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第564章 盲僧的爭論

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第564章 盲僧的爭論

    賽後。

    華國國內的游戲論壇上,捷報傳來,氣氛自然是一片歡騰。

    “有一說一,從最後那波高地團來看,個人感覺qb應該是開了!”

    “g中單公然在世界賽上插u盤!賽事裁判難道就沒發現嗎!”

    “這掛多少錢,建議先續費個99年再說!”

    論壇上同樣對胡奇彬在最後高地團戰的高光各種玩梗。

    從上路單帶瘋狂吸引火力,到靈性換線推中,再到開大反推上路,以及最後的完美走位雙殺。

    如果說前面的部分更多考驗的還是選手的意識、大局觀、判斷力這些東西,按最後的雙殺就是實打實地操作壓制。

    g戰隊的粉絲們甚至干脆開玩笑調侃表示胡奇彬應該是在世界賽上開了那種自動走位、自動放技能輸出的腳本掛,不然的話怎麼可能憑借真人打出如此完美的操作。

    當然,所有關于這種“開掛”的玩梗帖子,最後幾乎都會出現四個大字

    “加大力度!”

    誰不想看到自己所在的賽區獲勝?

    小組賽第一天ab組的比賽里,華國lpl的3號種子at戰隊憾負輸給了同組的tel戰隊,當時有的觀眾還比較擔心。

    因為前幾屆的世界賽上,曾經有過lpl集體狀態崩盤的歷史。

    整個賽區的所有種子隊伍,季後賽的時候表現還好好的,結果過了一個月到世界賽里,全部發揮失常、操作變形;

    別說小組出線了,有可能連同組外卡都打不過,最後丟人地16強走人。

    昨天看見at戰隊輸掉比賽,有的觀眾還在擔心這會不會是個壞征兆;

    結果今天g一場從頭到尾壓著對手揍,幾乎以碾壓之姿結束的比賽,立馬把lpl觀眾們的自信給打了回來。

    觀眾紛紛又樂觀了起來!

    狀態沒變差!

    隊伍和選手實力還是那麼強,甚至看起來比季後賽的時候更強了!

    這就放心了。

    ……

    論壇上慶祝g戰隊取得首勝的同時,國內也有不少關注比賽的網友討論起了另一件事情。

    那就是北美3號種子st戰隊在比賽里選出的中單盲僧。

    這個英雄出現在bp的時候,包括泰羅和蓋亞兩名解說在內,觀眾們幾乎都沒預測對他的職責位置。

    當時大家都以為這是常規的打野盲僧選人。

    結果最後酒桶搖擺去了打野位,而盲僧打了中單。

    這個陣型讓很多lpl的網友都相當不解。

    “中單盲僧,真的有用嗎?”

    “這英雄難道不是官方欽定打野,盲仔應該壓根就不適合打線上吧。”

    “逗魚上倒是見過有主播玩中單或者上單盲僧,但那基本都是高分主播跑去病友分段虐菜,選什麼英雄壓根就無所謂,靠著經濟等級壓制都能把對面按在地上打。”

    “峽谷之巔的話,以前沒見過這種套路。”

    “不過最近的世界服里倒確實有出現過不少盲僧打線上,而且似乎都是外服的玩家在這麼玩。”

    “不過他們在世界服里的效果也就一般吧,沒看到盲僧有什麼突出效果,勝率挺低的,kda也差。”

    有個論壇上比較細心的用戶,專門去翻了世界服的排位記錄,專門搜索了有盲僧出場的對局。

    最後結果一共找到了數萬盤對局。

    畢竟盲僧是個lol里人氣極高,長盛不衰的打野英雄,但凡是個高分的打野玩家,基本上都會耍幾手盲仔。

    排除掉打野盲僧後,剩下的rank記錄只有一千多盤,這還是建立在世界服最近人氣極高,每天都有數萬場對局記錄產生的前提下。

    這一千多局rank記錄,綜合勝率只有46,連5成勝率都沒到。

    如果單從世界服勝率的角度來評定的話,盲僧打線上大概得屬于t4到t5級別的英雄強度。

    盲僧的技能組,網友們也都很清楚。

    無非就是一個突進+斬殺技能;

    一個借友軍為跳板的位移+護盾+吸血技能;

    一個aoe加減速技能;

    以及盲僧最出名的大招【猛龍擺尾】,能讓對手強制位移,還附帶有高額傷害。

    這套技能早在很多年前就被喜歡盲僧的玩家們給摸透了。

    無非就是前期靠著被動和幾個基礎技能,能打出質量不錯的小爆發,而且續航、aoe能力也不差。

    團戰里則靠著大招立功。

    這英雄走中路並沒有明顯的優勢。

    而且在g和st戰隊的比賽里,觀眾們甚至差點沒注意到盲僧的存在。

    從頭到尾,st戰隊的中單都沒發揮出多少作用。

    前期上下兩路瘋狂換線,打野跟著臨時變換路線節奏的時候,這個中單盲僧被胡奇彬拴在中路,哪也去不了,只能跟瑞茲一起對著刷;

    隨著上下兩路防御塔被拆除,胡奇彬轉線去上路,盲僧那時候倒是稍微嘗試了一下跟打野酒桶一起游走,結果還沒來得及打出什麼成果,便被上路血線告急的二塔給揪了回去。

    他要是不處理好兵線,那瑞茲憑著快速的清兵帶線,恐怕很快就能單人拆掉二塔威脅高地。

    所以比賽中期的盲僧,那個時間點也幾乎一直在跟瑞茲互推兵線,壓根沒機會解放出去游走;

    至于說叫上打野來圍殺瑞茲?

    st戰隊當時更是有心無力。

    外塔全掉,他們野區的視野近乎為零,酒桶如果沒有隊友掩護的話,壓根不敢深入野區,導致他很難完成針對瑞茲的繞後。

    沒有隊友的幫助,盲僧陷入惡性循環,只能是被無限困在線上。

    最後一整場20多分鐘的比賽打下來,觀眾們對他最深的印象,也就是高地上那波團戰里成為瑞茲背景板的畫面。

    其他時候?

    有盲僧這個人嗎?

    沒印象啊!

    大概便是這樣的感覺。

    因此華國國內的論壇上,也有不少觀眾就著盲僧這個bp選擇爭論起來。

    “st戰隊選盲僧應該是教練bp失誤了吧?”

    “前面選了酒桶和盲僧,當時應該是想拿盲僧打野,然後酒桶搖擺。”

    “結果後面又想拿個鱷魚針對上路,st的中單又不會玩酒桶,所以只能給他盲僧打中?”

    “如果說這是他們戰隊的底牌絕活的話,從這場比賽的效果來看,盲僧發揮的實在有點差!”

    “沒感覺到這英雄中單有沒有亮眼的地方啊!”

    ……

    。

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