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第六百四十七章 戰爭類的新游戲

類別︰網游小說 作者︰喝一杯紅酒 本章︰第六百四十七章 戰爭類的新游戲

    楊晨看著徐煜臉上還有點不敢相信。

    發件方是uegame,而對方提出的合作建議,讓楊晨感覺有點看不懂。

    他們出錢請星雲游戲為他們開發一款fps類型的游戲,當然要求為戰爭題材類型的游戲,包括vr的版本。

    技術方面uegame能提供的,他們也會無償提供,包括後續的版權延伸也歸為星雲游戲,同時uegame方面的盈利分成也只僅限于這一部游戲。

    這就是游戲行業里面的代工合同啊!

    只不過星雲游戲干的是代工的事,但享受的是老板帶來的收益。

    uegame還有格雷森在想什麼?

    看著徐煜楊晨還是有點不敢相信。

    “實際上uegame最關注的的是共同開發,還有游戲由他們發行,而且也不僅僅是我們,包括動力風暴那邊他們也在接觸。”看著有點驚訝的楊晨,旁邊的徐煜笑了笑說道。

    跟楊晨相比的話,對于uegame近期的一些情況,徐煜則是要了解的更多一些。

    別看uegame算是海外最大的游戲發行平台,但在自身游戲上卻是年年不如意,或者說是過去一段時間躺著賺錢實在是太舒服了。

    球類、還有車類的版權,uegame基本上沒有,而fps領域上面,原本的uegame吃著曾經的老本,其實也挺舒適的。

    但在後來《使命召喚︰現代戰爭》橫空出世之後,幾乎重新定義了‘戰爭’類的游戲,而多模式的快節奏玩法,則也是硬生生殺出了一條血路。

    現代化戰爭題材,這讓無數fps類的游戲,都將注意力放到了這一塊。

    uegame自然也不例外,只不過顯然他們的野心似乎太大了一些。

    一款擬真化的戰爭游戲,品質倒是沒有多少的問題,只不過對于玩家而言,這款游戲顯得太過于硬核了一些。

    如果是作為中小型廠商,或者說是獨立廠商的作品,這樣一款游戲自然是合格的。

    可對于直接瞄準一線3a制作的,uegame而言,這樣一款游戲帶來的小眾擁簇,可以說是完全不合格的。

    恰逢其競爭對手的艾派克平台,得到了新的資本涌入,非常強勢的收購了北方風暴這個深耕fps類型的游戲工作室。

    新作直接公開表示作為戰爭題材,更像是對uegame的直接宣戰。

    跟如今uegame所處的情況來的話,跟星雲游戲合作付出的利益,反而並不是多大頭了。

    而且要是星雲游戲的游戲跟以前一樣的給力,甚至uegame還能夠賺到不少。

    “uegame方面,需要回絕麼?”徐煜朝著楊晨問道。

    听見這話,楊晨露出笑搖頭︰“當然不用,別人送我們錢,還送我們技術,干什麼要回絕?而且之前我構想的一個項目,還需要一段的時間完善一下,而且vr游戲上面我們跟uegame這些傳統的大廠,還是有一些差距的,這一次正好又是一個偷師的好機會。”

    在uegame那邊的來信里面,同樣也提到了關于vr上面的內容。

    實際上在vr平台上面,開發fps尤其並非是線性過關,而是涉及大場面戰爭題材的fps,可以算是吃力不討好了。

    最主要的就是對于vr玩家設備要求需要很高,pc平台上面對于大多數的玩家,穩定60幀的畫面可能都會讓許多玩家感覺到不適應。

    而同樣60幀的畫面,放到aprg等游戲上面,則是如絲般順滑。

    在沉浸感更加強烈的vr游戲里一樣如此,拋開鏡頭的設計,游戲的優化卡頓,這是非常重要的,比起游戲本身內容還要重要。

    因為這種極度沉浸的情況下,一旦有所卡頓掉幀現象,就會讓玩家感覺到眩暈不適。

    本身如今的vr雖然因為新型材料的發現,讓其售價已經開始慢慢下降,但在高端位置實際上還是下降不多的。

    這也是目前星雲游戲內開發《鋼鐵俠》,將其主要的玩法定位為交互式電影游戲的主要原因之一。

    能夠戰斗的幾個場景,加載的資源也並不是太多。

    做是能,做出來,但玩家的vr配置玩不了。

    所以這更像是一個宣傳噱頭,實際上的收益不大,砸錢賺吆喝,大概就是這個情況了。

    不過這對于楊晨而言就沒有太大的關系了。

    反正到時候花的又不是自己的錢。

    一點都不心疼。

    ………………

    關于uegame方面,楊晨是準備答應下來了。

    雖然說星雲游戲現如今不缺錢,但白送的錢干什麼不收?

    而且合作條約怎麼看,都是對他們有利的。

    再加上《給他愛》這款游戲,雖說楊晨已經有所想法了。

    但依托游戲的大背景,紐約市。

    相關的素材還沒有完成,所以還需要挺長一段的準備時間。

    至于夢境記憶中這款游戲本身的洛聖都是以洛杉磯為原型的,這也並不是多麼大的事情。

    而且在這系列的游戲里,包括舊金山、拉斯維加斯,還有紐約,都以聖費耶羅、拉斯雲祖華跟自由城這些城市登場過。

    所以不僅僅是紐約,後續中楊晨也準備在其中加入進去。

    不過這些暫時也不是現在需要考慮的內容。

    將注意力重新放回跟uegame方面的合作上面,楊晨坐在電腦面前,端起一杯枸杞茶輕輕抿了一口。

    如果是fps類型游戲的話,實際上能夠選擇的還挺多的。

    拋開類似moba式的《守望先鋒》還有快節奏式的《使命召喚》系列。<101nove.comqb,也就是俗稱的室內近距離戰術模擬競技的《彩虹六號︰圍攻》也是一個非常不錯的選擇,雖然在之前《使命召喚》中也被不少人成為cqb,但更嚴格以及準確的來說,《使命召喚》用一個更通俗點的形容來說,應該是小規模精英作戰,再通俗點就是巷戰。

    而《彩虹六號︰圍攻》,可以說算是比較硬核式的cqb類游戲。

    除此之外還有以科幻式機甲為題材的《泰坦隕落》,化身鐵馭也是非常出色的一款游戲,畢竟每個男人心里面都有一個機甲夢。

    同時還有個更特殊的類型,那就是‘大逃殺’。

    跟傳統式的fps游戲不同,融入了戰術轉移、搜刮養成元素的《絕地求生》,可以說是引領了一波風潮,在夢境記憶中完全算得上是擁有現象級表現的游戲。

    即便它並不是‘大逃殺’類游戲的首創,但絕對是最具代表的一個,如果不是廠商本身對于外掛的不作為以及身為小廠實力的羸弱,沒有在最輝煌的時候鞏固江山,以至于後來者以免費為策略,推出新玩法的《堡壘之夜》《apex英雄》新人勝舊人。

    那《絕地求生》,絕對可以說是最靚的一個崽,但即便如此瘦死的駱駝比馬大,作為一款收費制游戲,其在線人人數仍然可以列入‘大逃殺’類游戲的前列。

    只不過這些游戲或許足夠的優秀,但跟uegame方面提到的一個元素,卻都有一些不搭邊。

    那就是︰戰爭!

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