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第411章 傷害爆炸的奧秘(下)

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第411章 傷害爆炸的奧秘(下)

    746對于被亞索貼身這件事並不意外。

    二級亞索想用旋風q配合e技能消耗,這套傷害幾乎無法規避。

    利用小兵做【踏前斬】跳板,普攻後立刻用旋風擊飛對手,趁對方被控制時再補一下平砍,總共能造成接近200點傷害。

    整套連招可以在不到1秒時間打完,出傷極快。

    如果有被動護盾在手,更是可以白賺血量。

    打完輸出,亞索還能飛速通過其他尚未被【踏前斬】擊中的小兵拉開距離。

    應對這套消耗的方法,746同樣了然于心。

    該吃的傷害要吃,但接下來的將近十秒種里,亞索都會進入疲軟期。

    沒有【踏前斬】跳板,q技能層數不足。

    那時候的亞索,跟其他短手近戰英雄沒什麼兩樣。

    納爾完全可以在這段時間進行反擊。

    不需要什麼復雜的操作。

    亞索只要敢靠近小兵,普攻消耗,絕對能點到他痛不欲生。

    746抱著這樣的心態,硬吃了金鑫如期而至的“普攻,接eq二連擊飛,再接普攻”整套連招。

    “接下來就到我反擊的時……”

    內心獨白還沒說完,746只見亞索莫名地又是手中長劍一刺!

    斬鋼閃!

    第二下q技能打出。

    “???”746愣了。

    他剛剛從空中落下,普攻都還沒來得及打呢,亞索斬鋼閃的冷卻怎麼就轉好了?

    “什麼鬼,亞索的冷卻怎麼短”

    他可是背過全英雄技能冷卻表的。

    亞索在出門裝的前提下,q技能的cd時間沒有任何縮減,那可是要接近4秒鐘時間!

    但就看金鑫的亞索這兩下斬鋼閃的間隔時間,別說4秒了,746心算著也就不到2秒時間。

    來不及去思考,746只能倉促接戰。

    他被亞索搶到2級,眼下只有一個q技能,而且剛剛交過已經進入冷卻,哪怕撿回飛鏢,返還的cd也不可能立刻使其刷新。

    沒e技能位移,沒w技能被動上標記;

    面對貼臉亞索,他的輸出手段只有慢吞吞的普攻。

    納爾平砍出手。

    傷害剛剛打到亞索身上,只見得對方手中長劍揮舞的飛快無比。

    劍刃橫掃,【斬鋼閃】後又是一發普攻砍了上來。

    下一刻,第3次斬鋼閃戳出!

    短短幾秒鐘的貼臉輸出時間,亞索已經白賺了3下平砍,外加3次q技能!

    746被砍的整個人都有點暈,只能被迫後撤,同時將出門帶的那瓶紅藥緊急磕下。

    他是“多蘭盾+紅藥水”的穩健型初始裝備。

    這瓶紅藥水他本打算等到後面更合適的機會再用;

    結果這才剛剛2級呢,亞索平平常常上來打一套消耗的換血,746的納爾血條就跟被漏氣的氣球似的,將近半血當場蒸發!

    ……

    “我去!”

    解說泰羅驚得爆了口粗。

    ob畫面正好放在上路,他們看到了亞索搶2後沖到納爾臉上爆發的全過程。

    “亞索傷害這麼高?”解說泰羅沒看懂。

    他平時在排位里玩過、見過很多中單亞索,但那些亞索的前期傷害絕對沒有如此爆炸。

    可是金鑫的亞索情況則完全不同。

    貼到納爾臉上,斬鋼閃就跟後期神裝亞索似的!

    冷卻時間奇短無比,沒幾秒鐘,連刺數下。

    “我懂了!”

    解說初代觀察的比較細致。

    他注意到了金鑫進攻時,ob畫面左下角英雄狀態欄里的buff情況。

    “因為這是叢刃亞索!”

    “你們還記得【叢刃】符文的效果吧?”

    解說初代自問自答,迅速背了一遍叢刃的機制

    “在攻擊敵方英雄時,提供大幅攻擊速度給最初的3次攻擊,每次攻擊間隔不能超過2秒,否則效果就會結束。”

    “亞索的【斬鋼閃】很特殊!它的冷卻時間和出劍速度都是吃攻擊速度加成!”

    “如果是迅捷步伐或者征服者亞索的話,沒有額外攻速,那他的【斬鋼閃】冷卻確實就是那麼長。”

    “但是有叢刃提高的爆發攻速加成的話,完全可以在前期就擁有超快冷卻的q技能!”

    “而且gold的亞索明顯是在刻意利用叢刃的效果,觸發符文後,他的攻速應該足夠支撐他在兩次斬鋼閃之間,打出兩下普攻,但是他沒有打。”

    “因為叢刃的效果是持續3次普攻!”

    “如果平a打的太快,叢刃很快結束的話,攻速加成效果也會消失,那樣就沒有超快斬鋼閃了。”

    “他保持住叢刃攻速加成,就能獲得堪比後期神裝亞索的超快斬鋼閃!”

    “叢刃期間,亞索靠著q技能,壓制力會非常強勢!”

    “當然,操作難度也比常規征服者、迅捷步伐亞索要高的多,這是肯定的。”

    解說初代分析完細節,忍不住吸了口冷氣。

    大部分帶【叢刃】的英雄都是需要利用其攻速加成效果,飛快打出多次普攻。

    趙信、小炮這倆英雄便是典範。

    畢竟叢刃的效果就是“給3次攻擊巨量額外攻速”。

    翻譯過來就是“快速打出多次普攻。”

    但亞索偏偏反其道而行之!

    在叢刃持續時間內,盡量用有節奏的普攻延長叢刃時間,刷出更多的【斬鋼閃】。

    他需要的是“額外攻速”,而不是“多次攻擊”。

    利用這種機制,原本叢刃觸發後可能只會持續1、2秒鐘的時間,就會因為攻擊打完而結束。

    但亞索卻可以將其完美延長,獲取超長的攻速加成和爆發傷害能力。

    “難怪帶了叢刃!”解說泰羅忍不住贊嘆“這套路我覺得在排位里也可以用啊!”

    納爾的線上定位本來是個手長、靈活擅長消耗的上單英雄。

    用來欺負各種摸不到他,或者摸到他後打不出足夠傷害就會被拉開的短手很好用。

    但是踫上叢刃亞索,情況就會完全不同!

    有【踏前斬】存在,除非納爾不靠近兵線不補刀,否則的話,亞索隨時有機會迅速位移貼臉。

    加上叢刃的快速輸出爆發能力。

    失去拉扯空間的,反倒是原本手長的納爾!

    “而且更加雪上加霜的就是等gold點出風牆技能後,納爾前期用來放風箏減速的q技能回旋鏢也會被沒收。”

    解說初代提醒道“小納爾形態,是很難在亞索突進時給他掛上減速的。”

    “這把,恐怕746又要難打了啊!”

    ……

    。

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