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&esp;雷恩一直延續著同樣的電量分配思路。
&esp;體魄類要素,比如自己最為倚重的鋼鐵之軀、真龍之體和力量,全都非常強大,可是已經達到較高的等級,必須投入大量的魂力才能繼續強化,性價比不高,最好通過融合擁有相同要素的魔魂疊加。
&esp;秘法類要素,它們不能疊加提升,數量又比較多,有很大的上升空間,能夠帶來一些額外的能力,豐富戰斗手段,所以優先級排在最前面。
&esp;異能類要素,那就無能為力了,只能寄希望于在魂變的時候進階,概率很低。
&esp;另外還有一些要素,要麼已經達到上限,無法提升;要麼很不常用,已經被他直接放棄,不必浪費電量。
&esp;雷恩思考了一會兒,開始著手提升。
&esp;首先是虹光射線,這個法術是在二級巫師就掌握的,從最初的一環提升到現在的五環,是自己最常用的法術之一。
&esp;心念落在虹光射線的要素圖標上,底下的進度條亮了起來。
&esp;雷恩沒有猶豫,按下了進度條後的加號。
&esp;頓時,魂力池中的電量釋放出來,進度條迅速向前推進。虹光射線畢竟原本只是一個稀有要素,僅消耗了不到三十格電量,進度條就走到盡頭,要素圖標閃爍一下,升到了六環。
&esp;但他沒有停手,繼續提升。
&esp;四十多格電量投入進去,虹光射線一路飆升,很快就提升到了七環。
&esp;靈魂樹上的葉片發亮,要素符文一陣扭曲過後重新穩定,虹光射線終于從稀有要素進階為超絕要素。
&esp;不過,要素圖標下的進度條也消失了。
&esp;這意味著虹光射線的上限就是七環,以後不能再提升。
&esp;雷恩感受著全新的高環法術,雖然有旁人在場,不方便嘗試施法,但他可以通過靈魂之眼探查到虹光射線的威能。
&esp;它的射程達到一百五十米左右,比一環的時候整整翻了三十倍!
&esp;射線的殺傷力猶如最可怕的利刃,擊中目標時,如果對方沒有防護就會隨機觸發七種負面效果,致盲、石化、燃燒、凍結、毒素、錯亂、眩暈,任何一種都是致命的。
&esp;當然,自己的虹光射線能有這麼遠的射程,這麼強的威力,遠超尋常的七環法術,主要在于得到“虛空共鳴”、“門之鑰”和“虹光法則”的三種要素加成。
&esp;虛空共鳴獲得超級奧能親和,將所有奧術的威能提升一倍,而虹光法術屬于奧術中的一個罕見分支。
&esp;門之鑰也附帶了一個虛空共鳴。
&esp;虹光法則這個傳奇要素,又將虹光法術的威能提升三倍。
&esp;全部加起來,雷恩的虹光法術最終得到了五倍的加成!這是其他施法者難以想象的提升效果,哪怕是最普通虹光法術由他施展出來,威力強得可怕。
&esp;雷恩抬了抬手,掌心之間流光溢彩。
&esp;“我這一記虹光射線放出去,殺傷力估計都能趕得上激光炮了。”他躍躍欲試,不過看了眼旁邊的牛頭人們,還是放棄了施法。
&esp;達到七環以後,虹光射線的施法過程有所改變。
&esp;以前掌握的施法技巧,比如快速施法、極效施法等等,都需要做相應的研究與調整。
&esp;接著,雷恩又消耗五十格電量,把電爆法球從六環提升到了七環。
&esp;不出所料,七環的電爆法球也進階為超絕要素了。
&esp;但它的上限比虹光射線更高,進度條還在。
&esp;雷恩對此並不感到意外,老師曾經說過,電爆法球在本質上是火球術的雷電元素版本,它們同屬于那種施法原理簡單,易學難精,可是近乎沒有上限的法術,能提升到九環,甚至更高。
&esp;電爆法球是範圍殺傷法術,原本它的單體威力是高于虹光射線的,可是受到加成只有一個“雷電形體”,所以威力反而落後了。
&esp;雷恩不禁暗自搖頭。
&esp;“我掌握了九個雷電法術,卻只有一個雷電形體,有點不夠看啊。”他嘀咕起來,“而且,雷神之錘是通過雷電形體釋放的電能控制的,這影響了戰錘的威能,必須想辦法再搞一兩個雷電形體。”
&esp;不過,雷電形體這種罕見的超絕要素,可遇不可求。
&esp;“只能看運氣了。”
&esp;雷恩繼續提升第三個法術,他選擇了任意門。
&esp;目前任意門是五環奧術,同樣受到虛空共鳴和門之鑰的加成,傳送距離遠超一般施法者的任意門,最遠能到五百米左右。
&esp;任意門的使用頻率極高,雷恩在日常生活中經常用到,對它的領悟研究極深,不知不覺中就從五環接近了六環。他只投入十幾格電量就把進度條推滿,提升到六環後繼續投入,消耗差不多六十格電量,終于達到七環。
&esp;“又到上限了。”
&esp;雷恩看著任意門圖標下的進度條消失,心里有些遺憾。
&esp;他很喜歡這個法術,無論是平時還是在戰斗中,它都非常實用。七環任意門的傳送距離超過一千米,雖然已經夠用了,但如果能傳送更遠一些,他也不會嫌棄。
&esp;“除非還能得到虛空共鳴,要不然一千米就是我的任意門最大傳送距離了。”
&esp;“唔……也未必。”
&esp;雷恩摸著自己的下巴,關于時空,也就是運用奧秘能量的奧術方面,已知有三個傳奇要素。分別是對應時間的“時之沙漏”,對應空間的“空間主宰”,以及同時兼具時空親和的“門之鑰”。
&esp;三個傳奇要素各有擅長,但是“門之鑰”是最神秘的。
&esp;雖然它只附帶一個虛空共鳴親和,加成效果不如另外兩個傳奇要素,但是每升一環就能獲得一個奧術,在威能與效果上,顯然門之鑰更勝一籌。
&esp;這次門之鑰達到七環,還額外得到了透視之眼。
&esp;雷恩已經有預感,將來提升到八環和九環,門之鑰一定給會自己帶來更多的驚喜。
&esp;“不過,透視之眼……听起來怎麼感覺有點變態?”他腦子里閃過前世的各種.jpg和.avi中的畫面,趕緊甩到腦後,決定換個名字。
&esp;“還是叫做‘全視之眼’吧。”
&esp;雷恩看了下魂力池,還有二百四十格電量,于是繼續提升第四個法術,他選擇了鏡像術。
&esp;進度條快速推進,消耗的電量比預想中要多不少。
&esp;鏡像術畢竟是超絕要素,從五環到七環,總共消耗掉了一百二十格電量,依然是超絕要素。從五環到六環,鏡像的數量由三個增加到四個,六環到七環,又增加了兩個。
&esp;虛空共鳴和門之鑰的成加,額外再多兩個鏡像。
&esp;如此一來,雷恩的七環鏡像術就能復制八個鏡像,所有鏡像的存在時間也延長到了十五分鐘,屬性也從本體的一半,提升到了本體的六成左右。更新最快 手機端︰:
&esp;他對此很滿意。
&esp;如果鏡像術再提升一環,就能復制十個鏡像,達到當年那位魯因大師的水準。這位傳奇奧術師的鏡像術給自己留下了深刻的印象,自己和奧希麗雅聯手都只能落荒而逃。
&esp;魂力池里還有一百二十多格電量,雷恩考慮了一會兒,沒有再提升法術,而是投入到血性狂暴。
&esp;這是自己戰斗時必定激發的要素,三級血性狂暴能夠增幅四倍力量。
&esp;每升一級,力量增幅半倍。
&esp;隨著電量快速消耗,血性狂暴被強化到了五級,達到五倍力量的增幅。要素圖標下的進度條還在,說明還能升級。
&esp;雷恩嘗試強化了一下,頓時被嚇到了。
&esp;七八格電量投入進去,五級血性狂暴的進度條竟然才漲了一格!
&esp;他立即明白了,血性狂暴繼續強化就會進階,不出所料,它會進階為傳奇要素“無限狂暴”。
&esp;“這需要七百多格電量,比祈願術提升到七環還多……”
&esp;“算了,以後再看吧。”
&esp;魂力池快要見底了,還剩下六十多格電量,雷恩決定留著備用,可以當作祈願術的施法消耗。
&esp;晉升傳奇中階,達到十三級巫師,手機界面中的電量圈又變回一個圈,只有二十格電量。但這20%的電量,實際上比十二級巫師時的總魂力更高,非常耐用,又經過了這一輪的提升強化,自己的實力暴漲了不知多少! :(/
&esp;雷恩站起來,走到金字塔的高大石門前,看起來繼續研究上面的符文,牛頭人們並沒有發覺異常。
&esp;實際上,他在用全視之眼,隔門觀察里面的日斑 蛇。
&esp;同時也在思索該怎麼得到神火。
&esp;開門很容易,隨手一推就能打開,擊殺這條巨蛇也不難,但是殺了它以後,怎麼才能在牛頭人的眼皮底下,取出它體內的神火並帶走?
&esp;德吉科是傳奇高階烈日行者,活了幾百年,即使沒見過神火,也能猜到那一定是烈日之神最重要的東西。
&esp;他和逐日者部族的牛頭人,肯定會阻止自己。
&esp;回想起來,德吉科邀請自己來殘陽位面,算得上是引狼入室。明知烈日之神的問題所在,自己不但不想著解決,反而要取走神火,讓 徹底失去復活的希望,這麼做很不厚道。
&esp;但在一枚神火的面前,誰能沒有私心?
&esp;雷恩背對著牛頭人,目光閃動,臉色有些復雜。
&esp;烈日之神已經隕落一萬多年了,所剩的遺民信徒稀少,好不容易積攢了大量神性,復活有望,卻被這條日斑 蛇破壞了計劃。被它吞食的神性,多數轉化為那具龐大的蛇身血肉,不可能回收了。
&esp;就算殺了日斑 蛇,它靈魂中的少量神性回流,也遠不足以點燃神火。
&esp;雷恩推測,烈日之神復活所需的神性本來就不夠,這次計劃中斷,不知道要耽誤多少年。
&esp;經過波折, 的信徒只會越來越少。
&esp;也不會有另外的一萬年給 重新積累神性了,惡性循環之下,最終復活的希望極其渺茫。
&esp;既然注定無法復活,那神火還不如便宜自己。
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