亡靈一方規模大、速度慢、兵員人均素質差,這樣的軍隊構成想抓住現下劉逸飛這支高機動的精銳部隊是很難的,只要沒能第一時間兜住對方,後面基本就只能跟在對方屁股後頭吃灰……尤其是發現人類軍隊中居然有施法者中隊乃至是騎射部隊後,繼續向南邊推進的代價會大到難以想象。
而劉逸飛這邊雖有摧敵之心,然則現下只有阻敵之力,最終也就只能在打疼對方後放對方離開,算是取得了一次不大不小的勝利……
其實如果條件許可的話,劉逸飛是真想將眼前這支小幾千的亡靈方精銳分隊徹底打滅的——就算不可能全數殲滅,至少也要徹底打殘對方的建制!
因為和亡靈系的敵人開戰時,一個很重要的守則便是要盡可能的分散對方,然後趁機剿滅!!
可以說,在恩塔格瑞大陸上,迪雅王國有著傲視全大陸的恐怖戰爭“動員能力”——這些活該下地獄的混蛋怪物甚至能在戰斗正當中的時候現場“動員”對手剛剛戰亡者的尸體,並令其當場“叛變”加入到亡靈大軍中……
試問這一點除了亡靈巫師外又有誰能做到?
加之這群沒人性的家伙與人開戰酷愛掘墳挖冢,要不就是步步為營四處污染大地,然後再從死亡大地上逐漸累積起數量龐大的骷髏炮灰軍團……
因而任何人與迪雅王國開戰,除了要記得速戰速決之外,另外一點就是在面對必然比己方多得多的敵人時,要快速切割、剿滅對方。
否則一旦讓亡靈的龐大軍勢聚集成群,接著便是面對雪崩一般的凋亡局面了……
像先前這支亡靈分隊,【死靈】很多、【吸血鬼】和【尸巫】也不少,算是難得遇上的亡靈方主動拆分出來的小股精銳了。
這樣的中高階亡靈精銳,如果再配合上多三四倍的低級炮灰,那破壞力將是恐怖的!甚至足以威脅到沒有劉逸飛助力的卡拉瓦城堡……趁著眼下對方缺少“護衛”,將其剪除再劃算不過,哪怕要為此拼上一點“損失”也是劃算的……
可誰讓劉逸飛目前手里的牌面實在太少呢~
而且他這趟出來非是為了消滅敵人,單純只是為了匯聚力量爭取更多的時間而已。
留下幾十騎中等傷勢,實際上不宜再戰的騎兵和獅鷲,劉逸飛命他們暫時堅守此處,一邊監視亡靈方的動向,一邊等待後續跟進的步卒援兵。
而如果敵人再試圖向南推進的話,除了能讓獅鷲緊急尋找他們報信外,還能制造些煙塵佯裝伏兵,為後續的戰略調整爭取短暫的時間……
嘛~~~到了眼下這種捉襟見肘的時候,劉逸飛真是連那些唬人的爛招都使出來了~
而他本人則帶著剩余機動部隊再次轉道向東……
精銳機動部隊固然戰力更強,戰場生存也更有保障,但最大的問題便在于此了︰同等時間或者財富條件下,精心打造出來的精銳兵團的規模必定要比大規模的基層部隊少得多~
在面對同樣多的敵人時,意味著每個參戰人員的壓力都將更大……尤其是當戰場遼闊,需要進行大範圍的轉進作戰時,就更考量兵員的體力儲備和恢復效率了……
經過一輪短促卻激烈的作戰,劉逸飛麾下這支人馬其實已經初顯疲憊,尤其淨化藥劑的大量消耗更意味著後續他們的戰斗力將出現一定程度的下滑,這時候本該休整一番才對。
可誰叫目前整個綠野地區就這一支真正的可戰之兵呢?
要不是羅德•哈特增援派駐的及時,搞不好這時候卡拉瓦就只能尷尬面對死守和落荒而逃的選擇了……
不過好在接下來要面對的敵人“特殊”一點,這才讓劉逸飛多出了能夠小小騰挪的空間——
劉逸飛帶游騎兵緩速先行,眾人只帶最基本的戰斗物資,其余東西規整一下,該留的留、該丟的丟~
最寶貝的重騎兵則和獅鷲,還有僧侶們一道,先沿途尋個合適的地方小憩一番,尤其是獅鷲,這些大塊頭說到底畢竟是軍訓戰獸,還是吃肉的,不能真的完全當人去看待,否則真的炸毛了,那可不是嚷嚷兩嗓子能夠壓得下去的……
吃點東西,小小的睡一覺除了能安撫它們,更能令其快速恢復狀態,為後續的激烈戰斗做準備。
而重騎兵也如是,讓戰馬休息放松,吃些草料什麼的……甚至為了盡可能節省馬力,除了最基本的武器外,重騎兵們的裝備都被平均攤到了游騎兵們的頭上,幫助其優先帶到前線去。
僧侶們的狀態其實應該算是最好的……畢竟“文化人”嘛,吃苦吃在平時讀書學習了,等“本事”學到手了,到底是要比只會莽的肌肉武夫輕松得多。
他們留下一是為了通靈照顧獅鷲群,再有就是作為核心的看護力量臨時保護一下那些失去了裝備的重騎兵了……
要擱npc將領手里,可能只會永遠更在乎金貴得多的施法者單位。不過在玩家眼里,“實用主義”才是永遠的核心!
管你什麼身份不身份的,該到用的時候,天使也得去給地精擋刀,誰管你地位高低啊?
當然了,話還是要說的漂亮的,畢竟是戰陣生死嘛,守護一下手足兄弟的後背沒什麼問題吧?文化人就能拿人不當人了?
將這些細節一一安排妥當,劉逸飛領著輕騎兵們越走越遠,卻是終于離開了先前的戰斗區域,慢慢在開闊的綠野土地上找到了他新的敵人……
來自斯強克所屬軍團的南進軍團——而讓劉逸飛不由有些頭大的是,他這回可能又遇上斯強克本人率領的變態了!
因為他居然好像看到了【尸魔】衛隊……
“上一世”一開始的時候,有些人還沒搞清楚狀況,以為【尸魔】部隊僅僅只是一種較為特殊的高級形態的【行尸】變種。
但實則這些家伙都是斯強克本人可以說是一個一個“培養”出來的“親衛”!
所謂“親衛”,便是幾乎和“將主”不會分開的……
因而在絕大部分時候,看到【尸魔】便幾乎意味著斯強克也必然在列了……
可難道這家伙沒有在北邊守著他新開的分基地麼?!
那邊不是已經在嘗試撐開新的“黑暗天幕”了?
他這時候冒然南下,難道就不怕被人斷了後路???
望著眼前只怕也超出了千數的【尸魔】部隊,劉逸飛的眉頭不由得深深皺起。
“令!”
猶豫了半晌,劉逸飛終是轉頭對身邊的輕騎道︰“去跟莫里格斯大人說,先將遷徙中的城外難民中的青壯留下,組織起來,分發工具,命其在卡拉瓦以北半日腳程處多挖密集的坑洞,並將地域標記做好,去吧~”
那輕騎行禮應是,隨後便轉身急急向卡拉瓦奔去。
“鼓動民夫”這個事麼……算是人類埃拉西亞陣營在戰爭危難時期的一種自救手段。
諸如協助城防、搬運緊急物資什麼的,都可以在軍隊保護或者看押下,交給被征召的民夫去做,如此也可以減輕士兵的體力消耗。
然而這種事情卻會極大降低平民乃至是相當一部分底層低階士兵的士氣,一般情況下劉逸飛肯定是不願意輕易亂動的……
不過此前他還真沒想過【尸魔】部隊會這麼快前出到這一區域,這要是對方再往前蹭蹭,估計都要能挨到卡拉瓦的邊了,卻是不防不行……
然而遣走傳令兵後,劉逸飛卻將帶來的數百游騎兵以百米為間隔,在大地上均勻地分成了十支小團隊,然後……居然也是就地小憩起來!
【尸魔】衛隊的南進雖然說明斯強克大概率也來了。
但是現下劉逸飛所部也不再是對方眼中幾天前的“農民”了——【游騎兵】堂堂四階實力,雖說是樣樣可以又樣樣稀松的萬金油型職業,但至少基礎實力也在三階標準以上!
哪怕單對單干不過【尸魔】,可好歹雙方算是在一個大區間里的“對手”,且相比腿腳巨慢的【尸魔】,這邊的【游騎兵】就真是沒啥特別顯著的短板了~
數百對千余……
那至少不是毫無反擊之力啊!
這邊人類一方明目張膽的“攔截”顯然也驚動了對面緩緩南進的亡靈部隊。
只見那規模不小的亡靈軍隊在【尸魔】的居中策應下也緩緩停了下來……看到這一幕劉逸飛一下子就感覺放松了很多了——他怕的就是對面不管不顧地硬莽上來!
那到時候劉逸飛除了左右游擊也沒啥太好的辦法,卻未免暴露自己底氣不足的事實,要是對方再硬氣一些,直接硬頂著劉逸飛所部的騷擾繼續向南的話,那到時候就該輪到劉逸飛這邊著急了……
僵持的過程雖然有些無趣,甚至某種意義上太過浪費日常劇情的時間,但是當下,能求得一時的拖延也算符合劉逸飛的期盼了。
只可惜便是這短暫的寧靜,對面的亡靈大軍也不想留給人類太多……
許是對面的“人類伏軍”半天沒動靜也被亡靈方窺破了一點底細,躊躇了一陣後,亡靈大隊中居然分出了數百高壯的行尸向著周圍原野中那些稀稀拉拉,並未密集成片的林木行去。
而劉逸飛一看對方行動就有些郁悶了……
如果只是普通的【行尸】……哪怕就是【僵尸戰士】,那在【游騎兵】跟前也不過就是硬實一點的沙包而已~
遠程騎射都不用,抽出長劍沖鋒劈砍就能輕易收割,或者干脆下了馬和對方玩玩也成,還能練習一下近身格斗之類的技術……
但眼前那些 壯高大、周身穿戴著沉重鐵甲的“行尸”他喵的學名叫【尸魔】好吧?!
實打實的四階“肉坦克”,屬于靠著肉身敢跟【游騎兵】正面拼沖撞傷害的怪物……這尼瑪的就很難下手了啊~
而且看其去向,劉逸飛也一下就看出了對方的打算——
“活尸將軍”斯強克本身可以看作是比較耿直的莽夫,甚至這位強大的亡靈將軍更是有著一份莫名其妙的“憨直”,好像這輩子就跟【行尸】較上勁了一般,連它的親衛都是從中好不容易鍛煉、培養出來的高級變異【行尸】一點點聚攏而成的……
只是這位將軍或許憨直,卻不代表它真的就傻~
為了彌補自身部隊的先天不足,斯強克除了和希斯強強聯合,時常搭檔行動外,更是在自己的直系部隊中大舉添加遠程火力。
除了【尸巫】這一必然的火力構成外,另外對方尋找到的助力便是戰爭機械了……恩,也就是俗稱的“軍用弩炮”,或者玩家稱呼為“弩車”的玩意兒~
沒錯,堂堂“活尸將軍”還是個愛玩大號殺傷性“手辦”的技術宅你敢信?
非但是斯強克有意尋摸了很多不同版本的“弩車”構造技術圖解,甚至它直系部隊的重要軍需物資之一便是大量形制規整的“零件”,如輪啊、軸啊、鋼絲啊、螺栓啊什麼什麼的~
這些“零碎”的體積不小、重量更大,自然而然會對長途攜帶造成重大不便,然而斯強克麾下龐大的‘行尸部隊’的運輸能力那可是個頂個的強!可以說一個【行尸】的運載能力頂人類士兵六七個,頂自家嘎 脆的小骷髏個~
至于會不會拖累軍隊行進速度什麼的……
開玩笑~
【行尸】大隊已經一拖到底了,哪里還有退步的空間?!
而有了這些大量的零配件隨時取用,斯強克在前線只要能夠獲取到足夠的木材,就能在短時間內裝配出數量不少的大型戰爭器械來!
從常用的攻城投石車到大小型號的固定弩炮甚至是移動型弩車……可以說就沒有斯強克玩不轉的!
從這一點上來說,其實還是能看出來斯強克這位看似木訥、認死理的“大僵尸”還是有些腦子的——它並沒有費盡心力想著去如何規避掉死尸部隊行動緩慢的短腿,反而是在盡可能發揮行尸整體力大無窮、皮糙肉厚的特點,無論是選擇戰斗伙伴還是構建自身直系軍隊特色,都在向“堅實”、“硬仗”的風格靠攏……
來自後世的劉逸飛對這一切心知肚明,眼下一見那些【尸魔】的動向就知道它們這是想去開木頭資源點了……
就這可能還要多謝前期自己辛辛苦苦打下的“優勢局”的紅利!!
如果先期劉逸飛沒有獨力拔掉亡靈先鋒軍在綠野北部打下的數個據點的話,很輕易就會被亡靈在自家門口安排下分基地,甚至搞不好還會分出兵力襲擾自己的同時,一邊盡可能的原地收集各類資源,為隨後抵達的亡靈大軍提供便利。
屆時亡靈大軍以及希斯、斯強克抵達後,恐怕短短時間內就能爆發出可怕的戰斗力,接著便滾滾大軍淹沒綠野南部……哪怕是“歷史”上,最終綠野之地在珍妮的幫助下“幸免于難”,但整個開荒省也可以說是徹底敗落,將之前埃拉西亞數年投諸于此的時間、人力、物力都付之一炬……
關鍵還送給了亡靈方不知幾何的“材料”,鬼才曉得希斯和斯強克到底在這片土地上搜刮了多少戰爭紅利……
而眼下劉逸飛前期幾乎掃平了亡靈先鋒軍,更是令對方大軍開局後幾乎面對的是一窮二白的本地資源,以至于眼下斯強克竟還沒有將自己的“大玩具”給鼓搗出來。直到懷疑自己可能被一群人類【騎兵】盯上了,這才想著臨時去強化一下自身軍力……
雖然【尸魔】的隊伍很難啃,可劉逸飛更不可能眼看著對方去采集到急需的木頭,當即便翻身上馬,並招呼著讓兩百名狀態最好的【游騎兵】當先集合起來。
【游騎兵】所用的戰馬算是軍隊體系里的三流水準——最好的那些不用想,肯定是被正兒八經的【騎士】老爺們給挑去了,唯有在那些武藝、戰技全都達到了人類王國顛頂的強大戰士手中,才算是不辱沒了那些同樣怪物一般強悍無匹的戰馬的榮耀~
隨後二流的高頭大馬都會配備給重騎兵,又或是那些有望晉升為【騎士】的有潛力者……最後才輪到萬金油一般的【游騎兵】,也就是“輕騎兵”這個序列。
當然了,即便如此,“戰馬”依舊是“戰馬”!
也是尥一下蹶子能踢死尋常農夫的大塊頭~
兩百匹戰馬隨著隊列緩緩加速,那股不怒自威,亦如山崩地裂的氣勢逐漸逐漸就在隊伍中升騰起來。
這批核心級的援軍皆來自哈蒙代爾,可以說是人類王國里實打實的血勇善戰之輩了~
以往更是有著豐富的和惡魔、亡靈交手的經驗,因而哪怕面對的是如鐵塔般高大、壯碩、武裝到牙齒的【尸魔】,也自是沒有絲毫膽怯,甚至個別幾個更是如同野蠻人一般,在加速奔行的過程中也呼號起來!
這是結束埃拉西亞虛假和平表象的開幕戰,也是“至暗”降臨之前,人類王國還能歌頌盛世和繁華的最後間隙……卻也短如白駒匆匆而過……