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123 通貨膨脹

類別︰其他類型 作者︰神靈八百萬 本章︰123 通貨膨脹

    六度關閉積分生產渠道這也是沒有辦法的事情!因為六度人口增長的速度超出了九重的預計!總人口多了之後,六度網站積分的日產量已經超出了九重的預期,公告上說的每天生產積分2000萬積分這絕對不是危言聳听,而是一項真實數據。

    這讓九重感受到了的威脅。

    現實中的通貨膨脹的主要表現就是貨幣貶值,貶值的主要原因就在于流通在市場中的xi n j n過多。如果不容易理解這一點,看看六度的現狀就明白貨幣為何會貶值了。

    若六度網站每日生產大量積分,流動在市場上的積分就多了;

    積分多了積分商販收積分就容易了,這時候積分價格的話語權在商販手中,他們可以主動壓價,我降d  ji 格收購你到底賣不賣?不賣我去找別人了喲~反正現在不愁收不到積分,然後,散戶們忍痛d  ji ch  sh u積分;

    要向商販購買積分的用戶知道了商販收購了一批價格低廉的積分後,表示︰憑什麼你們d  ji 收來的積分賣給我那麼貴,不行,你們也要降價。不降是吧!行!我不在你這里買積分了,又不是你一個人賣積分!價格低一點你到底賣不賣?商販最終也只能忍痛壓d  ji 格販售積分了啊,此時此刻,商販們也終于體會到了之前散戶們被壓價收購時候的心情了。

    這是一個循環過程,只要市場中的積分越容易獲取,那麼這個循環就會不停的持續下去。

    積分的價值,就是被這被貶值的。

    反之,積分如果稀缺,商販們會提高收購價格,賣出的積分自然也會便貴。

    現實中的通貨膨脹雖然比這個更復雜一些,但是邏輯是相同的,貨幣圈內的貨幣多了之後,貨幣貶值就是必然了。

    --題外話!感覺難懂的可以略過--

    現實中普通的交易就如同六度網站中的積分交易過程一樣,有付出方,有接收方,他們之間的交易使用的是六度網站的積分池內的貨幣進行交易。

    但是有一種交易並非如此,那就是自然資源的xi o sh u,比如石油、土地的販售。這種類型資產的交易,它們的價值直接轉換成金錢,強力的擴充著貨幣圈的尺度。

    一塊土地賣出1個億這件事情本身沒有什麼問題,問題在于,對于整個貨幣圈而言,貨幣圈的貨幣總量多出了一個億,多出的一個億,就好比六度網站生產的積分,這些積分投入到網站積分池中,是會對整個市場造成影響的。

    現實中說各種原因導致通貨膨脹你可能听到頭大也不明白什麼回事,但使用上面這個理解會比較好懂。

    關鍵在于,絕大多數人的經濟觀中完全沒有這個參數的存在。

    簡單的理解為這樣也是可以的!

    過多的資金怎麼來的?這個自己分析!

    另外!通貨膨脹是市場導致的自然結果,只要貨幣圈在擴大,它便不可避免。它並非絕對的毒瘤,有時候膨脹反而比不膨脹要更好!它能一定程度上緩解貧富差距帶來的負面效果。

    正常的通貨膨脹,從來都是zf牽頭進行的,只是通貨膨脹大家都視作洪水猛獸zf不願意背這個鍋,才甩出各種鍋而已!

    ----

    這些知識!全部都是九重在中學到的新知識!九重從沒想到現實世界居然如此復雜!

    九重必須要扼制六度網站的通貨膨脹!原因很簡單,六度網站需要廣大用戶為六度f  w ,而f  w 的熱情來自于積分的價值,若積分價值高,用戶的行動力就強,反之就弱。九重必須保證六度用戶f  w 六度的積極性,所以,不能讓積分貶值。

    解決之道其實也很簡單。掐斷貨幣總量的提高就好了!一旦市場內的積分不再增長,由于稀缺性的關系,積分價值必定上漲。

    就好比比特幣那樣,2100萬的比特幣就封頂了,稀缺的特性導致其價格節節攀升,現在已經到達了一個恐怖的高度,並且由于稀缺性的原因,它還將持續上漲!(不排除炒作可能!)

    九重從中得到啟示,發現比特幣是一種不合理的貨幣系統,游戲經濟學認為,只有匹配市場規模的適量貨幣才是最合理的貨幣系統!而這一貨幣系統最容易在虛擬交易中誕生。

    九重現在所做的,就是嘗試創造出一種合理的貨幣系統,來匹配自己即將創建的虛擬帝國。

    通過限制當前積分總量的方法,能否如願控制好這個市場?這一切都還是個未知數,但是九重相信以當前手中的底牌,足以達成對整個六度金融市場的控制。

    底牌一是積分商店的控制權,由于積分商店為六度壟斷,可以通過上架、下架商品來調節市場。

    底牌二是當前六度gu n f ng賬號控制的7000多萬積分,這部分籌碼是最合適調節工具。

    第牌三是六度網站的行政權力,搞點什麼新政策便可適當調節好市場,重新開啟六度網站的積分生產功能也是有可能的。

    擁有這些底牌的存在,就看接下來九重要怎麼支配這些底牌了。如果玩得溜,掌控市場自然不在話下,若是玩得不好,也能收獲這方面的經驗。

    至于那些極少部分現在仍然在鬧的用戶們,九重不打算搭理他們,反正鬧一陣子自然就消停了。

    ====

    數據歷第147天,六度宣布新政策,全面停止六度網站生產積分的能力。

    同日北京時間20:00,六度公告宣布,六度網站的首個網頁游戲,將于次日(北京時間)8點整,開放游戲內側的報名。報名將會持續24小時,24小時後從中抽取100萬個名額開始正式的游戲內側。

    除了游戲公告,六度網站還專門為這款頁游開通了一個獨立板塊。屆時,游戲、游戲資訊和游戲論壇都將融合在這個版塊中。

    游戲模塊當然是暫時關閉的,上面有只有一個倒計時。

    游戲論壇已經開放,所有不同語種的語言都可以在論壇里討論發帖探討游戲。六度翻譯智能加上勤勞的翻譯訓練者們為不同語種的用戶t  g ng了優良的翻譯f  w ,讓他們能夠擯棄語言溝通的障礙,盡情的暢聊游戲。

    而游戲資訊模塊,則是直接放置出了大量的游戲資訊,其中包括游戲的背景故事,游戲的基本玩法,游戲畫面截圖,游戲cgsh  p n等資訊。

    最受歡迎的,當然便是六度首度放出的高清游戲cgsh  p n了!

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