總結幾個這兩天印象比較深的問題……
1,屬性反饋問題︰
今天有網友問我,浪一個橙色食譜,只反饋2點屬性,虧了。和我之前描寫的一個橙色返3點不同。另外,也有人覺得,白浪之前辛苦那麼久,目前還沒有一個能力欄是橙色,這就隨隨便便搞出八個橙色食譜,吊大發了,不科學不公平。
事情是這樣的,當初設計食譜反饋屬性時,心里並沒有太多b數,憑感覺定下3點屬性,認為這個數據比較合適(暫行版本)。本卷白浪一直沒確定食譜,也沒獲得反饋,因此這方面一直是空白。
這個問題一直存在腦子里,沒主動思考過,卻時刻在睡眠模式中,時不時回想一下。直到本卷結束,白浪搞出【大聖缽】後,才確定每個‘橙色食譜’反饋2點最合適。白藍綠橙,每階段+0.5點,一共0.5x4=2點。
因為一共八個食譜,總計反饋8x2=16點屬性。這個數值,大體和一個能力欄,強化到橙色滿級反饋的屬性差不多。
也就是說,‘副職業【人生菜單】’提供的額外屬性強化, 一個能力欄。這筆屬性對于契約者而言,絕對夠用了。根基不足的,直接補齊,也不會太過逆天。還能多出八種額外能力,構建一套副職業技能樹。
畢竟只是一個副職業,再逆天還能反客為主,凌駕在‘職業欄’之上?白浪開發的副職業︰大蘑。對于普通契約者而言,已經算得上絕境翻盤的底牌。對浪而言,則是多出一種選擇。
因此看似八個‘橙色食譜’,其實加在一起,才是一個‘橙色能力欄’。而且八種食譜衍生的能力,也不是專門追求戰斗與殺傷,更偏重娛樂性,追求生活的樂趣。
他虛擬職業那麼多,又不缺戰斗手段,‘副職業’讃�