無限次元之神跡追尋

第三十章 諸國大比

類別︰其他類型 作者︰青空飛葉 本章︰第三十章 諸國大比

    就在各國代表前往瓦羅蘭的時候,其國內的選拔賽也圓滿落下了帷幕,斷罪之翼雖然在四強賽上失利,但就像葉秋玄預料的一樣,依舊代表瓦羅蘭參賽,五個名額,阿克蒙獨佔三個,算是完滿了,剩下的兩隊則是異域魔咒和草叢三劍客。

    三日後,各國代表陸續抵達。原本就已經人頭擁擠的第一王城,變得更加的水泄不通。像這樣的盛事,身為瓦羅蘭的民眾自然不會視若無睹,紛紛涌向街道,觀摩其他國家的代表。喜歡湊熱鬧的杰特自然也不會落後他人,于是乎斷罪之翼的其他人也只好陪著過來。

    話說回來,葉秋玄也對他們有些不少好奇。不過就結果而言,還是相當失望的,因為人太多了!人太多了!人太多了!根本看不清楚啊,唯一有印象的,只有德拉隆的銀色騎士隊和布魯萊恩的教廷護衛隊,其他的,大同小異。

    翌日,羅格營地內,觀眾席上坐滿了人,這些人不單單只是瓦羅蘭的民眾,如今更有各個國家的代表。而浮空觀眾台上則是聚集了各國的首腦人物,瓦羅蘭的女王赫然在列,只不過因為距離地面有些距離,而她自己也沒有向民眾聲張的打算,所以沒人知道罷了。

    瓦羅蘭五支代表隊和五名個人代表站在同一處,由一名軍官帶領,身後立著玩羅蘭的王旗,一朵綻放的蘭花標志。而參賽的他們也分別穿上了代表著瓦羅蘭的藍色軍服。

    場上,一名身穿宮廷服飾的男子向四周鞠躬行禮,然後開始了大賽宣言。

    “通過各國商定,大賽將率先進行團隊賽的比拼,通過隨機性的抽取進行匹配,而被抽取到的隊伍將再次進行比賽模式的抽取。比賽模式一共有三種,一是正面對戰,二是奪旗對戰,三是攻壘對戰。”

    “正面對戰不用多說了吧,就是將對方團隊盡數擊敗是為勝利。”

    “奪旗對戰,則是雙方進入一個大賽準備好的比賽場地,雙方擁有各自的陣地,其相距不超過一公里,各代表的團隊旗幟將豎立于陣地之中,率先奪取對方旗幟者視為勝利方。”

    “攻壘對戰,則是雙方通過金幣正反面確認攻守方,防守方擁有堡壘,但不得擅自離開,堡壘中存在三個王座,防守方需要保證王座的存在,而攻擊方,需要得到三個王座的所有權,並將其轉移出堡壘,當王座離開堡壘,視為攻擊方勝利。”

    三種模式中,估計只要第一種最為簡單明了,剩下的,無論是哪一個都不輕松,就難度而言,明顯後面兩種比第一種難得多。為什麼要設定這樣的模式?是為了平衡團隊實力上的差距?葉秋玄不是很明白,但他知道如果抽中的是第一種,那對于斷罪之翼而言,絕對不是什麼好事。

    “個人賽將不分國家,依照抽簽的模式進行匹配,兩者將于此擂台上進行比斗,倒地不起者,跌落擂台者算輸。最後一點,無論是團隊賽還是個人賽都不允許對對手進行殺害,違規者將喪失比賽資格。”

    男子宣布完規則後,接著道︰“請各位來賓欣賞接下來的精彩比賽,首先將進行團隊賽。開始抽取隊伍。”

    隨著他的話音,天空中黑色大屏幕開始出現各個隊伍的名字,錯落兩邊,然後極速跳動,直到定格下來。

    “第一場比賽是來自奧特朗公國的特維爾長槍隊,對陣來自明維斯公國的火龍隊。”

    交戰的雙方在宣布落下後很自然的走進擂台上,擂台是一個高一米五左右,直徑超過二十米的大圓台建築,四周豎立著四根石柱,石柱上刻著歪歪斜斜魔法文字,支起整個結界。圓台上也刻畫著魔法方陣,用于加固圓台。

    雙方象征性的握了握手,表示著友好,但明眼人都看得出來,雙方那噴涌而出的戰斗氣息。

    主持的男子為兩隊抽選對戰模式,結果抽到了攻壘戰。隨後雙方猜正反確定了攻守,而後主持使用著魔法將雙方送往比賽地點。

    比賽地是一處荒地,荒地上只有唯一一個石頭築成的堡壘。火龍隊防守,位于堡壘內部,特維爾長槍隊進攻,位于堡壘外的荒地上,無處藏身。比賽沒有開始,而是給予了差不多二十貝分(可以理解為二十分鐘)的時間。

    防守方可以用這段時間確認王座的位置,並商量保護的策略,而攻擊方則可以用這段時間來隱藏自己,只是這段時間不能靠近堡壘。

    這場戰斗可以說給所有參賽隊伍做了一次示範,攻擊一方的優勢,劣勢,防守方的優勢,劣勢,在這場戰斗中展現的淋灕盡致。相比于單純的對戰,這種游戲式的對陣,無疑更能吸引所有人的注目。

    第一場比賽以特維爾長槍隊的勝利告終。而比賽繼續進行著,比賽模式上的區別,在一支支隊伍的對抗之中將其優劣盡數的展現,很快,就能到了斷罪之翼,葉秋玄他們自然也不能幸免。

    和他們對抗的是,普魯士公國的隊伍。過程沒有改變,依舊是主持男子,抽取比賽模式,也不知道是不是葉秋玄的祈禱起到了作用,抽到的並不是正面對戰,而是奪旗對戰。緊接著,在主持男子的魔法當中,兩支隊伍被傳送到了比賽地點。

    比賽的地點,是一個比較空曠的地方,四周是濃密的的樹林,還有草叢,葉秋玄她們的身後佇立著,印有羽翼鐮刀狀的旗幟,斷罪之翼的象征。

    “奪旗戰啊?”

    塞爾莉亞有些感慨,這個模式他們之前也看到過,相對于其他模式,這個模式有著多變性。

    “現在怎麼辦?”

    葉秋玄沒說話,而是環顧四周,在確認了現在的場地和之前看到過的場地之間的區別後,才緩緩說道︰“這個場地和原先的那些隊伍經歷過的場地沒有太大區別,可以確認,主辦方的確有偷懶的嫌疑。”

    換湯不換藥?也不算,畢竟沒什麼區別,基本就是一樣的,湯藥都沒換,不是偷懶,估計是沒那個精力去設計太多的場地。

    葉秋玄的話完全是牛頭不對馬嘴,這讓塞爾莉亞有些無語。

    “葉,我問的不是這個。”

    “我知道,我只是確認一下周邊的環境罷了。既然是奪旗戰,那麼主旨就不是單純擊敗對手那麼簡單,雖然擊敗對手,奪取旗幟看上去很自然,實際上勝出條件從來都不包括擊敗對手。”

    這不算是盲點,只要稍微有點頭腦都能想得到。不過不得不提的是,似乎沒人注意到這一點一樣,擊敗對手,奪取旗幟成了主流。

    當然,對于那些實力高強的人,兩者本身也不沖突,但是對于斷罪之翼,這一點就很重要了。正面對戰不是不行,但是風險很大,輸了的話,那就是全盤皆輸。所以,他們需要另一種方式。

    “這一點,我也知道。”

    葉秋玄看得出來,塞爾莉亞自然也看得出來,實際上,葉秋玄的想法和她不謀而合。

    “也就是說,我們需要布局是嗎?”

    “嗯,你覺得怎麼做好?”

    既然塞爾莉亞也有著相同的想法,那麼也不妨听听看。

    “按照常理,我們需要留下一個防守警衛,配合這個營地的結界,預防對方的偷襲,剩下的人需要進攻。即是說,我們需要派出四個人進行對戰。考慮到,我們同樣需要進行對方陣地的偷襲,剩下的,可能就不到四個人了。這一點十分被動。”

    “同樣的,對方可能也會采取相同的做法,所以我們可以不分出一個人偷襲,以四個人迎戰對方。制造局部上的優勢。”

    塞爾莉亞的意思很清楚,就是留一人防守,剩下的人和對方進行正面對決,如果對方是留下一人防守一人偷襲的情況,那麼他們就可以取得局部優勢,以四個人對戰三個人,搶先拿下一手。

    這是個很中規中矩的想法。但是,一旦對方沒有分出人員偷襲,那麼他們的優勢就不在了。

    考慮了一會兒,葉秋玄這才提出了修改意見。

    “莉莉的想法不錯,但我想做出一些改變,兵行險著一回。”

    “怎麼說?”

    “按照之前的場地格局,很容易判斷,雙方陣地是正好對立的,而達到對方陣地的方法只有三條路,即為中路,上路和下路的。除卻中路,上路和下路都有些迂回。也就是說,走中路前往對方陣地是最快的方式,假設對方走的是上下兩路,那麼在他們抵達之前,我們就可以抵達對方陣地,並奪取旗幟。”

    “所以不難判斷,如果對面不想輸,我們不想輸,那麼主力部隊就只能通過中路進軍,即是說,偷襲者只可能通過上下兩路。所以我想放棄防守,全部改為偷襲的策略,讓我們其中的兩個人從中路進發,盡量拖延對方的腳步,剩下的人從上下兩路進攻,以最快的方式突擊對方的陣地,奪取旗幟,贏得比賽。”

    塞爾莉亞深吸了一口氣,這是要放棄防守,轉而全面進攻。但這樣做的風險太大了。

    “這個風險會不會太大。”

    “的確,但是一旦作戰成功,那麼勝利也是輕而易舉的。”

    中路拖延,其他兩路實行偷襲策略,不但對中路人員的壓力很大,偷襲的人員壓力也很大,可以說這個辦法就是時間的賽跑,哪一方能更快擊敗對方,哪一邊就能取得勝利。唯一的好處就是將他們總體實力孱弱的劣勢,轉換為時間上的均勢。所以這是一場豪賭,正如葉秋玄所言,兵行險著。

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