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第260章 平衡補丁

類別︰科幻小說 作者︰水果中的瞳神 本章︰第260章 平衡補丁

    王子修無語地听著訓練室里幾人此起彼伏的吐槽。

    g戰隊的5名老隊員,在亞運會期間的日常訓練可沒拉下,眼下實力也是越來越強。

    如果說在王子修離開前,胡奇彬他們的綜合水平只能在lpl稱王稱霸的話,那麼現在已經有了世界頂尖的征兆。

    憑他們的眼光去觀戰,那自然是能360度無死角全方位的找出槽點,去吐槽這些韓服p平台的隊伍。

    亞運會期間,他們每天依然保持著高強度的模擬訓練賽,以及大量rank維持手感。

    職業選手的技術達到頂尖後,剩下的就是熟練度方面的較量。

    在這一點上,經驗越老道的選手越佔便宜。

    ————

    常規賽後半段,g上單輪換了stone也就是沈由敦上場,雖然沒有金鑫這桿最鋒利的進攻之矛,但沈由敦憑借著他豐富的比賽經驗,保證隊伍維持連勝,不算什麼難事。

    最終g一路高歌猛進,以下半區第一名的成績殺入季後賽。

    季後賽的賽程機制里。

    常規賽結束後一周,首先由排名5678的隊伍,決出八強。

    三天後,進行6強賽;

    再三天,進行半決賽;

    最後間隔一周,舉辦決賽。

    因為g戰隊的名次靠前,只需要從半決賽開打,這也就意味著隊伍有了久違的充裕休息備戰時間。

    完整計算下來,直到比賽開打,大概能有接近兩個星期的空檔。

    因此胡奇彬他們幾個才有功夫趁著訓練間隙,集體摸魚圍觀p的比賽。

    “咳!咳!”

    王子修用力地咳嗽了兩聲,訓練室中的眾人這才發現了王子修和金鑫的回歸。

    “我們回來了!”

    氣氛瞬間熱烈了起來。

    “哇!教練回來啦!”

    “教練我們想死你啦!”

    “小金總流批,給小金總打call!”

    “奪冠,教練牛逼!小金總牛逼!”

    眾人一擁而上,七嘴八舌地慶祝起來。

    王子修無奈地點了點頭“最近訓練怎麼樣,都沒拉下吧?”

    胡奇彬立馬回道“當然沒有!教練放心吧,保質保量,妥妥的!”

    王子修倒是沒打算批評什麼訓練摸魚之類的事情。

    按照正常俱樂部的制度,常規賽結束後,如果沒打進季後賽的話,戰隊基本上就直接放假了。

    g俱樂部的話,距離輪到他們的比賽日也還有很長一段時間。

    為了比賽高強度備戰,也得注意過猶不及的道理。

    如果說隊伍相當于一把彎弓,長時間把弓拉滿的話,很容易因為壓力過大而直接繃斷,勞逸結合會是更好的選擇。

    更何況以現在g戰隊的水平,說全世界無敵可能有點膨脹,但只是打個lpl賽區內的季後賽的話,確實沒多少壓力。

    放眼望去。

    整個lpl賽區的隊伍,夏季賽幾乎被g戰隊給揍了個遍。

    包括kog戰隊在內也被2比0橫掃。

    g戰隊和其他隊伍的實力,在王子修的訓練下已經拉開了明顯差距。

    如果不是因為夏季賽剛開那陣子,王子修還沒執教時的三連敗影響總戰績,g打出賽季全勝都有可能。

    ……

    王子修回歸g俱樂部,隊伍的訓練再度踏上了正軌。

    隨著常規賽結束,英雄聯盟官方拳頭也發布了一個規模比較大的平衡補丁。

    按照往年的慣例。

    官方會根據各個賽區常規賽的情況,判斷哪些英雄的強度有偏差,然後利用平衡的手段進行調整。

    這次補丁會直接在季後賽中實裝。

    季後賽結束,還會有一次平衡補丁進行進一步的微調,為世界賽版本做準備。

    王子修也領著g的隊員第一時間查看了新的平衡補丁。

    “嗯……上路英雄調整公告。”

    黃麟認真地一字一句念道

    “根據近期的觀察,我們發現上路的某個英雄(沒錯,就是你,猩紅收割者)的線上續航能力出現了超出預期的情況。”

    “因此我們小幅度削弱了【弗拉基米爾】的前期戰斗能力,他的基礎攻擊力降低了3點,基礎血量降低了20點;q技能基礎傷害降低了5點。”

    “希望選擇使用猩紅收割者上單的玩家,需要承擔更多的發育風險。”

    讀完這條,黃麟最先忍不住噗嗤一聲笑了出來。

    “噗哈哈哈,好家伙,設計師這怕不是盯著小金總的英雄池在這砍?”

    “吸血鬼前期都那麼弱了還挨刀,怕不是以後勝率和出場率要徹底墊底?”

    訓練室中的其他幾名g隊員也是一副忍俊不禁的樣子。

    情況正如黃麟所說。

    不管是lpl的常規賽,還是剛剛結束的亞運會決賽,甚至是天梯rank局里,金鑫都有動不動掏個吸血鬼出來的習慣。

    原因無他。

    這英雄單純對金鑫來說……真的好贏。

    前期憑個人實力確保能夠正常發育,中期開始就能接管比賽。

    傷害爆炸還自帶無敵技能不說,無藍條,續航高,清線快。

    裝備成型後,團戰里動不動1打2,一打3。

    已經有很多隊伍的選手被金鑫20分鐘發育後出山的吸血鬼給打到想當場退役。

    甚至有不少玩家也開始學起了這套打法。

    亞運會結束後,天梯上的吸血鬼登場率都拔高了3個百分點。

    當然,大部分玩家的戰績……都是輸多贏少,而且輸掉的對局都是那種被打成超鬼的淒慘戰績。

    歸根結底,金鑫的上單吸血鬼,靠的還是個人實力碾壓。

    實際上……吸血鬼前期的線上作戰能力,那真叫一個孱弱。

    攻擊彈道慢的要死,普攻補兵高概率漏炮車;

    對拼的時候,看起來q技能鎖定抽血效果很美好,但架不住傷害太低!

    對于大部分正常的上單玩家而言。

    選個吸血鬼出來,辛辛苦苦拉扯走位,白賺3、4個q技能的傷害,好不容易把對面的戰士上單,比如腕豪之類的英雄消耗到半血;

    結果一個走位失誤

    強手裂顱!

    屈人之威!

    嘆為觀止!

    當場去世!

    這種情況才是前期上單吸血鬼的常態。

    像金鑫那種前期能在亞運會上用吸血鬼拉扯著腕豪的技術,其他玩家想學都學不來!

    然而英雄聯盟的官方設計師依舊毫不留情地果斷再度削弱了吸血鬼的前期作戰能力。

    他們的意思也很明確……吸血鬼在rank里還能不能玩不重要,至少比賽上不能再出現這種憑個人操作就可以無壓力安穩發育,然後無解1打5的後期大核英雄。

    ……

    。

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