻所表現出來的畫面充滿了興趣,其中一些人還圍著一個看起來身上更加圓潤的同事︰“嘿,你說這個畫面是不是真的?那個游戲的效果真的可以做到這麼細致?”那個胖子微微笑了一下,說︰“事實上,在那個游戲里面,我並沒有感覺自己是身處一個游戲里面。”見周圍的人將注意力放在自己身上,這個因為搶到了游戲資格後,作為這個游戲的顧問才被叫來開會,職位在這里的人里面最低的胖子微笑了一下︰“眾所周知,我們現在的游戲雖然號稱全浸入式游戲,但我們也不過讓玩家在游戲的時候,在視覺和听覺上達到身臨其境的效果——但即使是這樣我們也沒有做到。不過這個游戲,我能夠負責任的說,不僅僅是我的所見所聞,甚至我握住一把武器的時候,不僅是劍柄上為了防滑而纏上的布條的觸感,就連那一把劍的重量我也能感受到;揮劍的時候更是這樣,不管是劈砍在樹木上還是空揮,不管是阻力還是從劍鋒上反饋的力道,都是完全真實的。而在里面買到的食物更是如此,味道、口感都被完美地再現。”

    “但現在的問題是,這一個游戲已經在網絡上有了一定的影響力。”他身旁的一人說︰“不管是在快a還是tilitili,只要和這個游戲有關的視屏,就是收視的保障。即使只是一個短小的視頻,也能擁有不錯的關注度。而且現在已經有好幾個專門播出這個游戲里面的情況而大火特火的主播出現。這個游戲現在還只是在進行測試,便有了這麼高的人氣,如果它真的開放注冊,我們的游戲很有可能被它直接沖擊到關服。”

    的確,雖然這個游戲的開發方擁有讓全世界都束手絡攻擊能力,是能夠讓南極代表物種繁衍公司所有業務在一瞬間完全崩潰、而自己卻完全沒有任何解決方法的超高等級攻擊,但如果不能夠研究出能與這個游戲所抗衡的新游戲,那麼就完全不用擔心因為自己的行為激怒對方,因為在此之前,自己最大的吸金項目就會被對方擠壓到死。

    如果少了游戲這麼一大塊吸金,這個公司還能不能維持下去都是未知數。比起未知的死亡,還是已知的毀滅更能讓人覺得恐懼。因此,在這個視頻在國內所造成的影響,讓這里的大佬們感受到了已經開始下落的達摩克里斯之劍,因此才召集了大家,討論如何優化自己的游戲。

    “我覺得,在視覺方面,還有優化的必要。雖然受限于現有的裝備性能,我們無法做到所有的游戲素材在任何時候都保持完美的高清,但我想到了一個主意。”一個負責人說︰“我們能不能模仿人眼的工作方式,在玩家沒有注意的地方模糊化處理,就像是沒有對焦一樣。這樣,我們只用放進一張高清的地圖進去,而不用把所有的素材都放進去。在加載的時候也不用時時刻刻進行高精密的計算,只用在玩家注視到的時候才在他們自己的游戲頭盔中優化他們在意的地方。如果這麼做的話,需要即時演算的範圍甚至連一個視界都用不上。”

    “那麼,游戲部門的新企劃,就采用這個框架吧。”最後,老板拍板︰“先試試新游戲的效果,最少在這個游戲公測之前,佔有大部分的市場份額,至少到了那個時刻,我們還有反抗的力量。”

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