穿越拉布世界之高達軍團

第五十六章間幕

類別︰科幻小說 作者︰機甲穿越狂 本章︰第五十六章間幕

    [[[cp|w:563|h:345|a:154/14/2460349635646163310500000538339.jpg]]]被奪取改造後用于黑暗機械教機密技術研發的一座月面hive內部實驗基地

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    就在muv地球即將陷入又一場政治漩渦時,不遠的月球上另一場將影響這個時空的風暴陰影也即將始動!“真是杰出的設計~~”就在一處剛剛被完整奪下的月面hive內,一個滿臉都被鏡片探頭和金屬儀器取代的黑袍‘男性’用背包的復雜生體遺傳分析器探針細品著眼前beta生產區的生體設備後由衷的贊嘆道!阿斯特勒*薩拉科,一名黑暗機械教異端生物技術修士。他最近正對新接觸的一種名為蟲族暴兵流的異端技術痴迷不已,雖然是由戰略游戲《星際爭霸》的zerg族而得名。不過在他的原出身世界未來戰錘40k(他是30k年代的)一股更加強大可怕的跨河系級生物泰倫則將更完美的對諸多體系的強大星系級文明闡述蟲潮技術的可怕威力即使是在無限宇宙中,有實力將這狂想實現的也是科技流中的生物科技流派中的頂尖文明種族勢力。

    蟲族暴兵流,顧名思義,就是利用生物科技快速生產出足夠將任何敵人淹沒的士兵之海。原理很簡單,但卻足以以壓倒性數量壓倒一切,無論是強悍的帝國ig軍團或是皇帝傳奇的**星際戰士或者詭異的混沌惡魔,還有可怕的nec骷髏都將在這恢弘的血肉赤潮下無力的等待被壓倒吞噬,這種技術讓阿斯特勒了解後動心不已,但是牽涉到的技術卻涵蓋各個方面,即使是以全盛時火星機械神教的無限智能,也曾經對這門技術望而卻步。普通的技術異端,更絕難完成這種限制極多的超級戰術流派技術成果。

    其實在火星漫長的技術探索中類似想法不是沒有出現過,早在戰錘ai大叛亂後相當一段時間後,在立法全面禁止了ai機器人後就曾有技術賢者試圖創造完全血肉的有機質造物來取代不可靠的機器人。所以才有了後來代表性的機奴及改造機僕近乎成為戰錘40k世界黑暗科技的經典標志象征。不過還是有技術賢者對這種改造凡人血肉的不完美造物必有微詞,在那些技術至上者看來從底層社會弄來的不良奴隸或罪犯實驗體都是不完美的產物,直接使用更純粹的生化科技造物才更加‘完美’雖然可能在某些方面有違機械教傳統教義,但是該項技術還是曾經被進行過大量實驗探索,為了滿足機械教驚人的勞力炮灰消耗降低生產成本所以非人類的蟲獸類樣本也被列入開發,反正在未歸屬皇帝前實用的技術賢者只是想獲得廉價的勞力或炮灰而已。不少原因促使了它的出現和探索,傳統的機械鑄造需要太多知識技術的扯皮和審批,而為了使用它又得跟智控派系進行繁瑣的討價還價等,煩不勝煩的部分賢者暗中調集了大量資源進行了這方面的研發但終以失敗告終,其中有很多原因︰首先,如果要生產無窮無盡的戰士,必須擁有足夠的生物質資源。為了滿足這個條件,黑暗機械教的研究部門開發出過許多用來增加生物質儲備的技術,包括類似神印基因的吞噬組織、利用黑暗年代遺失納米科技的自我增殖細胞、乃至于借助神秘系的亞空間靈能力量,瞬間大範圍滅絕廣域生命再加以利用,或者直接使用物質轉換技術拼湊……這些狂想中只有十之一二具有有限的實戰性。更別說這些本來就有相當殘缺或缺乏足夠基礎理論的技術實戰中嚴重缺乏可靠性,在經歷了多次災難性的實戰驗證後這些技術大部被永久封印部分在大叛亂年代以邪神的混沌之能加持下投入了實戰但效果並不理想。

    究其發揮不良的根本原因還有第二個條件,為了操作這些戰斗蟲群,需要巨大無比的運算量,對主君的精神力與計算力都有著極大的要求。這個問題對于專注于智控領域的齒輪腦來講還真有些礙難,他們起初試過控制機奴的濕件*控制系統,但是明顯過于遲鈍效率低下,畢竟死板腦子的科技教條主義者一時沒想到直接模仿自然開發節點生物指揮輔助可以有效地減少主君的運算量。後來干脆上火星教最擅長的輔助計算系統生物腦插件升級。硬生生把主君的計算力推升到適應範疇只不過成本和人選都有些不劃算,此外加入亞空間靈能也試過效果不怎麼理想

    當然其實一直影響黑暗機械教該方面成功的最關鍵門檻還是第三個條件,你有了足夠的原料,你有了完整的指揮體系,你還需要士兵。建造數量龐大的戰士並不是問題,問題是設計模板這方面的重要性不亞于戰錘宇宙最重要的人類科技核心stc技術了。

    這可能是所有困難中最棘手的一個。設計一種戰蟲並不像玩《孢子》那樣,隨意點點鼠標就能搞出一個可以到處蹦蹦跳跳的東西。這是真正的專業級知識,需要對生物的結構與基因有著極深刻的理解。其難度並不比通過工業科技發展的stc科技鑄造體系,成熟設計模板的重要性對于近乎喪失大部分基礎科技的戰錘帝國科研體系來講是個迷鎖萬年的致命關卡,過于依賴stc制造技術幾乎只能靠其標準設計模板生產高技術產品的火星教後來干脆徹底變成了萬年挖墳黨只能靠發覺前人的遺跡設計模板來發掘新科技了!而這方面基因科技也在模板設計重要性上並無捷徑,一個簡化的代替方法是復制收集到的生命基因,但是這也只能解決一部分問題,如何修改它們的基因以至于能夠讓它們听從主君的命令?想要繞過這麼問題的結果就是你得面對更多新的問題。而這個難關基本上擋住了百分之九十九不得門徑的黑暗機械教技術賢者。

    想要直面這個問題,黑暗機械教一直沒找到適合的技術渠道,這方面技術賢者一般采取兩種辦法。一種是花費巨大精力尋找黑暗遺失年代的人類黃金時代生化科技遺產中完整的成熟兵種的基因信息,但前者一直成果渺渺或者可以去試試從大遠征年代從不少外星人手里搶來的科技或基因,後者的成功率可能更高。第二種,那就是腳踏實地,去翻閱機械教內知識寶庫調取有關資料,塞進自己的腦袋里。然後花很長一段時間來消化整理但且不說該方面知識的敏感性調閱檔案將涉及多重門檻和繁瑣利益交易,真正獲得的技術完整性更值得商量

    好吧甩去火星內部繁瑣的官僚派系紛爭和低下的效率,建立龐大的軍隊。收集生物質。最終的關鍵還在于建立你的系統核心“母巢”,一個生產士兵的生化系統流水線工廠,一個活生生的誕下軍隊的蟲巢,而這個蟲巢的基因技術,可謂是所有基因藍圖中最為復雜而困難的,一個能夠誕下不同基因,還不會產生排異反應的萬能母體……這道難關絕對能難倒近乎所有的以歐姆尼夏*之名探索知識的機械教派技術賢者或異端,即使在投靠混沌後也沒得到真正解決。其難度不亞于重新解讀復制戰錘宇宙最核心的stc自身制造運行技術原理了!但是現在阿斯特勒卻在這里看到了突破前人未成基業的希望——beta的hive工廠!以現在的充足資料可以斷定beta這一宇宙廣布分散的異形技術*物種具有超強的廣域環境適應性和廉價優秀的生產性,並具備適應搭載各種戰斗武器平台的多樣性模板!可以預見將來伴隨著更多戰區的突破還能收集到更多完善的beta衍生型號基因樣圖,而且作為一種自我增殖型完整生化體系其控制系統和物質收集系統都是現成的可以被機械教派技術輕松破解利用最後之前最關鍵的困擾技術賢者的母巢問題也即將被解決可以直接改造或樣本照抄hive內工廠,至于眼下戰役中表現出得一些戰斗力不足完全可以用機械教派的武器改造來彌補,反正完美填補廉價平台和生產控制性就足夠滿足需要了!未來叛出機械教派自立門戶的技術異端已經陷入了妄想中,而他的發明也將為日後彌漫整個銀河千年戰火的‘淨化戰爭’推動又一個著力點,beta在整個宇宙的命運也將迎來更陰暗的風暴

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