Re,骨傲天屠戮的我

第一七七章 瑪麗安貝爾集團會議

類別︰其他類型 作者︰虛空人形 本章︰第一七七章 瑪麗安貝爾集團會議

    “嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷…………”xn

    數百人吶喊著,朝這里的樓層守關boss“悲慘長牙diretk)”沖殺而去,發動總攻。

    對于這些人族的話,它每個詞都听得懂,但又有什麼意義呢,對話是不可能的,他們可是為了同胞準備取它的性命,它到最後都不會放棄活下去的可能性,然而——

    名為“悲慘長牙diretk)”的巨大惡魔野豬,在十八分鐘後,死了。

    類似的場景,數十天內,在許多樓層接連發生著。

    ……………………………………………………

    瑪麗安貝爾看著屬下呈上的報告,若有所思點點頭。

    “哼嗯,這樣啊。勢力範圍由橫向劃分變成縱向劃分並能用每個樓層的主街區城鎮的轉移門任意傳送到當前已連續打通的樓層主街區的話,對原本還能靠地域阻隔以劣勢人數周旋的國家來說,可真是劫難。對,這是滅頂之災,也該宣布和米國結束合作了。”

    周圍幾位其麾下各大公會的會長,面色多少露出一絲疑惑。

    這游戲可不是鬧著玩的,玩家中有不少軍人,並且即使有風險且外界公開禁止也依舊有些組織頂風獲取nervgear派人進入sao和要人接頭與傳達一些外界的情況和意見,因此政治方面的正確傾向和立場也很重要。

    雖然眼前這位領導是個看起來還是小學生的孩子,她也自稱沒有托關系用外觀馬甲,但基本所有人都私下里認定她肯定用什麼方法避開了最初恢復原貌的手鏡道具。

    至少有不少目擊證人證實過在那次全體玩家相貌還原引起的混亂中,她的外觀前後是沒變的。

    最初瑪麗安貝爾是用壓倒性的戰力來服人的,但現在大家已經對她心服口服了。因為米國玩家方面的壓力,eu玩家在不少方面都得追隨他們的步伐,誰叫大量軍隊都sao登錄,而現實中這方面eu因為“球約”的關系不得不當小弟呢。

    可瑪麗安貝爾組織起eu的多公會集團進行共同互助發展後,米國趁機提出排除敵國玩家的措施並聯合參加一些作戰與資源爭奪活動的要求,肯定是要響應的,但瑪麗安貝爾在表面追隨米國步伐爭取到了相當利益的同時,也狠狠耍了米國一番,雖然這邊也付出了一些損失,但都在合理範圍內。

    當然,因此死掉的少數玩家不會感謝她就是了。

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

    其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾士好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

    其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾士好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

    其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾士好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

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    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

    其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾士好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

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    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

    其中代表軍隊的公會『皇家方舟』的會長威爾士好像覺察了什麼,卻什麼都不說,每次都站在弱勢的一方和強勢的一方針鋒相對。

    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

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    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

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    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

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    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

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    。︰

    他們都不知道瑪麗安貝爾是怎麼識別那些身份不怎麼樣卻擁有各種獨特技能等有利于生存和掙錢的玩家的,但確實總能識別成功,那些人要活命自然得把情報吐出來,就算不馬上吐出來,在圈外能做的事情也很多。

    而那些關起來會激起玩家民憤但對他們沒有一點實際好處的人,都丟給米國和一些“球約”中叫得最歡的家伙處分了,人家還開心得很。

    還有經濟方面,瑪麗安貝爾把握sao經濟體系比誰都快,用讓外界不怎麼注意得到的方式使喚大家分工,提前掙了相當多,改善提升大家的生產力和戰斗力,雖然提升程度面對敵對國中三個數量超級暴力的陣營也基本沒戲,但三個中有兩個得罪得少,至少足以讓人家不會拼著損失大一些也要死磕到底了。

    不過讓他們始終聚集在她周圍的,果然還是她的那個毫無公開情報的技能——能大範圍施加狂化buff的技能,sao中大範圍施加buff的技能和道具相當少,而狂化不僅可以得到全能力值提升,還會忘卻痛苦和恐懼,讓fnc綜合征患者克服一部分不適應vr產生的難以戰斗甚至日常生活都受影響的問題。

    雖然那個技能視情況能把狂化狀態變成混亂,連怪物中的boss都無法反抗,有時候那個技能會被用來處刑,但聚集在她身邊毫無疑問連危險的戰斗都能提升生存率。

    要知道,nervgear原本就是為東方人的腦袋設計的,雖然西方參加合作後對銷往他們國內的產品進行了調試,但fnc綜合征“發病率”還是比那邊高數倍,比如無法判斷距離,大腦發布指令驅動的身體部位、活動行為等對不上,以及卡機延遲之類的問題,這些都是相當致命的。

    若sao是正常的游戲,那應該會在公測過程中逐步調試,完成後正式發售,但現在顯然不可能,因此瑪麗安貝爾的技能相當重要。

    要說他們被整合之初最疑惑的地方是什麼,那就是為何瑪麗安貝爾不要求他們合並公會,讓他們當干部,她親自就任會長。雖然他們不是不願意當會長,但因為各方利益總有沖突的地方,因此吵架時常有。

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    後來他們才明白,這是為了保持組織的活躍性,不至于變成一堆只會听命行事和飯來張口的人,這種事在死亡率堪比部分絕癥的sao中,這種事還真有可能發生,同時也意味著他們要是表現不好,就可能被

    不過看來今天是不用吵了,瑪麗安貝爾對這重大決策沒有絲毫讓他們討論的打算,直接拍板道︰“把當初為表態度抓起來的人都放了吧,既然我們的樓層四十層)和米國的樓層完全隔開了,就沒必要听命行事了,目前東煌開始爆發,四十層以下多點同時向上下開攻,快速打通,玩家基數大,能夠供應的攻略集團人數,也真讓我回憶起西方諸國不得不謹慎應對的東之帝國啊。”

    威爾士以外幾人面面相覷,在sao公測十多年前,嚶國等西方國家就把東方那個大國當做頭號競爭對手了吧,有必要在這里說嗎?

    但要求向東煌示好這點,讓他們都松了口氣——現在沒有現實中大洋彼岸的“老大哥”玩家集團撐腰,要是和他們打起來,技能和裝備都沒有絕對優勢的情況下,他們不得被人海戰術淹沒?

    待續)

    。︰

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