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061 人腦鏈接模型

類別︰其他類型 作者︰神靈八百萬 本章︰061 人腦鏈接模型

    話說夏羽這邊完成了主播的協助工作之後,就從直播區那邊下線了,直播剩下的環節交給主播自由發揮就可以了。

    下線後的夏羽來到了自己的地盤。

    (ps:說是自己的地盤,其實也就是幾個辦公桌拼湊起來的一個小圈子而已,連團隊的辦公室都是沒有的,和其他幾十個程序員一樣,大伙兒都在同一個空間內辦公。)

    翻譯項目辦公圈內的辦公桌上,只有兩台顯示器在正常運作,其余的人都穿戴著vr設備在虛擬辦公場景內辦公。他們的顯示器要麼是未運行,要麼就干脆沒有顯示器,虛擬辦公室系統上線後,事實上已經可以讓顯示器們去吃灰了。

    六度辦公系統一共經歷了兩次改革,第一次改革是把所有的主機遷到機房,辦公區只放相關外設,如鼠標、鍵盤、顯示器和sub接口等設備。第二次改革就是虛擬辦公室系統的使用,第二次改革,顯示器都可以放一邊不用了,取而代之的是vr頭戴式設備,六度vr的相關ru n ji n早已把顯示器x n h o輸出改到vr設備中了。

    除了個別程序員暫時無法習慣把vr設備當成顯示器外,絕大部分六度的員工已經拋棄顯示器,跑到虛擬世界中進行辦公了。

    夏羽相信虛擬辦公系統的優越性遲早會把那些頑固分子全部拉入虛擬辦公場景的。

    回到自己的座位上之後,夏羽先是通知了兩位使用傳統顯示器的伙伴戴上vr設備,表示要開個小會。然後夏羽也戴起了自己的vr設備。

    虛擬辦公場景之宇宙空間,這里有個會議型立方體(小型),夏羽利用自己的權限登錄了這個會議型辦公空間,然後向自己團隊的小伙伴們發出了會議召集令。

    很快的,團隊成員一一響應,登錄了這個會議空間。

    夏羽的所領餃的團隊包括夏羽在內一共有十一個人,編程技藝最高的不是夏羽,而是一個叫甦定方的高級工程師,甦定方的綜合能力基本已經達到了帶頭人的基準線,只要能在協調工作方面做得更好一些就應該是個稱職的帶頭人了。

    夏羽的編程能力在團隊中排行第二,其余9人基本上就是實習生級別的入門級程序員了。

    十一個人,兩個多月從無到有的搞出了六度翻譯系統,這簡直就是一個奇跡。

    確實是奇跡,但是奇跡的成因要歸功于九重,六度翻譯系統的核心是若干個人工智能程序的配合運用,而這些人工智能解決方案全部都是九重一個人搞定的,翻譯項目組從頭到尾做的工作,技術含量並不是很高,比如項目最初的數據采集工作,這甚至和編程扯不上太大關系,到中後期的主要工作就是界面的編寫和人工智能程序接口的對接工作了,這也不是什麼高難度的工作。

    唯一稱得上有技術含量的工作大概就是參與了翻譯智能對瀏覽器的插件開發工作了,就算是插件的開發,其核心框架依舊是九重t  g ng的,夏羽和甦定方兩要設計出插件的核心框架,不是不行,只是效率和質量都不敢保證而已。

    說起來小伙伴們可能都不會相信,夏羽和甦定方兩人做得最多的工作反而是教導新手。畢竟要帶9個新手啊!

    夏羽在會議室中的虛擬形象是“空“,就是沒有形象,只有一個對話框表示這里有一對虛擬sh  xi ng機,正是九重在虛擬世界中的雙眼。

    夏羽的虛擬形象之所以是空,這是因為夏羽的虛擬形象正在委托制作中,至少還要兩天才能得到一個全新的虛擬形象。

    前來參加會議的另外十人,剛好有一半的人和夏羽一樣使用“空“來做虛擬形象,另外五人都有了自己的虛擬形象。不管他們使用的是什麼虛擬形象,大家都是通過形象頭頂的id標識來識別對方的。

    如果想獲得更多人物信息,可查看對方的公開資料,公司規定登錄虛擬辦公場景,必須公開一些個人背景信息,比如自我介紹,當前正在做什麼等信息。

    這樣一來,在虛擬辦公場景中,就不會有陌生人這種說法了,所有人都是相互認識的。

    便于溝通交流,是虛擬辦公場景的優勢之一。

    虛擬辦公系統的最大優勢在于高效的交流。這是一種顛覆人類認知的一種全新協作、交流方式。

    在虛擬辦公系統中,如果你有一個疑問,你甚至都不用找人提問,只要在後台設置好自己的問題,然後在虛擬形象的頭頂上標記一個問號,自然會有你的上級或者同事過來解決你的疑惑。

    這種特殊的標記方式,一經標記,所有處于系統中的人都會知道誰誰誰什麼時間遇到了什麼(具體的)問題。若有人知道解決方案並且有時間解答這個問題,在虛擬辦公場景中,可以使用傳送功能直接傳送到對方的個人辦公室中進行指導。屆時,問題的狀態會被標記成︰某人的某問題,正由某人解答中。

    如果有人可以解答,當時卻沒有時間,可以發出消息表示多長時間後幫忙解答。這個時間會以倒計時的方式跟隨在問題的列隊之後。

    如果a君發現問題有倒計時,並且倒計時還有很長時間,a君能解答,也有時間,也可以隨時插隊去幫忙解答問題,解答成功,問題注銷,倒計時自然也就消失了。

    此等玩法的顛覆性在于︰這已經是一種思想層面上的溝通了,只要你有疑惑,那麼所有在這個系統中的人自然而然的知道你當前有這個疑惑。

    現實中能實現這種效果嗎?不可能!因為你無法窺視別人的所思所想。

    而在虛擬辦公場景中就不一樣了,在這里,所有人都能各自的大腦,我們的任何念頭,都可以通過技術手段快速的傳遞給集群的、以人腦為節點的網絡。

    虛擬辦公系統最偉大功績就在于此了,虛擬辦公系統允許我們在虛擬世界中創建最簡易的人腦鏈接模型。

    我們想要傳達的資訊,可以通過這個人腦鏈接模型,快速的把信息傳遞給所有人。

    在現實中我們能做到這一點嗎?即時通訊ru n ji n的信息群發功能?不,那個東西和虛擬辦公場景中的這個應用完全不是一個級別的東西。

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