林楓.卡拉曼(50級時屬性)
屬性︰等級五十,力量二百,體力一千,敏捷二百,智力二百,耐力二百零一,攻擊力200—200,生命力5o00,魔力800。
物理防御︰402
魔法防御︰400
異常狀態抗性︰401
生命回復︰50點/5秒【每100生命增加1點生命回復/5秒】
魔力回復︰8點/5秒【每100魔力增加|點魔力回復/5秒】
最高移動速度︰200米/秒
天賜技能:永恆清潔術(不可提升),
系統技能︰
初擁術lv100,最基礎的血系秘術,消耗魔力5施法距離0—10米,瞬發魔法,傷害值為十分之一的智力值上限加上1010,傷害的1/2轉換為自身血量,冷卻時間0.5秒。由于天賦血能初擁獲得五分之一體力值上限的真實傷害。(每升一級傷害增加10點)
如果有生物死于你的初擁術你將擁有個具有該生物120%屬性的跟班。
跟班傷害轉為靈魂傷害,物理屬性傷害對其產生效果減少50%,光屬性傷害增加20%,同時可擁有跟班數3
石化術lv5o,偉大的吸血鬼們在長期的演化中獲得了石化的能力,並將其發展為一系列法術,石化術則是其中最基本的一個,施法距離0一50米,消耗5點魔力,對施法對像進行施法判定,對相同等級角色造成400%成功率的持續5秒的石化狀態,每等級相差一級對于成功率以及持續時間造成10%的增減,對高于角色四十級及四十級以上的對象,造成恆定1%機率的持續時間0.01秒的石化,瞬發,冷卻時間2秒。(技能等級升一級對同級角色成功率加20%,當成功率降到0時,恆定1%機率o_01秒石化)
血遁lv100,化身為血液,獲得400%加自身敏捷乘以技能等級的移動速度,使用血遁時物理免疫,火系及冰系技能傷害增加20%,使用血遁時無法攻擊並使用其他技能,消耗1點魔力每秒,無冷卻時間。
血魔轉換lv10,吸血鬼們經過長時間的研究發現了血液同魔力之間的相互關系並開發出的強力魔法,消耗5點血量換取55點魔力。冷卻時間30秒。已提升至最高等級
雷電閃lv80,吸血鬼是夜幕下的寵兒,風雨中的精靈,但是仍有許多自然力量能對吸血鬼造成不可挽回的傷害,比如雷電。在吸血鬼出現之初,無數的強大的血族倒在了雷電交加之下,但是無畏的血族並沒有退縮,在付出了殘酷的代價之後,血族們終于掌控了雷電,將它變成了自己的武器,雷電閃就是其中的產物之一。對指定位置招來一道雷電,造成4050加上智力值的2分之一的雷電傷害,有一定機率產生麻痹效果,視目標抗性而定。(每提升一級傷害增加五十點)
攻擊範圍五十米,冷卻時間2秒。
尸爆術吸血鬼乃天地所生,以怨為食,以血為生,對生命能量和亡者怨恨的掌控早已達到了出神入化的地步。對于尸體內所殘余的生命能量與亡者的怨恨的利用,偉大的吸血鬼們有自己獨有的方法,尸爆術就是他們智慧的結晶。尸爆術,用詛咒引爆你所施法的尸體內殘余的生命能量和死者的仇怨,對附近目標造成巨大傷害,具體傷害與召喚物體內的殘余能量有關。炸掉一塊兩平方米範圍內的尸體,對周圍十米內的目標造成尸體最大生命8%的火焰傷害+固定的火焰傷害,並視尸體中所殘余的怨氣對周圍目標產生詛咒效果。元素傷害,火焰傷害,燃燒傷害都可以提升其傷害能力,法傷無法提升。地面的尸體越多,尸體血量越多,傷害則越高,尸體的怨念越強,怨恨越烈所造成的負面詛咒效果就越強烈,持繼時間越長。施法範圍一百米,
技能冷卻時間30秒。
暗夜背襲,lv60吸血鬼是暗夜的寵兒陰影中的王者,絕對不是只會躲得遠遠的施放暗箭的膽小鬼。一對一,拳對拳,腳對腳,招招見血,式式著肉的近身格斗,才是他們的最愛。
暗夜背襲,施放距離0一5米,瞬發,冷卻時間,15秒。暗夜力量的作用下,閃現到敵對目標的背後,對于目標產生650加上角色力量最大值的物理傷害,有7%的幾率對目標產生眩暈效果。在暗夜環境下傷害和不良狀態產生幾率加倍。(每增加一級技能加十點物理傷害,每十級加1%幾率眩暈)
“破妄之眼”lv100,瞬發,技能半徑十米。
傳說中的吸血鬼都是高貴的貴族,他們擁有冷靜的頭腦和一雙能看破虛妄的金銀雙瞳,力他們為敵你們需要特別的小心。他們能夠看破你身上每一處破綻,用最小的力氣給予你最大的傷害。
破妄之眼,吸血鬼和他的招喚物對受術者的傷害增加110%。
技能每升一級傷害增加1%。
聖魔之血lv100提高受術者百分之一千三百身體內細胞與肌肉的活力,對于疲憊,受傷,昏迷,疾病,等各種異常狀態都有明顯的作用。(每增加一級技能加百分之十提高度)
破血護盾,lv100消耗自身血量,獲得一個所消耗血量十五倍的總防護值的護盾,可施加在其他人身上。
在遭受傷害時優先消耗護盾上的防護值。
技能冷卻時間10秒,技能持續時間一百零五分鐘。
技能等級每提升一級防護值增加0.1倍。
技能等級每提升五級持續時間增加五分鐘。
技能等級每提升十級技能冷卻時間減少一秒。
回春術︰持續十秒提供百分之五生命回復的技能。每十級技能能提高百分之一生命回復。
血之天平︰同敵對目標建立鏈接,雙方血量相加再平均分配,對同一目標一次戰斗狀態中僅能用一次(45級技能)
冰封之棺︰魔法消耗︰30冷卻時間︰60s技能描述︰激活後,你無法移動,同時創造出一個冰封之棺保護你,可以吸收所有傷害,持續3秒,持續時間內無法攻擊,無法解除法術效果。
魔法類技能︰
卡拉曼冥思大法,心法類技能,來自血神卡爾的遺澤,卡拉曼家族的核心傳承之一,該技能擁有巨大的發展潛力,可自動運行心法獲得卡拉曼冥思狀態以獲得暫時的屬性加成,以及人物增益狀態
lv100增加智力107點(暫時該項數值不在個人屬性中顯示,請慢慢期待鑒定術系統升級)。(技能等級加一級增加一點智力)
增加12點魔力每秒的魔力值回復。(每十級技能增加一點魔力回復)
增加血屬性魔法親和力,提升70%血屬性魔法的法術效果。(每十級技能增加5%血屬性魔法法術效果)
提升30%魔法傷害抗性。(每十級技能增加2%魔法傷害抗性)
運行卡拉曼冥思大法期間獲得12點經驗每小時(每十級技能增加一點經驗每小時獲得量)
虹魔之手lv100,熟練度輔助性魔法,消耗5點魔力每次。在70米距離以內的空間內,形成一個隱形的巨手,對目標對象施加一個不高于11000焦爾的功產生一個朝向一任意方向最大力量值為11000牛頓的作用力。(每十級技能增加十米施法距離,每級技能增加施加100焦爾功的上限,100牛頓作用力上限)
魔焰術lv60,傷害性魔法,消耗2點魔力每次。產生一團帶有魔力的火焰,對目標產生灼燒效果,產生600加二分之一智力的火屬性傷害。(每一級增加10點火屬性傷害)
自創能
力︰被動技能“心眼通”以心為眼,觀看世界!
天賦︰“血能初擁”在原本的技能傷害下增加體力值1/5的真實傷害。
“高級傷害吸收”初始吸收15點傷害,自人物等級十級開始,每提升十級吸收傷害值加3。
“奴役術”,二十一級可激活天賦,可對一個不高于自己等級的敵對目標使用,使用後擁有對方的控制權,永久奴役該目標。可同時奴役目標數為一,當對方處于瀕死狀態可以使用。
“絕對冷靜”釋放技能後在十秒內處于絕對冷靜狀態,在這個期間不受任何靈魂控制。
冷卻時間︰一分鐘
“虛擬領域”能夠獲得自己親手擊殺的目標所擁有的領域,並且通過虛擬領域將它運用出了。
同時可以使用三個領域。
同一時間只能保存九個領域,所獲得的領域的威力無法通過修煉提升。
但是可以通過吞噬其他領域獲得領域強化或變異。
“血魔變身”在血遁狀態下使用,血遁後的二次變身。
獲得三倍的屬性增強,獲得對敵對目標的身體里的血液的部分控制能力,控制能力大小看敵我實力比進行同比增減。
在處于血魔變身時可以獲得血神系統的血液系技能的使用能力。
“特殊構裝體制造”,使用魔法材料制造特殊構裝體,構裝體的威力和使用的材料以及構裝體的設計有關。
生產技能血煉術,血族特有的生產性技能,對目標生物產生一個持續半個小時的狀態buff,在該buff生效期間內,目標生物被擊殺後會將全部的血肉生命能量轉換縮聚成為一粒“血煉丹”,服用後可獲得經驗值增長,血煉丹的效果受被擊殺的生物本身的生命能量的多少影響。
烹飪術,美食就是力量,通過烹飪術你能讓你所制作的食物具備神奇的力量,服用後能獲得相應的增益,視食材不同,烹飪手法不同,作品的美味度不同您能獲得不同種類,不同程度的增益。