事實證明,adc的孱弱不僅體現在召喚師峽谷。
在符文之地,adc也大多混得不怎麼樣——之前燼被秒殺,現在莎拉啪啪兩槍,結果卻只是在赫卡里姆的胸口蕩起一陣漣漪。
綠色的詛咒能量一閃而逝,赫卡里姆甚至都沒停。
兩槍很響,但然後……就沒有然後了。
這一刻,如果不是情況緊急,莎拉真的想把槍摔了,然後揪住自家大副的領子——“這特麼就是聖水子彈啊?水彈吧?”
可惜,現在可沒有機會給莎拉抱怨了。
眼見著射擊效果有限,莎拉只能轉換思路,不求精度,但求數量。
一槍兩槍不夠,那就十槍二十槍——就算是刮痧,量變也能引起質變不是?
這樣想著,莎拉迅速更換了彈夾,然後平舉雙槍,將扳機一扣到底。
“下面是彈幕時間!”
經過專業改造的雙手槍很不科學、但很符合海克斯工程學的潑灑出了大片大片的彈幕——經過聖水浸泡的子彈在黑夜中散發著銀白色的光,仿佛曳光彈一般照亮了塞壬號船頭方向的大片區域。
僅僅不到十秒的時間,莎拉專門制造的兩個沉重的彈鼓就被打空了,而頂著彈幕時間向前沖的赫卡里姆也終于不得不停下了腳步——沒辦法,掛了一身的子彈,再往前沖總歸是不太舒服。
停下腳步的赫卡里姆抖落了一身的子彈,綠色的眼楮里滿是疑惑。
總覺得哪里不對勁……
但是,到底是哪里不對勁呢?
想不明白。
除了錘石,遭受了破敗王者詛咒的家伙多少都沾了點腦癱……所以,雖然有點疑惑于自己剛剛的狀態,赫卡里姆還是再次舉起長戟,開始了沖鋒。
而這一次……在他的身後,鐵之團騎兵的數量已經少了很多了。
沒錯,莎拉的這一波彈幕時間沒能對赫卡里姆造成致命的傷害,但卻成功清理了部分不死騎兵——雖然聖水子彈傷害有限,但拿來清兵還是不錯的!
托“曳光彈”的福,在一旁等待著出手時機的亞索清楚的看到了這一切——看清了這波彈幕時間效果的亞索終于沒忍住,默默地翻了個白眼。
這就是adc嗎?
干啥啥不行,清兵第一名?
下一刻,眼見著赫卡里姆舉著長戟輕而易舉的洞穿了塞壬號加固過的船舷,亞索終于出手了。
“颯——”
三寸青芒在黑夜之中依舊清晰可見,亞索踏前一步,一擊袈裟斬直指赫卡里姆的長戟。
赫卡里姆對亞索的斬擊視若罔見——他可不是那些只能依存于黑霧的孱弱不死者,雖然過去的無數歲月里,他並未如錘石一般收集和消化靈魂,但沉迷于殺戮和破壞的赫卡里姆依舊收割了相當多的靈魂,對他而言,每一次殺戮都是一分加強。
這種情況下,雖然身為不死的黑霧化身,赫卡里姆的身軀並不是完全的實體,但處于戰斗中的話,他也和實體沒啥區別了。
然而,就是這樣凝實的身軀、真實的長戟,在面對亞索的斬擊時,依舊顯得不堪一擊。
長戟的桿被一劍斬斷——雖然只是眨眼之間,被斬斷的戟桿就被修復如初,但僅僅是攻擊被打斷的一瞬間,就足夠亞索掌控戰斗的節奏了。
于是,甚至不需要莎拉幫助,亞索開始游刃有余的在不死騎兵中間穿梭了起來。