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第469章 打野的優勢

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第469章 打野的優勢

    受益于早先練習過的最速打野手法,曾燦的清野效率一直比其他選手快最少十幾秒。

    有關g打野刷野效率高的事情,其實已經有很多職業戰隊在比賽後復盤的時候發現了這一點。

    事實上,只要稍加留意,他們想不發現都很難。

    很多場比賽里,g能在前期斬獲優勢,不僅是靠著線上強大的壓制能力,打野也是極其重要的一環。

    曾燦刷野更快,因此能搶先一步佔據有利位置。

    不管是搶河道蟹、gank線上,或者入侵野區,清野效率更高的一方永遠更有優勢。

    當然,其他職業戰隊發現了曾燦刷野速度快是一回事,但真要讓他們研究明白其中原因,那就是另一回事了。

    這套極速刷野的手法,說穿了並不復雜。

    核心思路便是優化刷野時的每一個動作。

    不僅僅是調整刷野路線、拉野細節,更準確來講,這套手法甚至包括了對鼠標、鍵盤的操作。

    同樣是控制英雄移動50碼的距離;

    鼠標移動幾厘米就能做到這一點,但如何精準地把控手部肌肉,讓其不多不少,剛好以最小的動作幅度和最短的時間完成,這才是手法的核心訣竅。

    其他職業戰隊同樣在研究曾燦的打野路線、技巧,但他們通過比賽錄像看到的總歸還是游戲內的部分。

    說白了就是

    只得其形,不得其意。

    真正關鍵部分就像一張薄薄的窗戶紙。

    如果捅破它就能將外面的天地看得一清二楚;

    但在捅開窗戶紙之前,他們完全無法抓住其中的關鍵。

    ……

    曾燦的打野速度比at戰隊的打野xiaofei快了不止一籌,所以當曾燦清理完野區入侵進紅色方的時候,xiaofei才剛剛開始吭哧吭哧地跟他的紅buff搏斗。

    曾燦瞟了眼戰爭迷霧中的紅buff營地。

    中路胡奇彬壓線的時候,順路往at戰隊的f6野怪營地里插了顆飾品眼,用于定位at戰隊打野的位置。

    通過時間推算,盡管沒有紅buff區的視野,但曾燦很清楚xiaofei的挖掘機就在那里。

    不過曾燦並不急著打草驚蛇,而是順著靠近上路的三角草叢,直直走向at戰隊的石甲蟲野怪營地。

    跑去跟挖掘機搶紅buff,這種買賣未必劃算。

    道理很簡單。

    盡管g的上中兩路都在壓線,但相對應的,如果野區,尤其是紅buff野區一旦爆發戰斗,at戰隊的支援速度並不會慢上多少。

    甚至他們有著地利優勢,中單和上單一旦支援,很容易布出口袋陣型,把曾燦的蜘蛛給包夾在野區里。

    曾燦希望謀求更高更穩定的收益。

    比如——先去反掉挖掘機的石甲蟲!

    清野效率高給他帶來的最大優勢是情報上的領先。

    挖掘機不知道蜘蛛的位置,同樣地,他也不知道曾燦已經開始迅速地反起了石甲蟲野怪。

    等到蜘蛛刷完石甲蟲揚長而去,挖掘機這才慢吞吞地趕到野怪營地。

    xiaofei看著眼前空蕩蕩的石甲蟲營地,臉色一黑。

    “草!”

    “這也太快了吧?蜘蛛是沒刷自己野區,先跑來反我石甲蟲了嗎!“

    xiaofei很清楚這種反野給他帶來的損失有多大。

    這可不僅是少一組野怪的問題。

    他從紅buff營地跑過來,結果啥也沒打著;

    野怪刷新周期情報直接丟失,很大概率意味著下一組石甲蟲也跟他的挖掘機沒多少關系。

    若是早知道會這樣,xiaofei還不如剛一刷完紅就直接原地回城。

    白跑了這麼一段路程,相當于浪費了5秒鐘。

    打野選手,尤其是比賽前期的打野對抗,可以說每一秒鐘都至關重要。

    兩邊的打野支援速度相差5秒,那就不是先手後手、主動被動的差別,而是生與死的差距。

    先抵達線上的打野領先5秒鐘時間,如果是那種爆發高、控制足的英雄組合,那絕對足夠完成擊殺,甚至全身而退了。

    ……

    刷野效率差距巨大,直接導致xiaofei在野區里處處受制。

    原地引導回城,他操作著挖掘機,想跑去下半河道刷掉另一只河蟹。

    結果剛剛抵達目的地,還沒來得及對河蟹下手,中路vic立馬傳來求援信號。

    “xiaofei先別打你那螃蟹了,幫我下!”

    “蜘蛛來了,蜘蛛在中路!”

    “你特麼再不來我要被越塔了!”

    vic選的中單維克托本來就被刀妹持續壓線,連防御塔都不太敢出,結果蜘蛛打完上半河道的河蟹後,大搖大擺地在中路現身。

    這回就不是不敢出防御塔的問題,而是特麼有可能連防御塔都保不住vic的維克托狗命的問題了!

    論起前期的打野越塔強殺能力,那幾乎可以說是,如果蜘蛛認第2,絕對沒人敢認第1。

    這英雄的機制,跟越塔強殺實在太過契合!

    有先手的結繭控制;

    人形態技能傷害拉滿;

    變蜘蛛形態後就更不用說了。

    技能自帶斬殺,防止線上隊友傷害不夠的問題;

    最重要的是他的e技能【盤絲】,實屬前期殺人越貨之神技。

    拉蛛絲上天,直接消除防御塔仇恨。

    這也正是vic所害怕的關鍵所在。

    若是他們at戰隊的打野不來幫忙,憑蜘蛛跟刀妹倆人手里那些控制技能以及高額的爆發傷害,想強殺他這個短腿沒位移的維克托,豈不是分分鐘的事情?

    xiaofei見狀,盡管無奈,他也只能強行放下手中打到一半的河蟹,趕向中路支援隊友。

    少打個河蟹事小,若是中單死了,防御塔鍍層啥的再被刀妹一吃,那問題可就嚴重了!

    畢竟刀妹可是大家公認“給點陽光就燦爛”的超級滾雪球英雄。

    沒優勢的時候,很多上單、中單英雄還能跟他打個五五開,甚至如果躲掉【比翼雙刃】,還有機會反過來把刀妹按在地上揍一頓。

    可是一旦讓刀妹拿到優勢,那對線基本就可以宣告沒法玩了。

    別說蹲在塔下補刀了;

    熟練度比較高的刀妹玩家,可以在對位領先的時候視防御塔于無物,隨隨便便單人越塔強殺!

    雪球越滾越凶,最後的終極完全體甚至可以真正意義上實現1打5!

    xiaofei也不敢讓刀妹在中路打出優勢,只能是第一時間趕往vic所在的紅色方中一塔位置。

    ……

    。

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