傳奇要比前世早上線了一年,作為真正國內第一款運營的網絡游戲,自然飽受矚目,而各方也是時刻關注著傳奇的官方創世之星的各種數據。
雖然陳楊宇只是公布了傳奇十天的運營情況,隨後就沒有再發布任何的其他消息,可還是引得其他第三方統計公司各種預測。
而實際上,傳奇在國內的發展,幾乎嚇倒了創世之星的運營人員,國內游戲市場似乎被壓抑的火山爆發了一樣,隨著傳奇進入商業化運營,用戶規模在初期受到一些困擾之後,可隨後就迅猛反彈。
作為市面上最受歡迎的一款,也是唯一的一款arpg模式游戲,用自己粗糙的畫面迎合著所有人原始的欲望,這個年代由于技術局限,網速慢電腦配置低,而傳奇卻恰恰不需要過高的配置,就基本可以玩,這也為其大規模的傳播創造了條件,你得首先讓人能玩,其次才能玩的下去,打個怪先卡360秒,妥妥的刪帖的節奏。
傳奇在創世之星的後台用近乎懸崖式的飆升,提升了整個公司的信心,從第十天規模用戶起來之後,整個在線游戲人數一再增加,短短五天時間,再次為傳奇奪下10萬用戶。
游戲平均在線時間也突破四小時,而收益也滾雪球似得突破每天300萬大關,越來越凸顯出自己的吸金本質,這還是沒有推出活動的時候,如果到時候搞個周年活動什麼的,絕對會爆表。
游戲平均在線時間,對于靠時間收費的公司至關重要,不要小看這四小時,此時,美國這樣的互聯網大國,用戶平均每天使用電腦不過8個小時左右,這還是免費的情況下,收費情況下還能達到4個小時,足以證明傳奇的厲害了。
而多管閑事的奧姆斯克公司,作為世界上著名的第三方統計公司,為了擴展其在中國的業務市場,很不要臉的蹭傳奇的熱度。
在傳奇上線還未滿一個月的時候,煞有其事的做了一個傳奇的報告,基本上將創世之星刨了個底朝天,當初創世之星以近乎白菜價收購了已經成熟的actoz團隊和公司,研發成本忽略不計。
奧姆斯克公司預測傳奇上線一個月,收入可以達到7000萬左右的水平,因為前期消耗了太多的游戲用戶,預計到後半個月基本會穩定下來,而下個月則可能爆發出更大的能量。
奧姆斯克的預計有些保守,這還是他們一再調整的結果,在美國和全世界就沒見過這麼瘋狂的景象,就算現在漸漸成為美國人民精神食糧的暴雪,要爆發也是慢慢堆積起來,最後才有結果的好麼,什麼時候見過一上來就這麼生猛,幾乎一上來就毫不掩飾我就是來吸金的!
就算如此,奧姆斯克的預測報告,還是引得早就被吸引過來的幾個公司,眼珠子都紅了,奧姆斯克起底的創世之星350萬美金的收購費,十天就回本了。
除了與國外游戲公司開始眉來眼去的幾個公司,還有一個國家也是眼珠子有些發紅。
看到傳奇成績的韓國各個游戲公司,也是各種情緒交織在一起,傳奇的成功也引得韓國游戲,正式進入世人的眼中。
而韓國的數個公司,也恨不得此刻自己的游戲能夠取代傳奇游戲,但是又對傳奇白菜價賣給了創世之星,隱隱有些失落的感覺,如果此刻傳奇還屬于韓國,那麼幾乎立刻可以帶動,數個游戲公司進入新的階段。
“崔社長太心急了,如果不是以收購的形式,而是合作,那麼崔社長恐怕已經成為國內的驕傲了!”
韓國某個小游戲公司的老板,有些感嘆的對其他人說道。
“一定是這家中國公司欺騙了崔社長,否則崔社長怎麼會把開發出傳奇這樣的優秀公司拱手送人!”有人還將矛頭指向了張夢。
“是啊,只要堅持一下,最後那家中國公司還是要求到崔社長的,我不相信他們敢拒絕崔社長!”
旁邊的人也是一臉理所當然得說道,這個時候的韓國棒子公司們,還在做著春秋大夢,而被他們寄予厚望的崔雄此刻正兢兢業業的為張夢賺錢。
離開韓國的崔雄,還沒有收听到韓國的聲音,這個時候,崔雄對于張夢還是畢恭畢敬的,沒有因為傳奇取得了一點成績就目中無人。
創業初期的公司,雖然各種問題纏繞在一起,可有一點卻十分厲害,那就是雷厲風行,確定目標之後,整個公司都立刻開始朝目標前進,不會像成立多年的公司一樣,發出各種懈怠的聲音。
資金的快速回攏,張夢這個大股東又沒有要抽取資金的意思,這讓創世之星擁有了大量的現金,可以支撐起公司開展各種計劃。
崔雄野心勃勃的幾乎迫不及待的準備開發傳奇2,更加龐大的世界,更加絢爛的技能,還有追求更加強大的搜索引擎,崔雄此刻是真的準備與歐美游戲廠商一較高下。
張夢不願意打擊崔雄,對于他申請的費用,砍掉了40%後批了下去,也不能讓開發團隊太過傷心,只是不知道傳奇推廣到世界後,崔雄還有沒有這麼自信。
游戲引擎開發不是一朝一夕的事,而且最好的未必是最合適的,可一個公司如果沒有一定的技術儲備,就算將來收購到好的游戲公司,也會出現裂痕,崔雄的研究張夢就當技術儲備了。
而陳楊宇這幾天,開始聯系國外得各個游戲廠商,真的計劃全球推廣傳奇,得益于uc科技、bing,在全球各地擁有龐大的市場,讓尋找游戲代理變得簡單起來。
東歐和東南亞這種游戲代理公司,還比較少見,你不能強求一個國家連電腦都處于奢侈品的時候,民眾天天趴在電腦前打游戲,只有市場才能催發出需求,有需求才會有公司出現。
歐美國家則好的多,雖然那些知名游戲公司紛紛敵視創世之星,對于這麼一個外來公司,進入他們的市場,非常的不滿意,可也沒辦法,最多只能暗中做點小動作罷了。
歐美得游戲市場十分成熟,雖然大部分利潤都被知名游戲公司,還有那些大制作搶走了,可依然有無數的小公司在夾縫中活的很滋潤。
如果能湊巧開發或者代理一款受歡迎的游戲,那麼三年之內都不愁吃喝了,這樣的公司是那些大公司的數倍以上。
依托uc科技,很快就有各國的代理商出現在陳楊宇的面前,這些都是實力中等的公司,有一定的技術實力,可以對傳奇進入當地後進行維護等工作。
(m.101novel.com)