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第八百三十一章 其余類型游戲的可行性

類別︰網游小說 作者︰喝一杯紅酒 本章︰第八百三十一章 其余類型游戲的可行性

    “這就是階段性的勝利!看似《超能英雄》輸給了星雲游戲,但我們真的輸了麼?”網龍會議室里面,馬磊正跟眾人聊著。

    盡管目前來看,《超能英雄》似乎沒有達到他們之前想的那樣力壓《最後生還者》,但本身《超能英雄》表現出來的成績已經非常出色了。

    這在馬磊看來是一個好兆頭。

    《最後生還者》的品質有目共睹,並非是傳統大熱的沙盒跟開放世界游戲,只是單純的線***,但其出色的互動設計還有劇本,毫無疑問給游戲業界的人上了一課。

    看起來跟不上時代潮流的線***,一樣能夠讓玩家體驗到其中的樂趣,一樣能夠成為一款神作。

    尤其是在vr平台發展的當下,線***相比于開放世界與沙盒游戲,反而更具有了優勢。

    而就是這樣一款堪稱神作的游戲,他們的《超能英雄》還能夠有如今這樣的銷量,可以說是憑借自己實打實的品質了。

    這一次沒有被碾壓,下一次就是棋逢對手,再下一次那就是佔據小小的優勢了。

    對此馬磊報以相當樂觀的態度。

    “不過vr這個平台方面的開發技術,海外的游戲廠商還真的不容小覷啊。”想到什麼馬磊不由得發出感慨。

    《超能英雄》的開發少不了艾派克游戲的技術,畢竟是海外頂尖的游戲廠商。

    “的確很厲害,包括星雲游戲那邊,《最後生還者》在vr平台上的優化如此出色,跟uegame可是也少不了關系的。”騰華游戲那邊的丁騰也是笑著點了點頭。

    “《超能英雄》這一次其實說也只能夠說是一次磨合,而且本身銷量也相當出色,我覺的我們已經可以進行接下來的新項目了。”馬磊提議道。

    盡管出盡風頭的還是星雲游戲,但這並不代表他是慘敗,恰恰相反得益于《超能英雄》銷量的消息刺激,他們各家的市值還稍稍漲了一些。

    當然如果不是跟星雲游戲的《最後生還者》踫到一起去了,可能還會漲的更多,不過這並不重要。

    重要的是他們這一次終于沒有如同玩具車一樣,直接被碾過去了。

    “艾派克游戲那邊的意思呢?”丁騰朝著馬磊問道。

    “那邊應該不會拒絕的。”馬磊帶著笑容說道。

    雖然還沒有進行溝通,但結果是顯而易見的。

    …………

    隨著時間的推移,《最後生還者》上線已經近一周左右的時間了。

    不過其熱度絲毫沒有降溫的趨勢,游戲本身在夢境記憶里也是擁有多人模式玩法的。

    但相比于游戲本身的內容,這個多人模式更像是一個添頭。

    再加上如今星雲游戲旗下也已經有不少已pvp為主的fps游戲了,所以在《最後生還者》里面楊晨也沒有加入多人模式。

    但即便如此,憑借著本身游戲出色的品質,還有內容仍然讓它成為目前玩家討論最多的游戲。

    游戲里面各式各樣的線索,還有彩蛋,都被玩家們一一挖掘了出來。

    不過跟玩家以及業內其他人對《最後生還者》的贊嘆與感慨不同,楊晨則是在辦公室看著技術團隊針對于vr平台上性能分析。

    相比于過去主流的vr平台,的確性能上有所進步,但相比于大型的開放世界游戲,其實還是有點不夠看。

    尤其是地圖場景的轉換,如《最後生還者》這樣線性的游戲在地圖轉換上,基本上是以動畫過場來進行的,不會出現換一個地圖新場景屏幕黑一段的情況發生。

    但這種技術只局限在線***這種講故事的游戲上,如果是以自由探索為主的開放世界游戲,又或者沙盒游戲的話,這種模式就不是很適合了。

    因為總不可能一個場景的變化,就要加載一段動畫過場吧?

    如《gta》這樣的游戲,不說開發光是移植到vr平台上面,就是一件很難的事情。

    當然如果硬要吃配置的話,那自然沒有太大的問題,但這毫無意義。

    一款游戲就算再好玩,但它的最低要求都是2080,那也不會成為什麼熱門游戲,不管是夢境記憶還是現實,都有無數個例子。

    但雖然目前低端vr平台配置對大型開放世界這一類的游戲還有點不夠看,但除了如《最後生還者》這樣線***外,還有一些特殊類型的游戲,楊晨倒是覺得非常適合在vr平台上面進行。

    如《游戲王》一樣的策略游戲,還有模擬經營類游戲。

    不需要太大的場景地圖,同時也並非如同rts類游戲一樣需要繁瑣的操作,利用設備的特性甚至相比起坐在電腦前利用鍵鼠操作還可以更加的輕松。

    同時相比去其他的平台,vr平台也有其獨特的優勢,一方面就是更好的沉浸代入感,能夠給玩家帶來更好的視覺體驗。

    一般的模擬經營類游戲,以及策略游戲,基本上都是采用上帝俯視角,包括rts也是一樣。

    最主要的目的就是讓玩家能夠更好的控制,但同樣卻無法帶來多麼強的視覺沖擊。

    只要是人,都是崇尚美好的,這一點毋容置疑。

    而大多數rts跟模擬經營類的游戲,如果涉及到游戲建模,而不是卡牌類立繪這種,基本上都會提供玩家自主控制鏡頭,放大縮小這是為什麼?

    自然就是為了讓玩家能夠更好的去體驗視覺沖擊帶來的美好,雖然大多數玩家不會去用,但並不代表玩家不想要這種更好的美術視覺體驗,只是因為麻煩而已。

    以《英雄聯盟》這一類的游戲為例,你會在跟別人對線的時候,放大英雄看一下你的36d有多好看?

    顯然並不會。

    在不影響你正常游戲的情況下,能夠享受到這種視覺上體驗,大多數玩家都是不會嫌棄的。

    而vr平台的話,得益于獨特性,以上帝視角呈現出一個大的箱庭沙盤,跟普通pc平台的顯示並沒有太大的區別。

    但不同的地方在于vr模式下,它是立體的。

    靠在椅子上楊晨閉著眼楮在思索其中的可行度,半天後楊晨睜開了眼楮,打開電腦新建了一個文件夾並重新命名︰《文明》。

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