傳奇游戲設計師

第十八章 沖刺精品(一)

類別︰網游小說 作者︰無名的旅人 本章︰第十八章 沖刺精品(一)

    在英雄方面,他也準備再開拓一些英雄,增加玩家的選擇性,在偏好方面,他認為在這樣的PRG地圖里,鮮明的特點甚至比平衡更重要。

    而且最關鍵的是在數值輔助系統的幫助下,他將《叢林肉搏》里面的數值部分作出了修改。

    本來他以為這個數值輔助系統是萬能的,結果卻真的只是輔助效果。

    並不能自己填充數值內容,而是設計出數值以後,幫你統計最終的效果。

    看來黑科技之前說的困難難度就是這個原因,給予自己的東西都是帶著限制的。

    為了更方便的讓玩家進行選擇,陸小峰將每個英雄的特色都清楚的寫了出來。包括潛在的天賦,英雄會在哪個階段發力等等。

    ……

    “真的是很有特色的一個游戲,給了一個推薦以後,玩家數量雖然增加的速度不算太快,但是留下來的玩家很多。”魯文在看了後台數據以後,自言自語到。

    在上了推薦以後,《叢林肉搏》這個游戲如果單純從玩家增加速度來說,離《超越極限》還有一段距離。

    但是在上線留存率方面,已經遠遠的把《超越極限》甩在了身後,三天後接近80%的留存率,這就非常恐怖了。

    好比100個人玩了一盤這個游戲,在第三天的時候,依然會有80個人繼續玩這個游戲。

    相關的數據統計是TS公司現在能夠在幾大平台之間立足的一個重要法寶。,讓公司能夠第一時間知道一個游戲的真實品質怎麼樣。

    之前魯文玩的是人機,並沒有感受到對戰的一些樂趣,特別是與認識的人一起對戰時候的樂趣。

    後面人漸漸的多了起來,當他加入游戲拿了幾局MVP以後,才深深的感受到這游戲的魅力,反正他現在沒事的時候就會上去玩一盤過過癮。

    “我這有一個新的版本,更新了很多內容,我想問下達到什麼標準就能夠進入精品頻道?”陸小峰在弄完了版本的更新以後,就在QQ上問魯文。

    “公司內部有一個比較科學的評判標準,也並不是說達到了精品頻道就會一直在上面。最基本的要是是玩家數量群體較大,並且穩定,後續力強。”魯文見到《叢林肉搏》的作者發問以後,解釋到。

    精品頻道這個評選的標準是公司經過多次修改,反復實踐得出來的結論。

    首先公司也有意向的在控制精品的數量,必須得達到一個玩家基數。其次,這個游戲不能是你玩了兩三盤就會丟棄的,除非做得非常出彩。

    “游戲版本更新後的地圖我直接傳給你,你看看找個合適的機會更新下。”陸小峰認為這個版本,會將游戲的品質提升很多,因為他看到《叢林肉搏》的作品評價已經從2顆星變成3顆星。

    “行。”魯文收到了文件以後,就開始專心的看更新內容去了。

    《叢林肉搏》V1.1版本更新內容︰

    1、增加8個英雄,分別為大地熊貓、迷之女巫、精英火槍手、月之女祭司等,每個英雄都有著各自的特色。

    2、增加游戲擊殺的說明和特效,增加游戲的成就系統。

    3、修改部分技能數值數據。

    ……

    看著一系列的版本更新數據,魯文自己都變得期待了,特別是這8個新英雄。而且看現在的留存數據,應該可以再次向老大申請大封推。

    魯文是個行動派,想到就立馬來到了吳默的辦公室。

    “默哥,我看了《叢林肉搏》的數據,這麼恐怖的留存率我還是第一次看到,我覺得很有沖擊精品頻道的潛力。反正我現在已經陷進去了,我建議你也試試。”魯文直接說到。

    吳默最近也在為公司的好游戲而發愁,畢竟穩定的玩家代表的就是效益。

    目前TS平台主要的營收靠的是廣告,勉強達到收支平衡,公司的創辦人目前也正在想其它辦法營收。

    “你確定這個游戲有機會沖擊精品?這樣,這個月就給你一次大封推的機會,你會把機會留給《叢林肉搏》嗎?”魯文看著魯文的眼楮問到。

    “成交。”魯文很堅定的說到。

    ……

    星空項目組現在都在緊鑼密鼓的準備著新項目立項的事情,陸小峰連湊熱鬧的興趣都沒有,都是獨自一個人在電腦前默默的寫文檔。

    “錢老大,你看最近陸小峰又變成了原來的樣子,總是一個人默不作聲的在玩電腦,不會又回到原來的樣子了吧?”楊光照是項目組的一個系統策劃,坐在陸小峰的不遠處,每次都看到他認真的在寫著什麼。

    “瞎說什麼,他應該是在寫策劃文檔,趕緊想想我們的新項目才是正事。”錢森森現在還沒最終決定游戲的題材,基本每天晚上12點才下班回去。

    “他不會是想繼續修改《寵物混戰》吧?如果我是他,肯定就是好好學習怎麼寫策劃案,然後申請來我們新項目這里,跟著錢老大多學習學習。”楊光照覺得這個剛進來的策劃有點天真,有些東西不是努力就可以的。

    “再不認真工作,我就把你和他調換個位置。”錢森森說到。

    另一個圖騰項目組的武俠單機游戲立項已經確定下來了,現在就是規劃整體系統的時候,以系統為主,劇情是為了包裝好整個游戲。

    劉宇被安排做劇情策劃,也就是負責文案工作,也正好是他想做的內容。

    大家不知不覺的已經把《叢林肉搏》當成日常任務來刷了,中午的時候,甚至以當天的輸贏決定第二天的外賣錢誰來付。

    由于兩個項目組的人數比較多,陸小峰幾乎不參與,有這點時間還不如學習自己的游戲設計課程。

    “成哥,你看看這是什麼!”經過劉宇現在已經儼然是《叢林肉搏》的忠實粉絲了,但是他一直認為這個作品肯定不是出自陸小峰之手,這也是其他人的猜測。

    “《叢林肉搏》V1.1已經更新,內容精彩,不容錯過!這個游戲怎麼也這麼快就上了封推?”蔣天成有點詫異,到不是說他認為《叢林肉搏》一點都不好玩,而是這個速度太快了。

    這個游戲已經在公司流行一段時間了,自己也喜歡玩游戲,這點水平還是有的。只是蔣天成還是覺得自己做的游戲不比這個差,想早日問鼎TS平台的精品頻道來證明自己。

    這是他對自己的要求,也好讓自己的姑父以後順理成章的在公司給自己安排更好的職位。

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