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第440章 奇怪的分析結果

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第440章 奇怪的分析結果

    系統新功能解鎖,為了適應其效果,王子修決定先做些測試。

    “嗯……用什麼錄像好呢?”

    比賽、rank的ob記錄,王子修手里存了很多,因為俱樂部平時訓練的時候,隊員們日常練習的內容都是要全程錄制的。

    有關保存ob的習慣,事實上是王子修執教g戰隊後,慢慢給胡奇彬、黃麟他們養成的習慣。

    先前的g俱樂部並不是很重視回放錄像。

    畢竟那時候的g資金短缺,壓根沒錢雇佣數據分析師之類的人員,存了錄像也沒法有什麼高效率的分析。

    胡奇彬他們基本就是靠著用場數堆的方式;

    比賽打輸了或者節奏不對勁,那就多打兩盤,等什麼感覺手感合適了,就維持那個感覺繼續下去。

    因為幾名老隊員的天賦擺在那里,所以最開始的時候,這種方法很有效。

    說穿了,就是窮舉法,外加肌肉記憶。

    等到王子修接手執教,隊員們的實力逐漸提升後,王子修特意強調了看ob回放,尤其是看第一視角的自己錄像的重要性。

    關于看錄像復盤這一點,它給人帶來的提升可能不會像練反應、練連招那樣立竿見影,把一個英雄打上幾十盤就能熟練應用。

    看個幾十場錄像復盤,選手的操作未必會有多少提升。

    但絕對能在選手“意識”方面提升顯著。

    在比賽或者rank里面,出現對線期被抓導致陣亡,或者是團戰不慎被開、吃到控制技能等情況,當時的第一感覺往往會是“不小心”。

    如果抱著這樣的心態,很多人都不會在意那種情況下發生“失誤”帶來的影響。

    于是下次遇到類似情況,很大概率還會繼續“不小心”失誤,再度犯下同樣的錯誤。

    然而,實際上,所謂的失誤,真相往往是對手計劃好的結果。

    舉例來講。

    對線的時候因為貪了半波兵線,或者技能換血的時候為了多蹭兩下普攻,結果敵方打野“剛好”過來gank。

    看起來僅僅是一點小決策的失誤,但背後的真相,可能是對方打野半分鐘前就已經把信號pg爛,早早地通知了線上他要gank,接下來的所有動作都是勾引和演戲。

    這種意識上的問題,光靠場數去堆,可能要幾百上千場rank才能長點記性;

    但如果觀看了回放錄像復盤,認真重新思考當時那種情況的前因後果,有了對應的防gank意識後,選手就很難再在同一個坑里跌倒兩次。

    因此,王子修特意強調甚至是半強制地要求g戰隊的隊員們每天拿出固定的時間,回放復盤當天他們的進行的對局。

    在這種訓練模式之下,幾名隊員的意識都是愈發成熟;

    對應顯現出的成果便是隨著夏季賽的賽程進行,g戰隊逐漸很難在線上被對手打開突破口,線上防gank、團戰走位等各方面的意識宛如開了地圖全亮一般。

    ……

    有g俱樂部日常訓練、比賽存儲的大量錄像,王子修仔細思考一番後,拿定主意

    “有了,重新看一遍決賽的錄像!”

    跟kog戰隊夏決的較量,單論對局質量的話,自然要比平時隊員分散rank的要好;

    而且從另一個角度來想,kog戰隊也是s10世界賽的小組賽種子隊伍,雖然在同賽區規避機制下,8強淘汰賽開始之前,兩隊都不會踫面,但憑kog的隊伍實力,從小組賽晉級應該不成問題。

    值得王子修重新研究一番。

    王子修從電腦上找出lpl聯賽官方發給俱樂部的比賽ob文件。

    這種ob文件不同于發在各個視頻站的解說版錄像,而是真正能通過客戶端本體打開的,可以隨意調整時間軸、視角位置的源文件。

    王子修順手將bo5第一局比賽的ob文件打開。

    因為過去的時間不算久,所以他對陣容印象很深。

    kog戰隊選出了佐伊+皇子的中野,由于前期佐伊運氣爆棚,中路差點把胡奇彬的卡牌給打穿掉;

    不過中期金鑫的奎因持續壓制746的鱷魚,外加胡奇彬轉做半肉卡牌,利用控制技能和大招帶節奏混發育,最終讓g完成了從小劣到翻盤的逆轉。

    “嗯……先看中路吧。”

    王子修琢磨了下,將ob文件的時間軸拖到佐伊連撿兩個【救贖】技能碎片,壓線進塔,配合皇子越塔強殺卡牌的節點。

    教練系統的【錄像分析】功能模塊立即運轉。

    選手的數據情況逐行顯示出來。

    ……

    qb(胡奇彬)——卡牌大師

    實時綜合實力指數82

    “數據分析97(個人實力)+15(卡牌大師熟練度)-30(第一滴血陣亡後心態變化)”

    ……

    王子修看到這樣的數據,忍不住撮著牙花子吸了口氣

    “嘶……原來如此。”

    他之前用系統查詢選手實力情況的時候,能看到的只是“正常平均”狀態下的數據。

    但比賽的時候,可並不是全程保持常規情況。

    各種意外事件,肯定會導致選手實力波動。

    系統反饋的數據很直觀;

    胡奇彬拿到中單卡牌時,他的常規實力非常高,在97點的基礎上,甚至還有15點額外的卡牌大師熟練度加成;

    可是一旦遇到對線被擊殺這種逆風情況,尤其還是送敵方中單一血,胡奇彬的心態就會發生明顯變化,直接導致他的綜合實力暴跌到80分水準。

    後續胡奇彬的接連兩次陣亡,王子修也不難猜測原因。

    選手心態變形的時候,操作是很容易出現失誤的;

    更何況面對的還是kog這樣的隊伍,綜合80分的實力水平,在lollipop面前光是對線都肯定會被壓制。

    想到這里,王子修下意識地看了眼lollipop的系統分析。

    顯示出的結果讓他忍不住輕咦了聲

    “哎?”

    ……

    lollipop(???)——暮光星靈

    實時綜合實力指數87

    “數據分析96(個人實力)+11(暮光星靈熟練度)-20(對線取得優勢時的心態變化)”

    ……

    “什麼玩意?”

    王子修愣住了。

    他知道有的選手是那種對線拿到擊殺或者打出壓制後,會越戰越勇,狀態越來越好的類型。

    但從系統分析描述來看,lollipop的情況似乎剛好完全相反!

    “這是……對線越優勢越不會打的選手?”

    ……

    。

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