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第28章 整理記憶

類別︰網游小說 作者︰雲開見月 本章︰第28章 整理記憶

    想要知道這個世界,最簡單的辦法就是翻閱少年的記憶。這比用什麼互聯網都方便多了。

    人的單純思維速度是非常快的,遠超計算機。所以牛文松很快就把少年的記憶大概的瀏覽了一遍,對這個世界有了初步的認識。

    首先就是這個世界,前文已經說過是前世地球的平行世界。唐宋元明清什麼的都有,秦皇漢武唐宗宋祖也都存在。

    分歧就出現在建國之後。具體怎麼個分歧法,為了避免河蟹神獸光顧就不說了,反正就是以建國為分界點兩個世界走向了兩個方向。

    很奇怪的就是雖然世界走向不同,但一些歷史性的大事件在這個世界也照樣發生了。比如和老美的那一場大戰,和越猴子的戰爭,唐山大地震等等都發生了。

    也就是說,雖然建國後出現了分歧。但大的歷史框架還是相同的,差別體現在細微上。前世有的一些人沒有了,前世沒有的一些人走上了歷史舞台。

    (這麼設定主要是為了方便,畢竟完全虛構一段歷史大家看上去沒有代入感,作者編的時候還要耗費大量腦細胞。這樣寫大家都方便。)

    不過在軍事上這個世界的中國要比前世先進了最少十年的時間。你要問牛文松一個普通人怎麼分辨出來的。

    很簡單,這個世界十年前國內第一艘航母就下水了。現在已經有三個航母編隊在大海航行。而且第三艘還是核動力電磁彈射航母。

    十年前y n x ng戰機也飛上了天空,現在已經成為空軍的主力戰機。

    前世國內成千上萬專家研究數十年,花費幾百億美刀都沒有研究出來的飛機發動機,在這個世界也研究出來了。

    所以在這個世界,中國的國際地位比前世要高的多,起碼周圍那些小國家都不敢那麼跳了。只是少不了在一旁說些酸話。

    (關于軍事設定不是隨便寫的,後面要用到。算是伏筆吧。)

    世界背景大概就是這樣。畢竟前身也只是一個十七歲的少年,了解並不多。在具體的東西就只能通過互聯網查找了。

    暫時來說這些東西已經夠用了,起碼讓牛文松知道了這是一個什麼樣的世界。免得出門說錯話。

    對于這位和他同名同姓的少年,也有了詳細的了解。這位就是一網癮少年,小學就開始瞞著家里偷偷去黑網吧上網。初中在網吧度過的時間遠遠超過了在學校的時間,高中直接輟學。

    不過前世的牛文松也不是什麼好鳥,他也是一資深網癮少年。前世00年接觸互聯網,開始玩紅警、星際爭霸、大菠蘿,最喜歡的還是仙劍一。

    零一年接觸一代chu n q 游戲《chu n q 》;零三年轉完奇跡mu(玩奇跡的都知道,公服就是w i gu 的天下,私壘服才是真的好玩),同時也會玩一些經典單機游戲比如《刀劍封魔錄》等;

    後來《大話西游》、《m  y 》、《倚天2》、《絲路傳說》、《天龍八部》等游戲全部玩過。上學期間為了逃課玩游戲他曾經創下了四周未進校門的記錄,至今無人能打破。

    工作之後為了玩《天龍八部》前前後後還花了好幾萬大洋。比起來這個世界的牛文松完全不是一個級別,這小伙子純靠一腔熱血,沒什麼錢往里面投資。

    但他比前世牛文松強的地方就在于,這小伙子是真有天賦,玩什麼游戲都能玩出名堂。而且人家還混成了英雄聯盟職業選手。

    是的,英雄聯盟。估計很多人早就想問了,為什麼平行世界也有這款游戲?

    不要奇怪,在訊娘和點娘的雙重發力下,英雄聯盟這款游戲已經突破時間突破空間,成為整個多維宇宙最火爆的游戲了。

    牛文松穿越的這個平行世界恰恰是被英雄聯盟征服的宇宙之一。

    根據前身留下的記憶,這個世界也是先有了一款名為刀塔的塔防游戲,這款游戲迅速改變全球游戲市場,無數游戲公司爭相模仿。

    中國互聯網界的巨無霸企鵝集團自然也不甘人後,但他沒有自己開發,而是準備直接收購一款現成的游戲。

    據說他們物色了很多類刀塔的游戲,千挑萬選之下全資收購了美帝一家小游戲公司開發的英雄聯盟。

    理由是英雄聯盟弱化了操作、降低了難度,但沒有降低游戲的可玩性有利于普及。一句有利于普及讓企鵝下定了決心,最終改變了整個世界的游戲市場。

    這一點就和前世就不一樣了,前世企鵝收購拳頭是聯盟火爆以後的事情了。為了收購拳頭,企業不得不放棄了管理權。

    這個世界,聯盟還沒有發布企鵝就已經全資收購了手掌游戲工作室。自然也就不存在什麼放棄管理權的事情了,但不得不說企鵝能創下偌大江山不是沒有道理的。

    他們並沒有干涉手掌工作室的管理,而是放權給他們,讓他們自己發展。而事實也證明了他們決策的正確性。

    零九年游戲發布,借助企鵝龐大的渠道一經發布就同時進入了歐美和國服三大市場。一零年進入世界大部分主流國家,成為全球最火爆的游戲……之一。

    一一年舉辦第一屆世界總決賽,也就是s1世界總決賽。因為沒有經驗,導致賽制不是很完善各種設施都存在問題。不過磕磕絆絆總算完成了。

    一二年,企鵝集團和手掌吸取了s1的教訓,完善了規章制度,各種設施的準備都相對完善。s2系列總決賽完美謝幕。

    一三年,英雄聯盟正式普及,成為世界當之無愧的第一網絡游戲。影響力與日俱爭。s3系列總決賽舉世矚目,收看人數創歷史新高。電競正式進入主流媒體視線,為大眾所重視。

    s4、s5總決賽一年比一年盛大,英雄聯盟s系列總決賽成為全球最受關注的電子競技比賽。

    但和前世一樣悲劇的是,lpl賽區從未獲得過一次s系列總冠軍。

    s1賽季lpl非常強勢,也是距離總冠軍獎杯最近的一次。但因為網絡波動問題,最終和冠軍失之交臂。

    s2賽季,之前表現一般的棒子國戰隊異軍突起,以黑馬之姿強勢把lpl最強戰隊斬于馬下獲得總冠軍。lpl再次獲得亞軍。

    s3賽季,lpl摩拳擦掌等著f  ch u。然而理想很豐滿現實很骨感,止步四強。

    s4、s5兩個賽季更是讓lpl玩家如墜冰窟,連續兩年止步八強。

    這種結果也打破了國內玩家lpl最強賽區的幻想,別說棒子國,原來我們連北美都比不上。巨大的打擊嚴重挫傷了國內玩家的積極性,很多玩家甚至為此放棄了玩lol。

    對于這種情況,企鵝和手掌看在眼里急在心里。他們迫切的希望能有一支戰隊能站出來打破棒子國戰隊的壟斷,改變lol的形勢,為聯盟注入新的血液。

    恭喜g小組第一出線。我是狗吹我是狗吹我是狗吹,重要的事情要說三遍。

    (本章完)

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