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027 誰說游戲簡單來著

類別︰其他類型 作者︰神靈八百萬 本章︰027 誰說游戲簡單來著

    三架戰斗機來襲,有兩架已經被萬里和韓藝的戰斗輔助系統摧毀了,這玩意就是好用,只要盯緊目標等待紅藍兩個鎖定標識重合即可選擇對應w  q 對鎖定目標進行打擊,可選擇的w  q 很多,光是激光類型的就有好幾種,另外還有d o d n類型的,還有非常規類型的w  q 選項,比如emp脈沖、凍結射線什麼的。

    這些w  q 選項理所當然的被吃瓜群眾看到了,于是紛紛提出了自己的要求︰

    “主播快用emp脈沖,對付機械洪流這個絕壁好用,一炮過去全部癱瘓。”

    “主播快用冰凍射線,讓我們看看冰凍特效”

    “主播快用這個。。”

    “主播用那個”

    簡直恨不得親自上場啊!

    夏羽這邊情況也差不多,夏羽控制的是主要戰斗單元,可用的w  q 選項就更多了。

    “小伙伴們不用急!看到前來參戰的鋼鐵洪流了嗎?這些w  q 測試我們可以慢慢來!”夏羽忙里偷閑還照顧了一下直播觀眾的感受。

    萬里吐槽︰“你能先把你的那個目標先打下來嗎?你已經打擊兩次都沒摧毀目標了,你行不行啊!”

    夏羽反駁︰“我也不想的啊!我這邊根本沒有你們說的紅藍標識鎖定系統!我這里只有一個準心!”

    萬里驚疑︰“還有這種事情?我來看看。”說著,萬里控制虛擬形象來到了立方體中央的控制核心,投過透明的核心外壁,萬里看到了核心內夏羽的戰術屏幕。

    只見夏羽正晃動準心想要瞄準來襲的戰斗機,剛瞄準戰斗機,準心變紅色,然後準心又位移了,來回幾次之後戰斗機被摧毀了。

    不過不是夏羽摧毀的。

    夏羽︰“”

    萬里︰“”「好幾次機會,你怎麼就沒按下攻擊按鈕呢?」

    蔡寶寶那邊︰“耶!我會玩啦!我會玩啦!”

    萬里︰“夏羽桑~你該不會是手殘黨吧。”「連個準頭都瞄不準。」

    夏羽︰“,其實!我擅長的是模擬經營類的智力游戲。”

    萬里點頭認同︰“手殘黨一般都比較擅長和喜歡玩腦力游戲。”

    夏羽無奈表示︰“好吧!我就是個手殘黨!只是剛才運氣不好,選中了這種需要瞄準的w  q 而已!”

    萬里想了想說道︰“他們的部隊已經在靠近,不如趁著這個時候好好的看看w  q 清單吧!這麼多部隊沒有範圍攻擊w  q 肯定很麻煩。”

    其實萬里想的是︰「馬上就要輪到哥大殺四方了,w  q 系統的情報非常重要!利用對方的時間來掌握這個情報,我實在是太機智了。」

    “(☉v☉)嗯!”

    這時,韓藝那邊反饋了一個最新情報︰“鎖定系統好像有鎖定距離的限定。現在我雖然在屏幕上看到目標,但是卻不能鎖定它們並展開攻擊。對了!屏幕上看到這次過來的是三枚飛彈,最初是1枚,剛才是2枚,現在是三枚!這個數量不會間隔遞增吧!如果是這樣的游戲規則,那可就要盡快摧毀飛彈發射點才行,任由飛彈數量逐漸提升,最終肯定會因為飛彈的數量太多而導致游戲失敗。”

    “韓大佬看來對游戲的理解頗為透徹啊!難道你是一位隱藏的游戲高手?”萬里提出了自己的疑惑。

    韓藝回復︰“其實我並不太擅長游戲,只是,你知道的,之前我的工作一直都在和游戲打交道!所以對于游戲,算是了解一些!”

    萬里表示︰“這個情報對我們來說很重要,如果這個就是遭遇戰的核心的話,那麼我們的任務就只有一個了,摧毀飛彈發射點。不管怎麼說!讓我們沖上去大干一場吧!”

    就這樣!立方體再次移動了起來,朝著鋼鐵洪流的方向硬抗而上。

    第一次正面與機械化部隊交鋒,立方體這邊吃虧了。

    理由很簡單!在對方機械化部隊的射程內,對方的火力輸出實在是太強了,被集火的滋味絕對不好受,短短一分鐘的局部遭遇戰,立方體損失了近半的自主防御籌碼,以及小半管能量護盾。

    立方體這邊不好受,機械化部隊那邊也絕不好受,立方體在決議暫時退出戰場的時候,在戰場中投放了一個emp彈頭,由彈頭發射的emp脈沖讓半徑五千米範圍內的所有機械化部隊全部癱瘓,而那個範圍,正是敵方大部隊的集結點,他們似乎想要發揮出集火的威力,來更快的消耗立方體的護盾。

    立方體全身而退,機械化部隊卻是一下子損耗了這麼多部隊,怎麼能說立方體這邊虧了呢?

    這要從整個戰局的角度來考量了,這麼說吧!機械化部隊似乎能源源不斷的投入到戰場,遭遇戰損耗的兵力,只需要一定時間便可補充上來。

    而立方體這邊的某些戰爭資源卻是有限的,比如說自主防御的次數,比如說,立方體的能源系統。

    以有限去耗無限,那吃虧的肯定是有限這邊。並且,飛彈數量能隨著時間的推移而不斷增加數量這件事也被證實了。一但飛彈數量達到了某個臨界點,配合地面的機械化部隊,以及時不時加入的空戰單位,立方體最終一定會因為能源耗盡無力反擊而被摧毀。

    第一次遭遇戰過後,萬里等人已經知道了一個事實,這場遭遇戰,絕對不像the grid說的那樣簡單。

    情報,對于戰爭來說是最重要的因子之一,首次遭遇戰之後,萬里等人換回了一些非常有用的情報。

    首先,己方這邊︰能源系統被發現,護盾系統被發現。

    立方體的能源和護盾都是能自動回能的,護盾系統回回復率比較快,每分鐘大約可回復4%,而能源的回復則比較緩慢,每分鐘百分之零點幾,具體零點幾不知道,只知道它能慢慢的回復。

    只是說能源的回復率比較慢,它的回復量還是很可觀的,如果眾人僅僅使用常規w  q 進行戰斗的話,立方體能量回復的量絕對是超過消耗量的。耗能的大頭來自于一些大型w  q 、範圍w  q 等。這些w  q 使用的頻率一但過高,那麼立方體的能源總量就會下降。

    之前的遭遇戰,由于頻繁各種測試w  q ,立方體的總能源已經下降了百分之十左右。這讓眾人意識到不能胡亂作戰了,必須精打細算才有可能獲得勝利。

    其次是對方的情報,對方的地面部隊主要有三種地面移動式作戰單位。

    數量最多,各項性能均衡的[戰車]︰(和坦克有點像)中等的射程、威力、速度、防御;

    數量相對稀少的[大腳機械]︰射程高,威力高,速度慢,防御高;

    數量適中的[蛛形機械]︰四腳設計,射程短,威力中等,及其敏捷,速度極快,防御低;

    一種固定式d o d n發射平台︰射程及遠,威力高,d o d n發射平台按正在急速搭建中。

    還有一種空中單位-[戰斗機]︰可根據攜帶的炮彈和相關設備發揮出各種不同的功能。

    萬里等人要如何應對這種局面呢?

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