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第四百四十五章 完全不同的戰斗風格

類別︰網游小說 作者︰喝一杯紅酒 本章︰第四百四十五章 完全不同的戰斗風格

    “《塞爾達傳說︰曠野之息》我就不多說了,今天會議的主要點是《黑暗之魂》。”楊晨指著屏幕上的四個大字開口說道。

    之前為了能夠在發布會上將《塞爾達傳說︰曠野之息》的畫餅視頻給做出來的一段時間里,楊晨已經跟團隊詳細的說明了整個游戲的風格了。

    包括游戲的玩法以及思路,都是有進行gdd的設計。

    現在的話,楊晨也不用多說關于《塞爾達傳說︰曠野之息》方面的東西了,後續需要的就只是組建團隊。

    今天會議的重頭戲,還是放在《黑暗之魂》這款游戲上面。

    “這將會是一款西方魔幻背景題材的游戲,不過跟《上古卷軸︰天際》不同,這並不會是一款開放式游戲,真要說類型的話,可以往《只狼︰影逝二度》這上面靠攏,但整個游戲的風格,尤其是戰斗系統的風格,將會是跟《只狼︰影逝二度》完全不同的。”

    看著團隊眾人一臉認真的樣子,楊晨為了能夠讓他們有一個更具體的印象,打了個比喻說道。

    眾人︰!!!!!!

    《只狼︰影逝二度》

    听著楊晨的話,眾人的眼楮瞬間瞪得老大。

    尤其是王燁等當初直接參與了《只狼︰影逝二度》開發工作的幾個人,更是想到了什麼可怕的場景。

    不斷的跳躍,不斷的掄大錘。

    做恐怖游戲,大家集體去體驗一波恐怖的感覺;做戰爭游戲,大家集體去體驗一下軍事化訓練,還有相關槍械跟武器的感覺;做《超級瑪麗奧︰奧德賽》大家體驗一下各個國家旅游後的感覺;而做《只狼︰影逝二度》這種高難度的游戲,大家也要去體驗一下《跳躍之王》跟《掘地求升》這種游戲帶來的惡意感。

    現在《黑暗之魂》又是一款跟《只狼︰影逝二度》相同類型的游戲,難道說他們又要……

    王燁等幾個人臉色變得非常不好看,他們已經在心底里面產生一種不好的預感了。

    “大家都是有經驗的人了,而且《只狼︰影逝二度》大家也玩過不少次了,大家就不用擔心我會讓你們再去體驗一下了。”看著王燁幾個人的表情,楊晨瞬間明白他們想的是什麼,當下笑呵呵的說道。

    真是的一群人瞎想什麼?自己是那麼魔鬼的人麼?自己有那麼壞麼?

    “這是一款戰斗節奏上跟《只狼︰影逝二度》完全不一樣的一款游戲,而且相比于《只狼︰影逝二度》,在《黑暗之魂》里面會給玩家一種有類似rpg的感覺,比如職業的劃分與特殊的技能,還有各式各樣的武器。”楊晨看著眾人開口說道。

    在游戲里面玩家是可以進行對自己人物不斷升級的,而且游戲中玩家還擁有各種比如‘力量’‘敏捷’‘體力’‘智力’等等屬性。

    這些屬性看起來非常的有用,但實際上玩家們該死還是得死。

    至于職業也只是決定玩家前期用什麼辦法通過老師‘古達’的訓練,然後你可以發現一個騎士拿著法杖釋放著火球術,法師拿著大劍穿著盔甲沖上去就是莽。

    听著楊晨介紹著《黑暗之魂》的戰斗系統,負責美術部分的陳姝通過腦海中想象不出《黑暗之魂》到底會難在哪里。

    但是之前負責《只狼︰影逝二度》中核心戰斗系統的王燁等人則是已經為未來的玩家們感到默哀了。

    這完全就是跟《只狼︰影逝二度》不同風格的游戲啊,在《只狼︰影逝二度》里面玩家們在熟悉上手後,基本上都會進行貪刀,為的就是想要盡快的打滿boss的招架值,從而進行直接的處決,可以說在《只狼︰影逝二度》的戰斗系統上,從制作思路來就是鼓勵玩家去貪刀。

    但是在《黑暗之魂》里面,如果玩家貪刀的話,準備學習漢字‘死’吧。

    不過也不對,還不能夠這麼簡單的就下了一個不是完全一個風格游戲。

    畢竟雙方還是有很多共同之處的,比如玩家們都會在游戲里面識字,那個熟悉的‘死’將會再次讓玩家們見證什麼叫做恐怖。

    同時游戲里面的boss強大無比,然後小怪一樣強大。

    在《只狼︰影逝二度》里面,小兵人均劍聖,而《黑暗之魂》里面小兵也可以人均薪王。

    除此之外游戲中還有一些其余的東西,楊晨就沒有太過于著重介紹了。

    比如游戲中可以讓玩家們進行捏臉,創建自己的人物。

    這個到時候直接將《上古卷軸︰天際》的捏臉系統做進去就可以了。

    對于游戲本身的核心內容而言,捏臉這種東西,其實並不關鍵。

    只不過對于普通的玩家而言,這樣更能夠增加他們的代入感。

    而且這也算是電子游戲不斷進化的階梯了。

    如同《塞爾達傳說︰曠野之息》《超級馬里奧︰奧德賽》這種相比于畫質還有各種先進的電子技術,本身更注重游戲本身的樂趣。<101nove.com上大多數的3a級別游戲,則是在注重游戲性本身的同時,還更注重時代發展帶來的電子游戲技術上的突破。

    這也是為什麼有一些3a大作,游戲性玩法劇情什麼都不行,但是畫質什麼的卻是頂尖的原因了。

    兩者無關好壞,只是選擇的用戶群體與道路不通。

    不過這對于楊晨而言,並不是多大的問題。

    作為一個成年人,他是能夠做出選擇的,所以他選擇全都要。

    而捏臉系統這種東西,對于游戲玩法並不大,而且在劇情上面,《黑暗之魂》也並非是如同《只狼︰影逝二度》或者《使命召喚︰現代戰爭》這些游戲一樣描述特定的角色。

    反而是跟《上古卷軸︰天際》有一些相像,《上古卷軸︰天際》中的主角,並非是具體的某個人,而是名為龍裔的存在。

    同樣的在《黑暗之魂》中,主角也並非是固定的某個人,而是一個特殊的存在傳火人。

    這種劇情的設定跟捏臉系統可以說是相當契合了。

    所以加入到《黑暗之魂》的游戲中也並沒有太大的問題。

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