巔峰游戲制作人

第252章文明VI

類別︰網游小說 作者︰可口的橘子 本章︰第252章文明VI

    跳躍之王做完,結算獎勵,王劍獲得了3000積分和一次抽獎機會。

    一次抽獎機會,獲得了一枚理解力果實,可以幫助快速理解一款游戲的內容。

    這個月的隨機策劃書也刷新了。

    “嗯這次會抽到什麼呢?”

    在王劍期待的目光中,隨機策劃書的外形變化為一本極為厚重,看上去像是精致裝訂的歷史書樣的書本。

    封面上,是一尊石頭雕塑的巨人,他呈現出跪地的姿態,山川河流在他的腳下看上去無比渺小,在肩膀上托舉著一個巨大的像是藍星的球體,視覺沖擊力極強。

    王劍目瞪口呆︰“驚了!”

    上次抽獎抽出來英雄聯盟,他還以為下次抽到s級游戲不知道要什麼時候呢,沒想到這麼快就來了。

    席德?梅爾的文明vi游戲策劃書,8000積分

    游戲︰席德?梅爾的文明vi

    類型︰策略

    標簽︰回合制/經營/模擬

    制作難度︰s

    游戲簡介︰

    游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

    買就完了!

    王劍買完策劃書後,閉上眼楮,足足過了十分鐘才把信息流在腦海接受完,大致對文明這款游戲有了個初步的印象。

    不過看著策劃書封面上的標題,在主標題上還有“席德?ts吞噬梅爾的”幾個小字。

    一般來說,很少有游戲會在前面加上一個人的名字。

    王劍有些好奇,在剛接收的文明相關內容了半天,也沒找到這個問題的答案,嘗試和系統溝通道︰“為什麼這款游戲的前面還有一個人的名字?席德?梅爾是誰?”

    沒想到系統還真回應了︰10積分

    王劍爽快地支付了積分,頓時明悟。

    席德?梅爾是一位著名的游戲制作人,他創立的游戲公司irprse一直都是開發駕駛模擬類的游戲,比如開飛機,開潛艇,在當時都是備受玩家好評的經典,席德也因此積累下了很高的人氣。

    在他的新游戲海盜中,相比駕駛模擬,這款游戲更偏重于經營和養成,屬于換了一個新領域。因為擔心新類型的游戲會讓玩家覺得陌生,希德的合作伙伴比爾?斯蒂利找他進行了一次對話。

    比爾提議,把希德的名字加到游戲名稱里。這樣一來,那些喜歡他制作的模擬游戲的玩家就會知道海盜是希德制作的,就有可能願意試試這款游戲。

    而實際效果證明這個主意確實很好,席德?梅爾的海盜賣得相當不錯,這可以稱得上游戲界最早使用粉絲經濟的例子了。所以,後來他們公司的游戲也都采用了這個方法,久而久之,也就變成了一種慣例,即便公司經過收購,重組,這個慣例還是保留了下來。

    王劍抽到一枚理解力果實,剛好直接給文明vi用了,對這款游戲的理解也頓時明晰了很多,一邊思索著,一邊把獲得的理解記了下來。

    文明屬于典型的4x游戲。所謂4x,即4個以ex為開頭的單詞。

    explre,探索。4x游戲的地圖上有戰爭迷霧,玩家需要逐步探索地圖才能了解周圍的情勢,比如敵方動向,地區資源,這些都是一開始無法獲知的。探索地圖的過程,也伴隨著未知的收益和風險。

    expan,擴張。4x游戲里的一大目標就是擴張自己的勢力,不僅可以是明面上的領地,也可以是無形的威望,比如讓其他的城邦對你贊嘆不已。

    explit,開發。換個有華國特色的詞說,就是“種田”。王劍在玩這種類型游戲的時候,就屬于不喜歡打架,自個發展的類型。你不打我,那我們相安無事。你要是敢打我,我先把你收拾了再去發展。

    而文明中,除了征服勝利以外,還提供了各種不同的勝利方法,喜歡種田的玩家,就可以選擇科技勝利或者文化勝利。

    exterate,征服。征服勝利不用多說,野蠻的武力或者精湛的外交都可以讓敵人屈服,不過往往外交這事還得歸到武力上。

    先打一架,拳頭即是真理!

    在藍星上,也有4x游戲這個概念,其中最為著名的就是王國崛起系列,王劍還在王國保衛戰中給一位英雄添加了王國崛起里的台詞,做了個小彩蛋。

    不管是探索、開發還是擴張、征服,這其中的每一個環節都需要玩家付出大量的時間和精力,因此,4x類的游戲都是時間殺手。而文明更是恐怖級別的時間收割機,能讓玩家開上一局,不知不覺中抬頭一看,嗯,怎麼天亮了?嗯,怎麼天又亮了?

    王劍覺得,文明超越其他4x游戲的最為迷人之處,就在于它是以一個文明的發展歷程作為游戲的核心內容展開。跨越了人類從原始到現代的文明長度,涵蓋了多個文明體系的廣度,讓這款游戲擁有一種天然的歲月與歷史的美感。

    或許在上學的時候,很多人會不喜歡歷史課,覺得歷史課枯燥,但那只是因為老師講課的方式令人犯困,沒有人不喜歡看歷史故事。

    尤其是在文明中,玩家可以親自觸摸歷史,參與歷史,看著自己的所操控的文明從遠古時代一個弱小的村落,耕種農田繁衍生息,訓練勇士抵御蠻族的侵擾,為了文明的昌盛而孜孜不倦地研究科技,攜帶著香料和陶器的商隊與鄰國友好貿易交流,有時又為了爭奪資源和領土大打出手經過種種艱苦卓絕的奮斗,最終發展為一片連綿的城市,一個宏偉的帝國。

    游戲中的一切,讓玩家能感受到有血有肉的歷史,觸摸文明的脈絡,這種獨特的魅力是其他4x游戲所無法比擬的。

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