軍團召喚

第二百零二章 天克—地穴領主

類別︰網游小說 作者︰茶子貓 本章︰第二百零二章 天克—地穴領主

    消滅第八波的惡魔,方歡已經來到了9級,愛爾敏直接升到了3級,隨著惡魔越來越強大,它們掉落的金幣、水晶以及經驗都在提升,因此哪怕多了愛爾敏跟他們分經驗,升級的速度依舊能保證一波一級。

    魔力水晶已經攢夠了200,這次方歡沒有升級哈蒂娜,而是為愛爾敏合成了兩個2階裝備。

    智力之靴與力量之靴合成秘法之靴,升至滿級後,智力+100,技能傷害增加50%。

    鞋子的合成玩家可以選擇分支,同樣是智力之靴和力量之靴合成,如果是方歡,他會選擇+100力量,並且擁有兩種鞋子的特效。

    之後方歡又為他合成了巫毒權杖,除了技能傷害增加之外,還多出了一個新的特效——敵人每次受到傷害,都會收到2%最大生命值的魔法傷害。

    現在愛爾敏等級低還看不出效果,但等到愛爾敏升到6級,擁有了大招沙暴...

    方歡外出再也不用擔心家里會莫名其妙的被拆掉了。

    第九波攻勢依舊是再次加強的魔嬰,有了愛爾敏的加入,一路碾壓過去。

    手中有了錢,方歡沒有再提升裝備,而是在知識聖殿給愛爾敏買了兩本經驗書。

    1本一萬經驗的經驗書,3000金,買了兩本,愛爾敏等級從五級飆升至六級。

    如果方歡猜的沒錯,第十波的攻擊,應該會出現boss,在此之前,讓愛爾敏擁有大招,比裝備更加重要!

    有大招與沒有大招的愛爾敏,完全就是兩個英雄!

    “召喚師!小心,我察覺到了門後有強大的波動,敵人可能派出了領主級地穴惡魔!”

    領主級地穴惡魔!

    終于不再是食尸鬼和魔嬰了,而是一種新的兵種!

    地穴惡魔方歡在9527試煉中就遇到過,一種類似蜘蛛的蟲類惡魔,普通的地穴惡魔擁有鑽地和蛛網技能,攻擊方式為遠程穿刺,堅硬的外殼能充當中型護甲抵擋遠程的額外傷害,但近戰防御能力較弱。

    地穴惡魔是地獄和亡靈種族中前期非常優秀的戰斗兵種,對亡靈而言,地穴惡魔更是軍團的中流砥柱一樣的存在,它們的戰斗力遠超魔嬰和食尸鬼這類非戰斗兵種。(食尸鬼半采集,魔嬰就是惡魔的農民)

    戰斗升級了!

    地獄之門中,依次走出的是一只只高兩米,長五米的地穴惡魔,方歡獨自抵擋中間會出boss的一路,另外兩條線路完全放行,兩個使徒負責吸引地穴惡魔的火力,並將他們盡量聚集在一起,但想誘導遠程攻擊的地穴惡魔扎堆,還真的很考驗技巧和經驗。

    這一邊方歡邊打邊撤,準備在基地附近迎接boss,並指揮著愛爾敏準備大招。

    【領主已出現︰地穴領主】

    一只高達十多米的巨型蜘蛛從地獄之門中緩緩爬出,恐怖的身軀少說有二十余米,更恐怖的是,地穴領主的外殼長著猙獰的倒刺,外殼的顏色和厚度,都與普通的蜘蛛大不相同。

    “嘶——”

    “留沙暴!”

    這次方歡學乖了,地穴領主一出現,方歡立刻一個奇跡之瞳丟了上去,看到了他的某個技能,立即放棄讓愛爾敏施放沙暴的打算。

    這還是個英雄...

    坑爹啊!

    隨著地穴領主的出現,所有蜘蛛的血量暴增,沒想到這玩意兒還是力量型的遠程單位!

    還好地穴領主的血量雖然達到了恐怖的35萬,但力量附加到小兵身上,也只有50點而已,1500點血量,對現在的方歡而言,只是一次暴擊的傷害。

    小怪不是問題,但也很麻煩,蜘蛛屬性增加的不僅僅是血量,還有50點攻擊!

    每個小怪都多了50點,這個打在方歡身上太痛了,更別提脆皮的愛爾敏了,他敢放沙暴,沒等蜘蛛死,他就先光榮了!

    顧不上管boss,方歡現在必須在boss之前,趕回基地附近清理掉小怪。

    “還好boss移速很慢。”

    方歡放出一個星靈想要牽制boss,結果地穴領主皮厚後方的外殼突然打開,一群飛蟲從中飛了出來,徑自撲向空中的星靈。

    這些飛蟲的血量都不高,只有100點左右,但數量太多了,而且飛蟲的個頭只有拇指大小,想要命中非常難,這也是方歡讓愛爾敏留沙暴的原因,如果沒有大範圍魔法技能,這種召喚蟲群的技能,簡直就是耍賴!

    幸好方歡提前召了愛爾敏出來,不然這玩意兒天克方歡。

    他剛才看了boss的屬性和技能,麻煩的不僅僅是飛蟲,這家伙渾身都是麻煩!

    看看他的護甲值,125!

    125什麼概念?

    對同等級的玩家或怪物而言,護甲值越高,代表減少的傷害百分比越高,但每一點護甲值增加的百分比減傷會隨之減少,比如,一個護甲值為1的單位,減少5%的傷害,但他護甲提升到5時,可能減傷只有16%左右,等到護甲值過百之後,可能每一點護甲值只能增加不到1%的減傷,而且最高減傷不可超過99%。

    除此之外,不同等級的玩家,護甲值減少的傷害百分比也是不同的,一個10級的玩家,1點護甲減少5%,那麼一個30級的玩家,1點護甲可能只有3%,甚至更少。

    這也意味著,隨著玩家等級提升,就需要獲得更高數值的護甲,才能達到同樣的減傷比。

    如果是不同等級的玩家戰斗,這個比例只會按照各自的等級百分比計算,具體點講就是,10級玩家打30級,護甲值按照10級玩家的標準計算,但是反過來,30玩家的攻擊落在10級玩家身上,護甲值的減傷標準又會按照30級的計算,如此一來,等級高護甲高,就佔據著絕對的優勢。

    不但是護甲值存在隨等級升高而發生這種變化,攻擊速度、移動速度的評定標準,也會隨著等級提高而發生變化,比如20級時,方歡看矮人戰士的攻擊速度是【快】,現在方歡達到了30級,再看矮人戰士已經降低為【一般】。矮人戰士的攻速不可能發生變化,變化的只是每個等級的參照標準。

    說回正題,125護甲,99%的減傷,這個怎麼搞?最過分的是,這家伙還有一個非常bug的被動技能——反彈30%的近戰攻擊!

    坑爹呢這是?

    先定個小目標,比如1秒記住︰ 手機版閱讀網址︰m.101novel.com(www.101novel.com

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