大時代之香江築夢

第一百五十六章 失控

類別︰都市言情 作者︰三月三生 本章︰第一百五十六章 失控

    葉歡對紅白機有了思路,完全可以以此為基點組建團隊,進行樣機開發和配套游戲開發。可是,一番思索以後,葉歡發現整個游戲機技術含量還是很低的,如果產量能夠和葉歡前世的任天堂fc相比的話,整個生產成本中,人力成本會佔大頭。整個世界人力成本對比起來的話,就會發現其形勢是歐洲高于美國,美國高于rb,rb高于東南亞和中國。

    為了有效降低成本,葉歡覺得在東南亞那邊建廠還是很有優勢的,那邊的產品即使加上關稅成本也會比在美國本土生產低得多。而且,隨著“亞洲四小龍”的崛起,人口規模不低的東南亞地區也會成為一個重要的游戲機消費區域,就近生產有利于降低成本,擴大銷量。

    而且,除了一些核心部件以外,完全可以在當地找到代工廠,葉歡的工廠完全可以只負責核心零部件的生產,然後從代工廠采購合格零件進行組裝。于是,葉歡繼續分析紅白機,他發現除了防盜版芯片和游戲卡帶以外,其它的都可以外包出去的。不過,他沒有必要做的這麼徹底,他完全可以將利潤還算可觀的部件放在手中的,比如說mos6502處理器,這以後說必定會為他帶來意外收獲呢。

    os科技所研創的8位8位微處理器。當年為了提高出貨量,mos科技開放了授權,剛面世不久就授權洛克威爾國際{rockwellinternational}與synertek公司,之後有更多的廠商獲得相容研制的授權。像目前在家用游戲機市場呼風喚雨的雅達利系列,它采用的是6507cpu{6502改進型號}。

    同樣,由于開放授權,葉歡獲得mos6502cpu的授權費用也高不起來,而且難度也不會太高,畢竟,它已經授權了不少“第二供貨源”了。

    當然,只有硬件平台是不夠的,還需要多種多樣的游戲產品的支持,可是,葉歡雖然是穿越者,但是他對這種早期的游戲的了解也就僅限于他接觸過的那些了。在這方面他需要更多的準備,至少要在游戲機上市的第一時間就能有豐富的游戲產品供消費者選擇。

    在有了思路以後,葉歡首先就開始注冊馬甲了,起名困難癥晚期的葉歡很干脆的沒有花費自家腦細胞,采用拿來主義,將在他前世大放異彩的公司名字直接拿過來就用了,這次遭到他黑手的是ea。

    在完成了公司注冊之後,葉歡就開始了雙線操作,一邊聯系os6502系列cpu的“第二供貨源”授權,使得自己可以在李家坡或者香江那邊設廠生產mos6502系列cpu。同時,葉歡也開始著手基于mos6502cpu開發樣機,摸索生產工藝和流程。

    得益于美國充足的工程技術人才,葉歡的想法很快就變成了現實的產品。由此,葉歡在美國成立研發中心,負責產品開發升級,同時,在未來著手開發16位及更先進的家用游戲機產品。

    另一邊就是在rb,香江,李家坡組件游戲開發工作室。在組建工作室的同時,葉歡依據文化背景的不同,開始收購一些熱門小說或者影視產品的游戲改編授權。

    在rb的是gamestation工作室,他們負責開發rb背景的游戲,像是《三國無雙》、《信長野望》等等產品了

    在香江是熊貓工作室,他們則是中國風武俠風的游戲產品了,主要是像金庸、古龍等人的武俠小說的改編

    在李家坡的是文明工作室,他們負責開發一些西化的產品,像是科幻風格的,魔幻風格的等等游戲產品,他們要根據西方的喜好開發游戲產品

    在美國葉歡也搞了游戲開發中心,他們的自由度比較高,葉歡並沒有對他們進行任何限制,他們可以開發休閑風的《俄羅斯方塊》、《吃豆人》、《掃雷》、《貪吃蛇》、《超級馬里奧》等游戲,也可以開發對戰風格的《坦克大戰》等等產品,只要是硬件條件能夠滿足的,他們都可以嘗試,當然這是在完成公司分配下來的任務的情況下,如果他們的游戲有價值的話,公司將會和他們共同推廣,利益共沾。不過,葉歡相信這種情況短期內不會出現的,主要是由于他根據自己前世的記憶,發布的任務有點多,短時間內,這些人的時間都會被公司任務所佔據。

    對于游戲產品,葉歡也吸收前世美國1983年游戲業蕭條的教訓,他在公司內部組織一個評估小組,讓他們負責游戲上市前的評估工作,減少粗制濫造產品上市的幾率,同樣,負責發掘公司內部有潛力的游戲制作。

    同樣,他也著手提高游戲開發人員的榮譽感,對游戲產品采用類似電影產品那樣的制作人制度,他允許開發人員對自己的游戲產品進行署名,不過為了防止挖角,這些人只能署他們自己起的代號,希望借此督促開發人員的責任感,減少他們制作電子垃圾的沖動。

    葉歡本來只是想小小的做一下,能夠趁著電子游戲熱的時候撈一筆就行了,可是沒想到事情一開始就脫離了控制,穿越者的尿性使得葉歡將框架拉得很大,在這種跨國公司的框架下在小打小鬧還不夠丟人錢的。本來只能算是一個現金奶牛項目被葉歡做得需要不斷往里面投入資源,這也算是一種能力了。

    最後,葉歡安慰自己說,在未來游戲產業也算是一種利潤豐厚的產業了,像微軟這樣和游戲幾乎不搭界的公司都頂著巨額虧損投身游戲產業了,再說,游戲產品也是一種很好的文化輸出載體了。葉歡在偷渡之初就有弘揚中華文明的想法,這樣說來,葉歡早晚都會涉足游戲產業,現在早一點在這一個行也佔一個位子也是很不錯的,所以,葉歡也就沒有動刪改自己宏大計劃的念頭。

    現在,葉歡要做的就是找到足夠的資源來確保自家想法的實現。思來想去,葉歡發現最適合自己做的也就是自己剛剛從北方出來的時候做的那些事,做個文抄公了。(www.101novel.com

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