三國領主時代

第567章 海賊套裝和戰船兌換券

類別︰網游小說 作者︰懶貓不瘦 本章︰第567章 海賊套裝和戰船兌換券

    看熱鬧的玩家倉皇撤退,海賊卻是不依不饒,追擊沒商量。

    “咿嗨!”

    也不知海賊把備用魚丫放在哪里,扔出去一支,馬上就能摸出另一支,只听見“咿嗨”聲此起彼伏,一支支魚叉呼嘯而來,射得玩家抱頭鼠竄。在海賊瘋狂追殺下,這群在海邊練級的玩家,大部分沒能逃脫飛叉的點名,化光而去。最終逃出生天的,多是皮粗肉厚的戰士和以速度見長的弓手。

    追殺練級玩家的只是小隊海賊,大部隊徑直向著附屬領地而去。

    領主哪會放任海賊攻擊自家領地,部隊早已枕戈待旦,兩軍殺作一團。海賊有飛叉絕技,守軍有弓箭還擊,雖說合格弓手不是那麼容易培養出來,可依托附屬領地建築物打防御戰,倒也並不怎麼吃虧。

    更多海賊登岸,沖向附屬領地。

    一邊投擲飛叉,一邊竭力破壞木制圍牆或柵欄。

    遠程對射時還看不出什麼,短兵相接的白刃戰,守軍實力便處于下風,被海賊打得節節敗退。好在領地援軍趕到,憑借人數上的優勢,將攻入鎮內的海賊分割包圍,逐一殲滅。

    一場惡戰下來,海賊全滅。

    不過,該領主完全高興不起來。

    戰後統計,進攻該領地的海賊約一千人,自身戰損高達一千一百余人。領地總兵力是海賊數倍,主場作戰且兵力佔據絕對優勢,結果自家戰損比海賊還多,不難看出兩者實力上存在明顯差距。

    遭遇海賊的玩家據點並非只有這一個,很多據點遇敵。

    大部分遇襲據點,成功擊退了海賊的進犯。

    雖說付出了一定代價,好歹據點算是保住了。

    可有些玩家據點卻沒有這麼好運。

    海賊襲擊全無征兆,而且無視戰爭保護原則。

    某個領地處于宣戰狀態,領主正率部進攻敵對領地,結果海賊毫不客氣地光顧了他的老巢,遇襲領地火速退兵回援,卻還是未能完全阻止海賊的破壞,兩個附屬領地被擊破,里面的財貨被海賊裝船運走,留下驚惶失措的鄉民在海風中顫抖……

    北起幽州,南到交州,漫長的海岸線上,到處都有海賊出沒的蹤跡。

    論壇上,玩家總結出來的海賊信息越來越多。

    1、海賊是人形怪︰海賊並非真正的NPC,這一點跟各地山寨中的山賊類似。除此之外,兩者區別很大︰山賊純屬受氣包,在山寨中坐等各路英雄輪番上門揍他們,海賊則是主動出擊,攻擊性很強,見到玩家就來勁;山賊是40級的戰五渣,玩家部隊想怎麼虐就怎麼虐,海賊等級暫時不明,從交戰情況看,其等級必然超過50級,反虐普通領地部隊。

    2、NPC勢力對海賊肆虐不予理會︰第一波海賊出現,就有一位精明的玩家向官府求援,結果吃了閉門羹。地方官府表示,不要拿這些瑣事擾亂官府的正常工作,那名玩家空手而回,徹底打消了官府干涉的念頭。後來一想,特殊劇情不同于歷史戰役,前者是專為玩家準備,NPC勢力自然不會插手,聯想到海賊是人形怪,NPC勢力更沒有干涉的欲望和理由。

    3、海賊出擊範圍︰每個游戲日隨機刷新,攻擊最近的瀕海玩家據點,海賊最遠有挺進到離海約十里的位置。十里是海賊作戰半徑極限,被越來越多玩家證實,這也使得海賊的潛在禍害目標比較多,並非靠海據點才需要提防攻擊。

    4、海賊規模︰通常在千人左右。

    5、防御戰術︰避免水戰!避免水戰!避免水戰!很多靠海領地有水師,海賊出現時,某膽氣雄壯的領主欣然派水師迎敵,準備欣賞一場水上決斗,結果是一面倒的屠殺。海賊等級明顯比玩家部隊高,登岸步戰尚且佔優勢,水上作戰更是其強項,玩家水師被打得全軍覆沒,領主憂憤莫名,卒。

    6、戰利品︰第一天戰斗結束,很多玩家在論壇吐槽,感慨海賊沒油水。領主部隊打人形怪,沒有裝備掉落不足為奇,可打山寨有資金和物資進帳,海賊是主動進攻型,玩家沒有掠奪的機會。最開始還有玩家巴望繳獲戰船,後來才發現,海賊戰死後戰船自動消失,參戰玩家連戰利品都撈不到。

    7、劇情功勛︰每殺死1名海賊,獲得1點劇情功勛。由于官網至今沒出對海賊之夏作出說明,劇情功勛用途暫時未知。

    當然,海賊並非全無可取之處。

    有玩家發現,擊殺海賊獲得的經驗值很高。

    但打海賊風險太大,集體出動外加無限飛叉,增加了擊殺海賊的難度,被殺一次,5%的經驗沒了,因此拿海賊練級純屬自討苦吃。戰力強悍,不好對付,又沒有戰利品,大家對海賊敬而遠之。

    游戲中時間流速很快,第二個游戲日很快來臨。

    新一輪海賊刷新了,向著附近玩家據點進發。

    他們可能在神州任何一處海域出現,暫時沒有發現明顯規律。

    隨機刷新導致海賊分布不均衡,有些瀕海據點連續多日沒有海賊出現,也有些瀕海據點經常有海賊上門。最悲摧的是多股海賊同時刷新在某海域,幾個海賊千人隊聯合行動的威懾力,比單股海賊強勝太多。

    海賊之夏第二日,就有好幾個玩家據點遭遇兩股海賊合力進攻。

    看到黑壓壓的海賊船向領地撲來的時候,那些領主想死的心都有了。

    一股海賊有能力讓領地傷筋動骨,兩股海賊合流,破壞力不是一般大。獨力抵抗,搞不好就是同歸于盡,領主們趕緊呼喚救兵,可大家都知道海賊難對付,附近領地派部隊過來也得有承受較大傷亡的心理準備,除非關系特別好或者談判利益交換條件,否則很多領主大多會選擇袖手旁觀,即便答應派出援軍,通常在路上也能磨蹭很長時間,誰都不想損失太多部隊。

    自由玩家倒是沒那麼多顧忌,可前提是,身上沒經驗。

    討伐董卓戰役結束,游戲中掀起練級潮,各練級點人滿為患,雖說並不是所有玩家都投入到練級活動,但自由玩家戰力相對較弱,必須靠團隊協作才能形成戰斗力,也就是軍團集體行動。很多玩家忙于練級的情況下,很少有軍團能拉出多少沒有經驗值的成員。有的軍團長礙于情面答應幫忙,號召軍團成員返城參戰,只可惜響應者不多,現在升級需要經驗越來越多,升級時間也越來越長,沒有多少人願意拿寶貴的經驗打水漂。

    萬般無奈之下,遇襲領主不得不四處求援。

    某領主對周邊玩家勢力見死不救很無奈,不再對所謂友好玩家抱希望,遂在論壇公開發帖︰“青州**領有難,附近重慶崽兒搭把手!”

    如此奇葩的救援帖,很快引起大家關注,紛紛在下面留言,還真有幾個離他不遠的重慶籍的玩家響應出兵,那些距離較遠的重慶人則留言打氣。

    珠玉在前,立刻有人效仿。

    “……領遇襲,江西老表何在?”

    “……領危急,東北爺們都是活雷鋒!”

    玩家靈感迅速發動,求援對象不再限于地域,奇葩求援帖比比皆是。

    “……某某戰區戰友緊急出動!”

    “……召喚某某大學校友!”

    “……設計狗總動員!”

    “……全中國驢友團結起來!”

    最開始是那些有麻煩的領地求援,後來情況逐漸失控,甭管領地有沒有麻煩,很多人都願意發個帖子秀秀存在感,說不定能找到特定群體友人。于是乎,明明很嚴肅的火線求援,成了玩家交朋友找同道的嘉年華……

    論壇求援,響應者很難在第一時間趕到,被海賊搞得焦頭爛額的領地,不得不拿出真金白銀,或雇佣佣兵,或雇佣周邊玩家勢力。對領地而言,自家部隊抵抗海賊的損失不小,征兵和撫恤同樣需要花不少錢,還不如用這些錢請來援軍,雖然經濟損失稍微多一些,卻能減少領地部隊損失。

    重賞之下,必有勇夫。

    囊中羞澀的近海領地,以及那些沒有經驗在身的自由玩家,大多願意接受雇佣賺點小錢錢,海賊之夏劇情展開之後,瀕海地區掀起一股佣兵潮。不過,由于海賊隨機刷新且實力強悍,願受雇的領地周邊未必有參戰機會;而能走傳送陣快速抵達事發地點的自由玩家,一則實力偏弱,二則傳送費不便宜,再加上很多玩家身上有經驗,能夠及時抵達戰場的並不是太多。

    總體來看,玩家雇佣兵供不應求。

    戰力緊張的局面,在第四個游戲日發生改變。

    一場戰斗中,幾名自由玩家組隊擊殺海賊,爆出一件裝備︰海賊戰甲。

    海賊戰甲︰紫色裝備,衣服,防御力63-72,限戰士職業,裝備等級要求40級,海賊戰士套裝部件之一。

    這件裝備的出現,在玩家世界引發極大轟動。

    海賊戰甲無附帶屬性,可基礎防御力喪心病狂,對得起紫色裝備身份;裝備等級40級,剛好與玩家主體等級相契合,這並非巧合,由于特殊劇情開啟時間不確定,怪物掉落的裝備等級本就會自動匹配玩家總體等級;限戰士使用,但戰士作為唯一近戰職業,能打能扛,較容易迎合三國玩家一騎當先的英雄欲,因此游戲中的戰士玩家人數最多,且戰士玩家很多土豪,導致戰士的裝備價格普遍高于另外幾個職業;最後一點,裝備說明中清楚地講到“海賊戰士套裝”,還有其他部位、其他職業的海賊裝備!

    海賊機率掉落40級紫色裝備,而且是套裝裝備,讓無數自由玩家瘋狂。

    無獨有偶,另一處戰場,有玩家爆出一件道具。

    斥候船兌換券︰使用後可獲得一艘斥候船,兌換券可交易。

    海賊戰甲讓自由玩家瘋狂,斥候船兌換券則直接讓領主玩家狂喜。

    斥候船兌換券,相當于直接掉落戰船!

    斥候是戰船,最低級的兩種小型戰船之一。

    由于船塢開銷巨大,且造船科技攀升緩慢,即便是最低級的小型戰船,有能力制造的領地也是屈指可數。以前很多領地沒有水師,有些是領地附近沒有江河或海洋,有些是有條件但不重視水師建設。

    可這次海賊之夏劇情開始後,越來越多的玩家領地意識到或許有必要組建一支水師,步兵領主好好這幾天收到很多戰船訂單,這時候戰船供應不足的矛盾便凸顯了出來。

    戰船兌換券的出現,讓那些苦于無船的領主看到希望。

    領主玩家的部隊與水賊作戰,無法爆出任何裝備或道具,只有玩家殺怪才有可能掉落,戰船對自由玩家而言毫無意義,不過好在兌換券可交易。領主們大可從自由玩家手中購買,迅速獲得戰船,還省了派NPC將船開回領地的麻煩,自由玩家則獲得經濟補償,各取所需,皆大歡喜!

    發現海賊掉落紫色裝備和戰船兌換券,玩家的參戰熱情被點燃。

    海賊裝備和戰船兌換券掉落機率貌似並不高,但誘惑力卻著實不小,很多自由玩家果斷結束了枯燥的練級,義無反顧地投入到與海賊的戰斗中。

    玩家很快發現,海賊裝備掉落機率,比大家先前預計的要高出不少!

    劇情開始階段自由玩家參與極少,主要是領主部隊在抵擋海賊的進攻,參戰玩家不多,殺死海賊不是那麼容易,再加上裝備和道具掉落機率問題,導致前面幾天大家都空手而歸,沒能很快發現海賊身上的油水。

    更多玩家受到鼓舞,紛紛趕往沿海地區。

    短短數日,瀕海領地迎來翻天覆地的變化。

    剛開始那幾天,瀕海領地需要自掏腰包請人打海賊,或者以論壇發帖、聊天室求助等方式呼喚援軍。可隨著大量玩家涌入,就地設置復活點,悍不畏死地靠復活戰術跟海賊死磕,瀕海領地不僅不用到處找人,反而有了拿捏的資格,選擇性地接受玩家在自己地盤上淘金!

    瀕海領地還能獲得一些經濟回報。

    玩家在領地打海賊,購買各種藥品、修理裝備,都能夠增加領地收入。隨著瀕海地區玩家數量持續增長,獲準進入海賊刷新領地的難度不斷增加,一些玩家甚至不惜花錢購買入場資格,也就是所謂的“戰位”。

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