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第592章 快樂游戲

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第592章 快樂游戲

    這個神奇的團戰結果,一時之間,就連at戰隊隊內都陷入了沉默。

    “……什麼情況?”

    vic滿臉懵逼。

    他本來以為是法神覺得裝備刷得差不多打算出山,準備強行打團帶起節奏,剛剛的團戰是抱著必死的決心去的。

    畢竟他們能參與這場團戰的英雄,能算得上前排的也就是個烏迪爾,再加上他這個能頂兩下傷害的杰斯。

    他們的陣容本就偏脆,在這種大規模團里,一旦走位失誤吃兩個技能,很容易迅速暴斃。

    結果呢?

    一場團戰打下來,從頭到尾,人家lt戰隊的人就跟沒看見他這個杰斯大活人似的,壓根管都沒管他!

    包括法神在內,所有人的眼里都只有小炮!

    不管asaka的小炮往哪跑,反正就是不顧一切地要強殺。

    小炮死了,留下vic的杰斯,盯著他莫名其妙拿到的3殺發愣。

    “我靠,asaka你該不會昨晚上把ora的女朋友給撬了吧,他怎麼對你這麼大仇恨?”ng的聲音里也充滿了詫異。

    asaka也是哭笑不得“我特麼,神t撬女朋友,我跟他壓根不熟啊!”

    “鬼知道對面是啥情況,非要揪著我打!”

    vic想了想,笑道“沒事,對面揪著你打也不虧,反正4換一就是我們大賺。”

    他的中單杰斯借著這輪團戰,一個三殺打下來,瞬間鳥槍換炮,不僅有錢更新魔宗,甚至還多了650塊錢買塊表。

    有秒表在手,團戰容錯率就會高上很多,這樣vic下波團戰也更敢主動沖進人堆去打傷害,去賣血騙技能。

    不過,vic很快卻發現他的這塊秒表買的有些多余。

    下一輪團戰,圍繞著lt戰隊的中路一塔展開;

    這回的戰斗規模擴大到了5v5,兩隊的上單同樣加入了戰斗。

    團戰的過程,堪稱下路越塔的翻版。

    lt戰隊在法神ora的帶領下,不顧一切地就是要去強行擊殺asaka的小炮。

    哪怕vic的杰斯都已經切換錘形態直接騎到了lt戰隊的adc臉上,對方依然不聞不問,仿佛全部精力都集中到了小炮的身上。

    這回的團戰結果比下路那次更加慘烈。

    at戰隊陣亡兩人;

    一個自然是從頭被追殺到尾的小炮,什麼輸出都沒來得及打,光顧著逃命,偏偏還沒逃掉;

    另一個則是他的輔助莫甘娜,為了保護小炮,結果殃及池魚,慘遭毒手,同樣被lt戰隊擊殺。

    當然,lt戰隊付出的代價更大。

    在他們不顧一切去追殺小炮的時候,後排一樣被at戰隊給直接沖爛掉。

    他們再度陣亡了四名英雄!

    先是劍魔被酒桶和杰斯合力擊殺。

    然後卡莎也難逃毒手,被烏迪爾拍暈在原地,緊接著就是一套爆發將其人頭收掉;

    最後輔助女坦和打野皇子也來不及離開戰場,在干掉asaka的小炮後,亦被at戰隊干掉。

    只有法神的冰鳥由于位置距離戰場較遠,這才來得及逃過被團滅的命運。

    ……

    後續團戰的過程,更是讓at戰隊眾人各種無語。

    只見對面的lt戰隊仿佛就像是跟asaka的小炮有什麼不共戴天的深仇大恨似的,哪怕團戰贏不了,哪怕經濟差距越拉越大,他們還就是堅定不移地要去強殺這個已經死成了2/4/0的小炮娘!

    沒錯,自從開局沒多久拿到那個雙殺之後,asaka便再無一個人頭進賬,因為他成了對面的第一集火目標,導致比賽直接變成了一個求生游戲

    “在lt戰隊眾人圍剿之下如何艱難求生。”

    一團戰打下來,at戰隊的經濟優勢顯得越來越明顯。

    從領先2000塊,到4000塊,再到最後拿下大龍,拉開整整8000經濟!

    當經濟差距到將近一萬塊的時候,單靠所謂的操作和陣容就已經無法彌補問題,比賽結果也終于塵埃落定。

    at戰隊集結5人之力,帶著大龍buff的加持,一波沖上高地,摧毀水晶樞紐,成功結束戰斗。

    當然,在這最後一波高地戰斗里,asaka的小炮依然難逃厄運,還是硬生生被lt戰隊給集火放倒。

    場面一度相當夸張。

    這邊at戰隊眾人已經在點門牙拆水晶了,紅色方的lt戰隊存活的英雄們壓根管都沒管高地,全都跑出去追殺一個快要跑到二塔位置的殘血小炮!

    比賽結束時,asaka的小炮已經死成了2/8/1。

    若不算開場那個雙殺,都死成超鬼了。

    解說泰羅和蓋亞兩人都看傻了。

    “這……”

    “團戰可以輸,ad必須死?”

    “看來是lt戰隊知道他們這場應該已經沒戲了,所以開始整活了?”

    “呃……這算什麼活?”解說泰羅愣了愣“他們這是在展示自己擊殺adc的執行力嗎。”

    解說蓋亞語塞“沒事,不要在意這些細節,總之恭喜at戰隊取得了勝利,拿到一個勝場積分!”

    ……

    賽後采訪開始之前,關于比賽過程的討論熱度,在網上的各大論壇迅速爆炸。

    有關于a組出線形勢的討論,不少國內觀眾歡欣鼓舞,因為at戰隊如此輕松地贏下了北美的1號種子,這意味著他們有很大概率能保證一個出線名額。

    雖然在這期間asaka死的很慘烈,但至少贏比賽的過程還是很順利的。

    “嗨呀,別看小炮死的多,但這玩意就跟內祭天似的,這波at戰隊在第五層,他們這是把asaka當成了祭品,吸引了對手全部注意力,其他人才能順勢起飛!”

    “別的不說,asaka這逃跑技能看來學得還不夠好,每波團戰都沒活下來過,建議回去多練練團戰求生啊!”

    “lt戰隊老國際友人了,用世界賽的機會幫我們的at戰隊練兵,建議lpl給他們頒發個榮譽獎章。”

    不僅國內關于比賽的議論熱度爆表,外網的幾大社交平台上,同樣有不少關注著比賽的觀眾在討論。

    當然,受到“快樂游戲”的風氣影響,他們關注的方向跟華國的觀眾有所區別,所以畫風上也顯得有些清奇。

    “lt戰隊比賽雖然輸了,但打得還挺精彩!”

    “輸了,不過過程很好看,給lt點贊,小伙子們今天打得不錯!”

    “不像韓國戰隊那麼冗長,這種歡樂比賽合我胃口!”

    “比賽就應該有這種樂觀的心態嘛,如果把目標訂為讓對手的adc陣亡8次的話,那lt戰隊不是完成得很好嘛!”

    “請加大力度,繼續保持!”

    ……

    。

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