電競金手指

第552章 亮相

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第552章 亮相

    a組里因為lt戰隊的爆冷,出線形勢開始變得撲朔迷離;

    不過在同一天里進行比賽的b組就穩定多了。

    sg俱樂部的s10世界賽首秀,對手是同組的外卡戰隊。

    比賽總共用了27分鐘時間。

    過程毫無懸念可言。

    因為sg戰隊打得實在太穩了。

    他們確實展現出了屬于去年世界賽冠軍戰隊的實力。

    三路壓制,打野入侵更是肆無忌憚,把外卡戰隊的野區給反了個稀碎。

    外卡戰隊壓根就找不到反擊的空間。

    更重要的是,sg戰隊無論陣容還是打法都沒有暴露任何東西。

    bp階段壓根沒有去針對對手,只是很單純地選走了他們想要拿到的陣容。

    上單狗熊,打野莉莉婭,中單塞拉斯,還有下路的卡莎和女坦。

    這些英雄互相之間不存在多少配合可言,單純只是目前版本比較強勢;

    打贏外卡,靠的是選手實力領先,每個位置都能輕松壓制,甚至打出單殺。

    不像tel戰隊打at戰隊那場比賽,前中期還需要靠著一些小套路做資源交換。

    sg戰隊根本就沒在乎所謂“資源交換”這一說。

    他們想要的資源就會組織人手去拿;

    如果外卡戰隊想搶?

    那就先把阻攔他們的人打死,然後再拿資源完事。

    比如17分鐘多的第二條峽谷先鋒,莉莉婭想過去收掉,外卡戰隊這邊,好不容易集合了上中野3人之力試圖拼一波。

    結果ffee的塞拉斯卡了個他們視野盲區的草叢,找準時機突然現身,偷取外卡戰隊打野酒桶的r技能,然後一套連招瞬間灌到了酒桶身上。

    雖然沒能到瞬秒那麼夸張,但也將對方的血量壓低到失去戰斗能力的程度。

    緊接著,ffee硬頂著外卡戰隊上單和中單英雄的傷害,最後以一個w技能單殺掉了酒桶。

    利用【弒君突刺】在殘血效果下的額外治療加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他擁有更多跟另外兩人的周旋空間。

    接下來的幾秒時間里,塞拉斯的走位如同凌波微步,規避掉了外卡戰隊上單和中單兩人的1萬個技能。

    拖了數秒時間轉好第二套爆發後,ffee又往外卡戰隊的中單身上傾瀉了一輪爆發。

    配合著趕到戰場的莉莉婭,塞拉斯再斬一人。

    直到這時候他這才交出秒表,規避傷害。

    等到塞拉斯從25秒的凝滯狀態中脫離後,他的【弒君突刺】再度冷卻完成,又趁機猛回了一截血量,並以100血的生命值優勢,帶走了外卡戰隊上單。

    除掉莉莉婭幫忙提供的一點大招困倦傷害加成,其他所有輸出幾乎全部由ffee單人完成。

    這波戰斗幾乎相當于是以1敵3,瀟灑地斬殺掉三人不說,最後塞拉斯硬是靠著【弒君突刺】的回血效果,把自己的狀態拉回了安全血線!

    實力差距大到能被ffee一打三,比賽結果自然不會有任何懸念可言。

    整場比賽看下來,王子修莫名地有了種即視感。

    這比賽就宛如游戲里的“人機對戰”模式。

    他記得自己以前打人機模式刷首勝或是經驗的時候,體驗就是這樣的。

    陣容隨便選,5個adc,5個法師,甚至5個輔助都行。

    想對線的話可以去跟電腦操作的笨比英雄對線;

    想練刷野節奏什麼的,也能隨時去野區打野;

    想打先鋒、小龍、大龍就能打,不想打的話也可以就在線上一路推塔。

    反正人機模式最後一定能贏,過程什麼的,怎麼打都行。

    sg戰隊的比賽就給了王子修這種感覺。

    打外卡戰隊對他們來講就跟打人機沒什麼區別。

    bp不需要做研究,過程全憑選手自由發揮,反正打到最後一定能贏。

    至于同組的另外兩場比賽也沒什麼冷門爆出。

    b組2號種子,來自北美的職業戰隊,擊敗了組內的另一支外卡,拿到1個勝場積分。

    雖然b組在接下來的賽程里還有幾個比賽日的比賽,但其實從首日的對抗情況來看,王子修已經可以提前確定出線的隊伍。

    sg俱樂部有99的概率,小組第一出線;

    王子修沒有說是百分百,主要因為還是a組那個大冷門,lt戰隊輸給外卡給他帶來的沖擊。

    理論上來講,sg俱樂部唯一無法小組第1出線的情況,可能只有ffee和其他隊員賽前聚餐海底撈吃壞肚子,然後所有人狀態全無,被對手趁虛而入,才有可能翻車。

    其他時候,同組的另外3支戰隊都不可能對sg戰隊形成任何威脅。

    而同組的2號種子,那支北美賽區的隊伍,基本就只能屈居次席。

    北美的2號種子戰隊在b組的小組賽目標就是穩扎穩打拿到4分,只要能保證他們把所有跟外卡戰隊比賽的勝場積分拿到手,那就是小組第二名出線。

    至于b組的兩支外卡?

    他們就是各種意義上的陪跑戰隊。

    出線機會無限接近于零,今年s10對他們而言就是16強參與獎,比賽打不打都沒法改變結果。

    王子修估計著,如果外卡戰隊心里有數的話,他們的教練十有這時候已經開始安慰隊員,讓他們多利用這次跟強隊交手的機會積累經驗,輸贏不重要,不用太把勝負掛在心上。

    畢竟吧。

    如果真的想從sg戰隊或者b組2號種子那支北美戰隊的手里贏一分,結果發現自己哪怕拼盡全力都贏不了……

    嗯,這種事情其實對選手的職業自信和心態影響都挺大的。

    永不言棄雖然是電競的魅力,但再怎麼說也得是對陣雙方實力相近的情況下。

    像sg俱樂部打外卡這種比賽,差不多能用非人力可改變來形容。

    ……

    王子修看完直播,又將他關注的比賽錄像重新整理了下,心里基本有數後,便將g戰隊的隊員們統統轟去休息。

    首個比賽日ab兩組的比賽結束,很快地,第二天開始的便是c和d兩個小組的組內賽事。

    換而言之。

    g戰隊和kog戰隊,時隔一年,都將重新在s10世界賽的舞台上登場亮相!

    ……

    。

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