萬物皆可自定義

第七章 砂礫才是萬物起源

類別︰其他類型 作者︰大胖沒我胖 本章︰第七章 砂礫才是萬物起源

    當然,安全系數是比較高,但舒適程度嘛,簡直是相當的捉急。

    本來這個天然的洞穴就十分只小,總共就四個平方,現在還要用一米厚的泥土擋住洞口,便只剩下兩個平方,可以說相當的擁擠。

    而這還沒完,史蒂夫還從儲物空間中拿出了一大堆砂礫,放在一邊,頓時兩個平方就剩下一個平方了。

    嚴石躺都躺不下,只能選擇靠牆而坐,還感覺地面和牆壁特別硬。或許是今天真的太累了,即便是這樣的環境,嚴石靠牆坐下沒多久就睡了過去。

    另一邊給史蒂夫留下了半個平方的活動工作空間。讓他能在砂礫堆中翻找資源。而這些砂礫應該是史蒂夫一個人的時候采集回來的。

    嚴石真是要感謝那些泥土質地都比較松軟,不僅之前挖掘時不會很困難,現在也能有些細微的空氣流通。如此狹小的空間,不至于把兩人悶死在這里。

    對于如此艱難,擁擠的環境,嚴石不得不接受。堵洞口是必須的,而那一大堆砂礫也是必須要放下來的。最後可不就只剩這點空間。

    比起嚴石來,史蒂夫更不像一個人類,有時候感覺簡直就是台機器,甚至可以不眠不休的。只有有足夠多的能量(食物)就能一直活動下去。

    而今天嚴石大豐收,有充足的食物供給,史蒂夫也就可以不用休息,利用晚上的這點時間篩選砂礫,找到其中隱藏的金屬粒,以及燧石。

    之前史蒂夫用來砸蜘蛛的石頭就是一小塊燧石,就是從砂礫堆中找到的。

    這玩意太重要了,如果說原版是要想富先擼樹,那現在這個世界,就是要先擼砂礫。萬物起源靠燧石。

    使用一根木棍和三塊燧石,合成最初級的燧石手斧,進入石器時代。這樣便可以砍樹獲得木材了。

    可以說,想要獲得第一塊木材,那都是好幾天之後的事情了。如果運氣差點,有可能十多天過後都沒能獲得一塊木材。

    為什麼這麼難呢?那是因為燧石這玩意,是真的難以獲得啊。

    之前史蒂夫打死蜘蛛後,還不忘走那麼遠的路回去撿那一小塊燧石,這玩意珍貴程度可見一斑。

    這小塊的燧石就藏在砂礫中,在一堆砂礫中翻找出燧石,那是一件非常費神費體力的事情。主要是含量太少,藏得深,一立方米的砂礫中可能就只能找到一小塊燧石。而為了找到這一小塊燧石,你可能得在砂礫堆中找上一個小時。

    然而,這還只是小塊燧石,要四塊才能合成一塊大的,三個大塊的燧石才能合成手斧。

    這簡直就是一種折磨!也得虧史蒂夫有足夠的耐心,不然這事沒完成可能就先瘋了。

    而且現在可是完全黑暗的,松軟的泥土可以透風,但卻不能透光,這里面的空間簡直就是伸手不見五指。(雖然史蒂夫白天也見不到五指)

    史蒂夫仿照砂礫的時候只能通過觸覺來找到隱藏其中,手感不一樣的燧石。索性燧石比砂礫個頭大上不少,要是個頭一樣大,摸一晚上都摸不出什麼差別來。

    當然,在這些砂礫中,不止能獲得小塊的燧石,運氣夠好的話說不定能直接找到大塊的燧石。但大塊的燧石可能一百立方米里面才能找到一塊。

    除此之外,還有可能找到一些金屬顆粒,比如銅粒,鐵粒,銀粒等。

    這又是一個大坑!

    蛋你能做出第一個燧石手斧,並獲得木材的時候,別以為就脫離苦海了。很快你就會發現,砂礫地獄並沒有結束,它還將長期陪伴你。

    因為木質工具中,只能借由工作台做出粗木棒,木鏟,木鋤,額……沒了。

    很合理,因為你不能用木頭做成鎬子的形狀,然後說它能挖掘比木質堅硬很多的岩石。木頭砍木頭也不現實。木質工具只能挖掘泥土和沙子。

    同理,你不能把木材削成劍的樣子,然後用他去砍人。這種木劍的攻擊效果簡直就是笑話。還不如不削,直接做成粗木棒來得好。

    所以,木質工具提升並不大,還得在砂礫堆中找夠27顆銅粒,合成三塊銅錠,才能做銅鎬開始挖嚴石和礦物。

    這個過程運氣再好,也產不多要半個月。這還是獲得木質工具之後可以提升各方面的效率。

    就這樣,伴隨史蒂夫的,就只有嚴石坐在牆角,時不時的發出輕微的呼吸聲,以及,動手撥動砂礫時,一些細碎的沙沙聲。

    哦,還有外面喪尸“餓~餓”的哀嚎,骷髏走動時清脆的骨頭敲擊聲,還有熟悉的“嘶嘶”。

    等等,怎麼這聲音越來越多,越來越近了啊。怎麼還听到了一些挖掘泥土的聲音,不妙了喂!這些喪尸已經嗅到活人的氣味了。

    外面動靜這麼大,就連睡得死死的嚴石也被驚醒了︰“怎麼了,時間過去了多久。”

    史蒂夫沉聲道︰“現在估摸著月亮應該在正上方,夜晚才過去了一半。而它們已經找上門來了。”

    你為什麼可以這樣淡定,這要是挖通泥土就玩完了。

    相比史蒂夫的淡定,嚴石慌得一比。

    可以這樣說,現在的什麼喪尸,寄生蟲之流。甚至是惡心的畸形怪胎。在人們心中,已經是逐漸缺失了那種原始的恐怖。

    所謂恐懼,是之人們在面對某種危險的情景,企圖擺脫而又無能無力時。所產生的擔驚受怕的,一種強烈的壓抑情緒體驗。

    然而現在雖然喪尸們的種類,各種惡心造型的怪物算得上是百花齊放,枝繁葉茂。但是他們其實已經失去了作為怪物的尊嚴。游戲中不能嚇到玩家,影視作品中更是讓觀眾評頭論足。作用僅僅是被玩家或者主角虐殺的小怪。

    甚至在一些作品中還出現了萌系喪尸,以及用于奇怪特殊功能的喪尸。恩……熄火,別開車。

    這已經無法再讓人們產生那種強烈的情緒體驗了。

    但是現在,嚴石有幸(或許是不幸)再次體驗到了這種原始的恐怖。當喪尸在家門口轉悠,發出陣陣無意義的嚎叫,並且在嘗試闖入時,任誰來都能體驗到這種船新的恐怖感。

    現在,就是一些方塊狀的喪尸,都能帶來極致的恐怖感了。(m.101novel.com)

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