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第481章 前所未有的體驗

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第481章 前所未有的體驗

    下路本就小優的對線,隨著一波反蹲變成了大優。

    接下來哪怕不需要打野來幫忙抓人,單憑2v2對抗,藍色方的at戰隊就能佔據絕對上風。

    輔助艾黎皇子給線上換血提供了巨大的容錯,哪怕kog找到機會想反擊,他們的所有輸出都會被護盾削弱掉一大部分,剩下的傷害根本沒法造成威脅。

    at戰隊的asaka和ng兩人越打節奏越順,補刀攢夠金幣,回城補給一番後再度上線,這回僅靠著女槍一人的輸出便有效壓制了kog雙人!

    炮台型射手的特性便是如此。

    沒裝備優勢的時候,點起人來不疼不癢,自身也沒多少自保能力,身板又極度脆弱,可謂一無是處。

    但若是讓其拿到優勢,每一次普攻都疼得要死,堪稱點誰誰懷孕,稍微站樁輸出個幾秒鐘就能造成巨量的傷害。

    尤其女槍這種簡單粗暴的普攻型射手。

    光是q技能那一發彈射普攻,擊殺小兵後,額外暴擊打到後排的英雄身上,立馬能爆出將近200點的傷害數字。

    要知道,這時候kog的ad金克絲血量還沒到1000點呢!

    光是吃到女槍一個q技能便是20以上的血量憑空蒸發,對線壓力巨大無比。

    ……

    女槍輕松實現對位壓制,輔助ng的皇子自然也被解放出來。

    他們都是職業級別的選手,什麼時間該做什麼也是一清二楚。

    前期有空閑時間的輔助ap皇子,除了輔助工資裝之外,合成了二級鞋子便跟著at戰隊的打野奧拉夫在野區四處亂竄。

    奧拉夫先前在下路拿到兩個人頭,經濟本就領先kog的打野豹女一大截。

    原本限制他的最大問題是野區很難追上豹女。

    畢竟兩名英雄的技能特性不同;

    奧拉夫可以獲取移速、攻速加成,偏偏沒有位移;

    豹女能借著野區的各種薄牆位移,真要打起遭遇戰,雖然打不過,但豹女可以很輕松地溜掉。

    不過隨著輔助皇子的加入,限制奧拉夫的問題瞬間就被解決!

    豹女能位移過牆?

    不好意思,皇子也能,而且位移還帶控制!

    at戰隊的輔助ng緊緊跟在打野xiaofei身邊,倆人大搖大擺地直接沖進紅色方kog的野區。

    目標很明確,就是抓豹女!

    判斷對手打野位置這是任何職業打野的基本功,所以at戰隊這邊的兩人沒費多大力氣便成功定位了kog的打野豹女。

    當奧拉夫和皇子兩人出現在沒有閃現的豹女視野範圍里時,就已經判了kog的打野bonbon死刑。

    奧拉夫手中飛斧猛地擲出,逆流投擲!

    減速掛上,同時造成一段傷害。

    皇子借著2級鞋的移速加成,大步流星,輕松貼到豹女身邊,旋即便是長槍一捅!

    手里捏著q和e兩技能不用,擺明了就等豹女過牆。

    奧拉夫更是完全不講道理,撿起飛斧,貼到豹女身上,魯莽揮擊兜頭便砸!

    兄弟同心,傷害拉滿,縱使豹女試圖用位移逃生,也被ng精準的eq二連挑飛。

    最終豹女再度陣亡,雙方擊殺比也被拉到了30。

    奧拉夫獨享3個人頭,發育領先全場。

    擁有巨大經濟優勢,狂戰士徹底化身瘋狗,戰力飆升,開始逮誰咬誰!

    這種莽夫英雄的強度便在于此,他的輸出沒有任何花里胡哨的部分,就是簡單粗暴地貼臉砍人!

    跟操作無關,哪怕走位再好,能躲掉普攻?

    經濟比你好,等級比你高,那奧拉夫的傷害就會讓人根本看不懂!

    加上技能被動帶來的額外攻速和吸血效果,站擼無人能敵,偏偏跑又跑不掉能無限刷新【逆流投擲】的奧拉夫。

    堪稱無解!

    ……

    從打野位置取得領先,at戰隊這邊很快便將優勢輻射向全場。

    奧拉夫跟皇子直接踩著上路布置的視野眼,強行越塔開殺!

    壓根沒有什麼道理可言。

    輔助皇子eq二連挑飛,硬留住了kog的上單賈克斯!

    奧拉夫大招一開,強行沖到賈克斯臉上,直接開砍。

    先前對線持續被壓著打的上單天使也總算喘了口氣,趁機在不遠處混點傷害,並看準時機把大招套給了輔助出裝,身板較脆的皇子,將其性命保了下來。

    at戰隊再拿一個擊殺,這回的人頭被他們讓給了天使。

    奧拉夫10分鐘拿到3個人頭,經濟方面已經足夠,後續哪怕再吃更多擊殺金幣獎勵也很難讓傷害產生質變;

    相比起來,給到中後期發力的天使,讓其戰力提前成型會更劃算一些。

    ……

    上路突破口被打開,at戰隊節奏徹底起飛。

    皇子再度回到下路,這回還帶來的中野隊友。

    奧拉夫,發條,皇子,女槍四人齊聚,打了kog一波漂亮的4包2作戰。

    依然是皇子一馬當先,強勢開團。

    eq二連接大圈住kog下路雙人,身上帶著發條的魔偶同時收到指令,沖擊波放出!

    兩重大招同時釋放,更遠處,女槍也在狂笑聲中開啟終極技能!

    全火力爆發。

    奧拉夫提前趕到kog一塔後方,截斷了金克絲和牛頭的撤退希望。

    四包二戰術成功,at戰隊又是兩顆人頭進賬,外加眾人合力摧毀的一血塔,以及峽谷亞龍。

    at戰隊人均賺到飛起,拿到巨大團隊經濟領先後,中期團戰里輔助ng的皇子也是越打手感越順。

    中亞沙漏一做,輔助皇子便可以完美發揮其開團小能手的作用

    找到機會便是eq二連突進接大招留人,再不濟閃現開大強行開團;

    ap皇子輔助本身就不具備多少傷害能力,主要作用還是在控制方面。

    開完團,吸收到差不多的傷害,ng便可以看準時機直接金身,拖延時間,等待隊友推進。

    25秒的凝滯時間結束,正面戰場的kog一方基本也會被打到七零八落,根本沒有機會再組織起像樣的反抗。

    ……

    訓練賽的用時最終定格在了27分43秒。

    at戰隊以21比13的人頭優勢,加上足足6000經濟的領先,擊敗kog戰隊取得勝利。

    摧毀掉紅色方kog的水晶樞紐時,at戰隊的5名隊員都有些難以置信

    “臥槽,真的贏了?!”

    “我們打贏kog了?真的假的?”

    “這……原來我們也能贏kog的嗎?”

    要知道,在此之前沒多久,他們季後賽里遇到kog的時候,雖然沒被3比0橫掃,但贏的那場也是非常艱難,鏖戰了將近40分鐘才找到機會。

    像這次訓練賽這樣,從頭到尾大優壓著kog打的對局,以前可是從來都沒有過。

    ……

    。

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