未來游戲創始人

第八十章 萌芽

類別︰科幻小說 作者︰雪月花憐 本章︰第八十章 萌芽

    展會的第一個白天只開放給了相關游戲媒體和業內人士,大量玩家和游客在下午才能進入會展中心。

    毫無疑問,未來綠洲的展台成了這些人重點轟炸的區域。

    包括很多的獨立制作組,除了留守展台的人之外,也擠到了未來綠洲的這里來。

    這一個白天,未來綠洲這里主要是進行新游戲《陰影秘聞》的游戲試玩,能參加試玩的基本都是預先注冊過的游戲媒體。

    甦離這里只有四台電腦,所以試玩還是有一定的時間限制的。給媒體的試玩時間比較長,從明天開始開放給玩家的試玩活動大概只有每位最多5-10分鐘了。

    未來綠洲所在的這個獨立游戲大展廳里,他們這個展台吸引了超過七成的人流量。

    這大概算是甦離第一次公開露面吧,這些媒體都瘋狂給甦離拍照,很多人都感慨未來綠洲成員的年輕。

    不得不說,甦離的樣貌還是挺上鏡的。

    未來綠洲的新作《陰影秘聞》就這樣悄然解開了神秘面紗。

    這一次拿來參展的版本其實只是一個不太完整的測試版本,說是試玩,更多的也只是游戲內容和風格的一次展示。《陰影秘聞》的開發工作還有不少東西要做,甦離延長了原本定下來的半年工期,再細細打磨一下。

    不過現在《陰影秘聞》也有不少能夠拿出來展示的東西了,比如那個交流系統,游戲畫面和藝術風格,操作方式以及一些特色游戲系統等。

    作為展會的主辦方的幾家大型游戲網站,自然是有最高的優先權的。秦越也抽空來了一趟未來綠洲的展台,體驗了一下傳說中的神秘新作。

    不過他只是稍稍上手了一下《陰影秘聞》,就把試玩交給了網站的一位編輯,他自己則和甦離聊了起來。

    “很有想法的游戲,而且你們真的很有勇氣。”秦越發自內心的贊賞道。

    可以說,未來綠洲的新作從內容到類型,比起《失落秘境》來說是截然不同的,他們在這款游戲里做出了全新的嘗試。

    游戲界的創新其實是一件風險很大的事情,比起穩妥的吃老本,選擇創新往往意味著巨大的風險。你先前積累的經驗也許派不上任何用處,你要面對許多從來沒有遇見過的問題。

    未來綠洲的這個新嘗試,更是一次對以往作品的徹底顛覆,截然不同的藝術風格,截然不同的游戲內核,在類型上也是一次難得的創新。《失落秘境》給未來綠洲帶來的積累,也就剩下畫面上的表現和人物動作這些東西。

    做ARPG的非常多,不過在短短幾分鐘里,秦越已經感受到了未來綠洲這款新ARPG里面一些不一樣的地方。

    “謝謝夸獎。”

    “說實話把你們安排在這里挺虧的,那些大廠的展台,人流都沒你們這里多。”秦越笑著說道。

    國內大廠基本沒有帶來什麼很值得期待的新作,大多是已經披露過的一些項目,畢竟這個展會的層次不算高,真正的重磅消息肯定不會在這里公布。

    算起來,未來綠洲的新作是這次展會里最重磅的消息了。

    “未來綠洲的這個新項目,要說是獨立項目也沒啥問題,雖然我們的開發人員超過了十個了,不過新項目在內核上還是比較像是獨立游戲的。”甦離也是笑著回應道。

    《陰影秘聞》的整體開發還是偏向獨立游戲那一套,重點放在開發組對自己設計的表達上,商業上對玩家的妥協還是比較少的。

    換句話說,未來綠洲這個新項目抓的還是偏小眾的那部分玩家,沒有向更龐大的玩家群體妥協。

    能不能火,一半靠緣分。

    當然,比起一般的獨立游戲,《陰影秘聞》的質量肯定是要高上一個數量級的,內容的豐富度上也是。

    秦越看著正在排隊的那些媒體,說道︰“你們這回肯定是重點宣傳的對象了。”

    甦離有些不好意思的點了點頭,這回參展,未來綠洲承包了大部分的話題****媒體的相關文章里,他們肯定是宣傳的重點。

    “下午有一個演講展示,我期待你的登台。”作為展會的組織方,秦越這兩天的工作非常繁忙,雖然他還有很多話想和甦離聊,也只能在未來綠洲的展台待了一會兒就離開了。

    夏清嵐在展台里和那些試玩的媒體交流,她其實並不擅長這些東西,只不過作為《陰影秘聞》這個項目的藝術總監,她只能硬著頭皮上陣。

    當她想要找甦離來幫忙的時候,卻發現甦離的身影已經從展台中消失了,氣得她恨恨地剁了一下腳。

    這種時候,甦離竟然溜了。

    這會兒,甦離找著一個機會從未來綠洲的展台溜了出去,正在參觀那些獨立制作組的項目。

    展會一共就兩天的時間,會場也就現在比較空,甦離打算在大量的玩家游客涌入前,偷個懶好好逛一下。

    …………

    …………

    國內獨立游戲的發展還是顯而易見的,雖然整體的氛圍比起國外有很大的距離,不說無論從數量上還是質量上都有了很大的進步。

    甦離現在就蹲在一個展台前,津津有味的試玩著他們做的東西。

    做出這個東西的是三個年輕的小伙子,都是兼職做的。這個游戲是用《失落秘境》的編輯器做的,與其說是游戲,不如說是一個演示。

    不過就是這個演示,讓甦離玩的津津有味。

    “你們這個東西……很硬核啊。”甦離操作了一會兒,對著他們說道。

    其中一個叫作魏明的應該是他們的頭兒,他嘿嘿笑了笑,說道︰“嘗試一下,哥們你是媒體嗎?”

    “不是,是同行。”甦離回答道。

    “哦,那我們多交流一下,你有什麼想法?”魏明熱情地說道。

    他們做的這個東西,實際上只是一個戰斗演示或者一個戰斗系統,不過比起以往的戰斗系統,他們做的這個東西就顯得“硬核”多了。

    “你們這個,和UBI的榮耀戰魂的思路有些像吧,想做寫實的冷兵器格斗?”甦離玩了一下,說道。

    “是啊,只不過現在比較好的寫實類冷兵器戰斗都是西方的那些兵器,我們想做一個屬于東方的冷兵器格斗,代表我們的武俠文化。”魏明興奮地解釋道。

    這種戰斗系統非常硬核的一點,就在于玩家的攻擊動作是不存在任何的目標鎖定的,整體的戰斗體驗有點像是格斗游戲。在這樣的系統下,玩家的距離感就成了非常重要的技術指標,玩家間的差距會變得非常巨大。

    這個戰斗系統還是非常難做的,類似UBI做的那個榮耀戰魂,戰斗體驗其實有些類似猜拳游戲了,提前猜到對方的招式做出動作。

    魏明他們做的這個戰斗,比起西方那些冷兵器戰斗的沉重感,就顯得“輕靈”了很多,現在他們只做了長劍,長刀,弓箭這些兵器的戰斗。

    甦離體驗了一下,雖然完成度不高,不過還是非常有想法的。

    唯一的問題就是,太硬核了,他們對于動作的控制借鑒了格斗游戲的連招模式,用鍵盤操作的話,玩家的常用按鍵超過了十個,然後算上不同按鍵的組合,每種兵器估計有上百個招式表吧。

    大概只有鋼琴手才能完美駕馭這種戰斗了。

    不過甦離覺得這個項目挺有前途的,至少想法很不錯。

    他拿到了這個團隊的聯系方式,打算讓李浩明跟進一下他們這個項目。

    不知不覺間,未來綠洲發布的游戲編輯器,已經逐漸開始有種子萌芽了。(m.101novel.com)

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