退役特種兵之刺激戰場

沒有吃雞經驗的朋友點進來。

類別︰網游小說 作者︰自在世界 本章︰沒有吃雞經驗的朋友點進來。

    如果看本小說的朋友從來沒有玩過吃雞類游戲,本篇有助于觀看本小說。都是些有關游戲的介紹,如果你玩過吃雞,那直接去看正文就好了。

    背景設定

    未來,和平成為世界主流。但出于戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。

    出于對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定︰每隔一段時間,便進行一場世界範圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出“最強特種兵”

    角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠程射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武器來使用

    武器裝備

    武器

    不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩定性等,部分槍械還能通過一些補償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等,來提高其屬性效果。這些武器只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的武器。

    步槍︰步槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程範圍,機動、靈活。

    AKM:使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但後坐力很大,難以操控。

    M16A4自動步槍:使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發射速快,近戰爆發力強;缺點是沒有全自動模式且三連發操控較難。

    SCAR-L自動步槍:使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。後坐力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。

    M416自動步槍:擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過于依賴配件。

    GROZA自動步槍:空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射速快,是全自動中近距離表現最強的步槍,缺點是後坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。

    AUG自動步槍:空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力小,是水平後坐力最小的自動步槍,易于操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明顯缺點。

    突擊步槍QBZ:使用5.56mm子彈,僅在雨林地圖中隨機刷新,同時雨林地圖下沒有SCAR-L。(小說中,改版之後,各類地圖都會刷新)

    沖鋒槍︰沖鋒槍很常見,適合中距離,爆發力度強,精度差。

    UZI沖鋒槍:使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的沖鋒槍。機動性強,射速極快,近戰之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡。

    UMP9沖鋒槍:使用9mm子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的沖鋒槍。機動性強,穩定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比其他沖鋒槍射程更遠,丹各方面表現都不夠突出,射速比其他沖鋒槍射速慢。

    Vector沖鋒槍:使用.45口徑子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的沖鋒槍。射速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾。

    湯姆遜沖鋒槍:使用.45口徑子彈,擁有單發和全自動模式的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單發傷害高,擴容後有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。

    狙擊槍︰狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。

    Kar98K狙擊槍:使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用于遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量命中頭部才能發揮威力。

    M24狙擊槍:使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單反傷害高,僅次于AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。

    AWM狙擊槍:空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是神器了,但是只適合遠距離使用

    Win94狙擊槍:使用.45口徑子彈,經典老式杠桿步槍,威力大,可快速設計,缺點無法安裝瞄具。

    SKS狙擊槍:使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配配件多,機械本身後坐力大,依賴配件,單點較為穩定,丹連續快射擊時難以操控。

    VSS狙擊槍:使用9mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶消音器和特制4倍鏡,後坐力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。

    Mini14狙擊槍:使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置

    Mk14狙擊槍:使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍,空投武器。威力大,單發傷害高,由于有前支架,趴著射擊時後坐力較大,建議單點使用。

    霰彈槍(噴子)︰霰彈槍的特點在于一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。

    S686霰彈槍:雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發彈容量,但是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。

    S1897霰彈槍︰經典霰彈槍,在地圖中十分常見。由于是單發裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。

    S12K霰彈槍︰游戲中目前唯一的半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,唯一的缺點就是後坐力較大,連發的時候上抬嚴重。

    機槍︰火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕松將載具打爆。雖說這把槍後坐力不大,但並不適合持續的掃射,除敵人開著載具外,連續的點射能夠最大程度發揮它的優勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。

    M249輕機槍︰空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有100發彈容量,能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低後坐力,缺點是換彈速度很慢,換彈時要多加小心。

    DP-28輕機槍︰使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低後坐力,缺點是換彈速度慢

    手槍︰手槍最容易獲得,適合降落地面後,優先配備。近程穩定,精度高,遠程衰減大,操作難度不大,但要打死人需要一定的練習。

    P92手槍︰使用9mm子彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現平均。

    P1911手槍︰使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強于P92。

    R1985手槍︰使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且單發威力大,但後坐力大,且射速慢,強大但不易使用。

    P18C手槍︰使用9mm子彈,可切換全自動模式的手氣,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。

    R45手槍︰使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。

    短管霰彈槍︰使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。

    信號槍︰對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,信號槍會在經典模式中限時(17︰00-23︰00)投放

    十字弩︰悄無聲息的攻擊武器,幾乎听不到聲音,弩箭傷害很高,但由于裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。

    近戰武器︰近戰武器只能用于近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋還能作為一種4級防具使用。

    投擲武器︰碎片手榴彈(手雷)、煙霧彈、震爆彈(閃光彈)。

    防具

    有頭盔、防彈衣、吉利服3種,頭盔和防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,格擋傷害的能力也就越強。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防御能力。

    另外,防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服,這件衣服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的防具。

    1級頭盔︰減傷比例是30%,1級頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為綠色和灰色。

    2級頭盔︰減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為沙漠迷彩和森林迷彩。

    3級頭盔︰減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。

    1級防彈衣︰減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。

    2級防彈衣︰減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有軍用防彈衣。

    3級防彈衣︰減傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有特種部隊防彈衣。

    載具

    載具一共有6種,陸地上的汽車有6種,汽車分別是蹦蹦、轎車、越野車、無棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托車有2種,水上的載具僅有船。不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。

    蹦蹦︰蹦蹦可乘坐4人,車速較快,而且蹦蹦地形實用性非常強,無論草地還是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車速過快不易駕駛,乘坐人數僅限2人,而且蹦蹦的防御力較低,乘坐的人很容易被擊殺。

    轎車︰轎車可乘坐4人,而且車速是汽車中最快的,駕駛難度很大,在行駛快速的時候,遇到一個小土坡很容易翻車。轎車車身具有防彈的能力,車輪的防御性也很高,安全系數較大。

    越野車︰越野車可乘坐4人,車速在汽車中是最慢的,但是越野車的穩定性很高,容易駕駛。最重要的是,越野車的防御性能很好,安全系數非常高。

    無棚皮卡︰無棚皮卡載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。無棚皮卡少了個頂棚,對四排玩家來說,後座玩家會比較危險,完全暴露在外面,容易被掃射下車,最好雙排使用。

    有棚皮卡︰有棚皮卡有5種顏色,可乘坐4人。健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。有棚皮卡和無棚皮卡相比,坐在後座的玩家會比較安全一點,不容易被掃射下車。

    巴士︰巴士有3種顏色,可乘坐6人。載具健康值高,速度慢,爬坡能力較差。巴士作為沙漠地圖的專屬載具,健康值超厚,不容易被打爆,不過血厚的代價就是載具速度極慢,趴高坡的速度跟收槍跑步沒什麼差別。

    摩托︰摩托分為三輪摩托和兩輪摩托。摩托車非常靈活,速度極快,但是操作十分困難。兩輪摩托車可以乘坐2人,而且非常靈活。玩家駕駛摩托車時,可以表演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可玩性非常高。三輪摩托車可以乘坐3人,但是操作難度過大,玩家駕駛時盡量慢些,保持車身平穩。

    船︰船是水中唯一的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河、渡海和撿空投,十分實用。但是船轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家若想掌握需要一定的練習。

    道具強化

    玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、消音、消除槍口火光、減小後坐力等屬性效果。游戲里的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。這些配件只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的配件。

    直角前握把︰適用于部分自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,可增加槍械穩定性,抵消垂直後坐力。

    垂直握把︰適用于自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向後坐力。

    霰彈槍收束器︰縮小霰彈槍子彈的分布。

    槍口補償器︰適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平後坐力,以及垂直後坐力。

    消焰器︰適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小後坐力。

    消音器︰適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性

    擴容彈夾︰適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量。

    快速彈夾︰適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈速度。

    快速擴容彈夾︰適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速度提升彈夾容量。

    子彈袋︰適用于部分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。

    箭袋︰可附加武器十字弩。

    槍托︰適用于Micro UZI,增加槍械穩定性,減小後坐力。

    戰術槍托︰適用于M416,Vector,增加槍械穩定性,減小後坐力。

    托腮板︰適用于狙擊步槍,減少後坐力及晃動幅度

    紅點瞄準鏡︰紅點瞄準鏡是基礎鏡,近戰瞄準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加倍鏡的槍械,都可以裝配。只適用于近距離作戰,是近距離作戰的最佳瞄準鏡,紅點瞄準鏡的作戰距離比二倍鏡短,卻又比全息瞄準鏡更遠,性能均衡。

    全息瞄準鏡︰全息瞄準鏡適用于所有槍械,是基礎鏡,近戰瞄準鏡,可以提高開鏡速度。相比于紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰效果更加,不過由于準星更加復雜,所以對于稍遠的敵人較難瞄準。

    2倍瞄準鏡︰2倍瞄準鏡屬于中小距離戰斗倍鏡,可以略微提升開鏡速度,並放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡最適合的便是機槍。

    3倍瞄準鏡︰3倍瞄準鏡屬于中小距離戰斗倍鏡,可以略微提升開鏡速度,並放大眼前視野三倍。

    4倍瞄準鏡︰4倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用于大部分槍械,可以將眼前的視野放大四倍。4倍瞄準鏡的使用適于單點,不宜掃射和點射。

    6倍瞄準鏡︰6倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用于大部分槍械,可以將眼前的視野放大六倍。6倍瞄準鏡的使用適于單點,不宜掃射和點射。

    8倍瞄準鏡(只能裝備狙擊槍)︰8倍瞄準鏡可以將眼前視野放大八倍,是遠距離作戰瞄準鏡。八倍鏡的放大倍數非常高,是狙擊手的專配,適用于狙擊槍。使用8倍瞄準鏡時,角色可蹲下,略微上台槍口,開槍後輕輕向上,再拉一下槍口(打較遠處敵人),準度非常高。此外,它還可充當望遠鏡來使用,用來觀察四周視野或者守空投。

    回復藥

    游戲里的回復藥有繃帶、能量飲料、急救包、止痛藥、腎上腺素、醫療箱等,這些回復藥均可在背包里疊加,疊加數量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗這些藥水後,疊加數量會減少。玩家使用各種回復藥時,需要消耗一些讀條時間,在這些讀條時間內,若執行某些動作,將會取消使用。

    繃帶︰一段時間內,恢復10健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用繃帶

    醫療箱︰一段時間內,恢復100健康值

    急救包︰使用後,立即把健康值恢復至75健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用急救包。

    止疼藥︰使用後,立即增加60能量值,止痛藥主要用來和能量飲料配合使用,回復滿能量,用來提高移速。

    能量飲料︰使用後,立即恢復40能量值,不但可以回復健康值,還能夠增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或繃帶後,健康值到達75%時,繼續增加健康值。

    大概就是這些,可以去看正文了。(m.101novel.com)

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