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038 是時候秀一波操作了

類別︰其他類型 作者︰神靈八百萬 本章︰038 是時候秀一波操作了

    狙擊手的[極速攻擊]技能是個非常實用的技能,其技能效果是一定時間內提升n倍[射速],n取決于技能的等級。等級越高,提升射速的倍數越高。

    這相當于讓dps在短時間內直接提高了n個倍數。基礎dps越高技能效果越強。是消減**怪hp的理想技能。

    萬里定住巨型雷獸之後,開啟了極速攻擊技能,不理會雷獸身邊的小兵,專心點射雷獸,一連串密集的biubiubiu聲響起,狙擊手身上彈起了諸多個“暴擊”字樣。

    萬里暗想︰「要是對周圍的小兵使用這個技能,幾碼能殲滅二十多個小兵了吧,不知道在**身上能有多大收益」

    再看看雷獸hp,傻眼了!

    萬里︰“噶得~怎麼才耗掉對方這麼一點點hp啊!小伙伴們注意了,雷獸的hp極高!是個難纏的家伙!我們邊打邊退!”

    束縛的十秒轉眼就過去了,巨大的雷獸繼續前進,因為體型龐大和場景特有的物理特性,雷獸所到之處建築紛紛被破壞,而這些細節,果斷的被虛擬sh  xi ng機記錄了下來。

    雷獸前進了一小段路程後,遭遇了機械師們扔的炮台,雷獸君割割割幾下就把把新機械師的炮台給割沒了。

    韓藝有了一個發現,向小伙伴們發出了警示︰“這個精英怪的攻擊是範圍攻擊,注意保持炮台間距。”

    “皮糙肉厚,高攻還帶範圍攻擊,有點棘手啊!”萬里感慨之後繼續說道︰“必須利用基地的火力共同消減雷獸的血量,雷獸存在的時間越長,對我們越不利。把雷獸引到坦克的攻擊範圍之下!到那邊我再定住它。”

    這時,the grid控制著三輛運輸機來到了雷獸附近。同時機械音響起︰“我來牽制雷獸,你們三人把雷獸周圍的小兵清理一下,然後繼續推進。”

    萬里一看這三輛運輸機,吐槽道︰“the grid你是過來搞笑的嗎?3輛運輸機的兵力要如何牽制雷獸?”

    the grid表示︰“放心,我有把握把它引到基地並消滅它,你們繼續推進吧!先幫我清理雷獸周圍的蟲子。”

    說完,三輛運輸機上卸載了一輛坦克,在其射程內開始攻擊雷獸。

    沒有任何人比九重更了解雷獸的仇恨算法了,畢竟這個場景的仇恨算法是由九重定制的。

    仇恨一詞,在這里指的是攻擊的優先權,ai不像我們一樣能通過即時思考的方式來隨意選擇我們要攻擊的目標,ai是通過對環境的判定來決定先打誰再打誰的,是打距離近的?還是打能傷害到自己的?這些都又仇恨算法來決定的。

    雷獸的攻擊算法很簡單,在警戒範圍內,優先攻擊近處的目標,第二優先攻擊能給他造成傷害的目標。

    知道了這個情報之後就有了“引怪”的可能,只要確保雷獸的警戒範圍內只有一個目標,那麼他自然會朝著這個目標推進,在這個過程中,目標單位走到哪里,他就會跟到哪里,這就是所謂的“引怪”了。

    在雷獸的警戒範圍內,有一輛坦克正在攻擊雷獸,好家伙,這輛坦克是要和雷獸單挑嗎?雷獸當然不能忍,上前就要給他來一刀,結果它居然跑了,小樣,你速度能快過我雷獸嗎?

    不能!

    于是雷獸與坦克的距離被拉近,就在坦克即將進入雷獸的攻擊範圍之時,坦克不見了!

    因為它被收到了一輛運輸機之上,與此同時,不遠處的另外一輛運輸機投放下了另外一輛坦克,繼續點殺雷獸,雷獸掉了個頭就追了上去,不用說坦克又跑了。

    追

    追上了,要攻擊,又上運輸機了,好氣啊!

    不用說,另外一邊又下來一輛坦克繼續勾引雷獸前進。

    來回折騰了n次之後,雷獸進入了坦克的射程之內。雷獸距離蟲族大軍已經有了很長一段距離。

    “原來the grid你也是高手啊,這怪引得賊6!”

    九重並沒理會萬里的夸贊,而是說道︰“雷獸基本上已經被我掌控,你們全力阻止蟲族大軍與雷獸的匯合就可以了,一但匯合,引怪手段就不能使用了。”

    “那好吧!我們先在這邊點兵。”

    接下來,六度直播間的鏡頭就主要關注雷獸這邊了。九重驚艷的操作也亮瞎了不少人的鈦金人眼。

    彈幕︰

    “這家伙控制得好流暢啊,坦克上上下下把雷獸耍得團團轉。”

    “絕壁是職業水準的操作”

    “我看一般般吧,控制坦克上上下下誰不會!不是我吹牛。我上我也行”

    “我看前面那位說的還真是吹牛,難道你沒看到這個操作的牛逼之處嗎?”

    “這能有什麼牛逼的,都說了我上我也行啊,星際爭霸我又不是每玩過,以我四百apm(手速)單線牽制雷獸輕松加愉快。”

    “你沒發現運輸機和坦克的速度都比不上雷獸的速度嗎?在兩個單位都比不上雷獸速度的情況下能耍得雷獸團團轉這已經不是單純的操控效率的問題了好麼!要通過提前部署運輸機的位置來抵消雷獸的速度優勢,雷獸超出了控制範圍,運輸機和坦克想追都追不上,沒良好的巨局觀能走得了這鋼絲嗎?”

    “真像了,不說還真沒注意,看起來雷獸的速度確實比運輸機和坦克的速度快啊。這麼一想,這家伙果然牛逼啊。”

    事實上,這對于當前的九重來說,在時間變慢的情況下用原來的操控效率進行有條不紊的操作似乎毫無壓力。

    就這樣,在坦克上上下下的過程中借助來自基地內坦克的重火力輸出雷獸的hp一下子就被消減了一半。

    就在這個時候,萬里傳來了一個不太妙的消息︰

    “部隊中混入了一種全新的兵種,雷獸,小型的,同樣皮糙肉厚,當前的dps已經不足以繼續推進了。”

    九重思考了一下,說道︰“那就慢慢的退到坦克的攻擊範圍下共同抵御蟲族陣線吧!我把巨型雷獸引到基地里面來來,依舊不能讓他們匯合。萬里,你負責把巨型雷獸定在基地的入口處,那里是全圖輸出最高的地方,等你的捕獲數量用完之後,我再把雷獸單獨引進來,然後你們幫忙斷後。”

    萬里︰“好!我的最後兩個技能也要問世了,技能齊全的狙擊手將成為戰場上的主宰。”

    希望如此吧!萬里說的是狙擊手的應該是[減速屏障]與[核彈]技能,減速屏障作用是範圍減速百分之九十,相當炫酷的一個控場技能,核彈技能就更好理解了,一個大範圍殺傷性技能。

    萬里,絕非游戲庸手,九重讓他幫忙在關鍵時刻定住雷獸,他做到了,剩余的n個捕獲很好的把雷獸定在了一個絕佳的位置上接受火力洗禮長達一分鐘之久。期間萬里的極速攻擊技能並沒有浪費在**身上,因為浪費在**身上意味著貢獻點數的停滯增長。既然基地這邊能磨雷獸的hp,就慢慢磨著好了,利用高輸出打小怪不僅能有效遏制蟲族陣線的推進,還能賺到貢獻點,何樂而不為呢?

    這一分多鐘的高dps輸出,最終巨型雷獸居然還剩下七分之一的hp,這皮實在是有夠厚的。憑借著這麼點hp,巨型雷獸摧毀了基地入口處的防御建築,一下子令基地的整體dps下降了好多,跨國第一道防線,四輛運輸機又和雷獸糾纏了起來,利用引怪的技巧不斷勾引雷獸在原地打轉,讓遠端的炮台和高地的坦克集火攻擊巨型雷獸。

    又過了三分鐘時間,頭號**終于在一聲怒吼中被打爆了。

    而這個時候,蟲族的陣線已經推薦到了入口的通道,要是在遲一段時間,很有可能雷獸就要和大部隊匯合了,實在是太驚險了。

    好在狙擊手賺夠了足夠的資源點亮了減速屏障技能,讓蟲子們在基地入口的通道上被困了一段時間,雷獸死後,小伙伴們重新布防很快壓住了場面。

    再這之後,場景的通關難度就降低了很多,因為,機械師、狙擊手、scv在收獲了大量貢獻點數的情況下,發展起來了,一個個都是能獨當一面的高手,尤其是scv這邊,後期甚至可以出動部隊輔助推進。

    唯一難纏的大概是之後出現的幾個**了吧!不過感覺對付它們並不比最初的巨型雷獸難,之前那是小伙伴們還沒起來,發展起來了之後,dps比最初不知道高了多少倍,消滅後來的**也就沒有這麼難了。

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