遺忘國度之德魯伊

第六十九章 野性狂暴

類別︰其他類型 作者︰阿夏和十一號 本章︰第六十九章 野性狂暴

    阿夏,不用管我,全力輸出,我開狂暴了!”艾倫吼了一聲身形就猛地變大了一圈,雙眼血紅,掄起狼牙棒就朝著boss撞了上去。

    野性狂暴:生命值低于一定程度時可以進入狂暴狀態,力量,體質,精神抗性大幅提升,體型增大,受到傷害增加,結束後陷入虛弱狀態。

    野蠻人和半獸人如果選擇戰士這個職業的話,能夠額外學習一個技能——狂暴,不同的是野蠻人的野性狂暴體型會增大,而半獸人的血性狂暴則是會得到一個強效的吸血buff。

    艾倫此刻開了狂暴也就是意味著他要拼命了,不過這個蟻後作為一個大型生命又是領主怪,生命值至少超過七萬,20%的血量也有一萬四左右。

    而二級的狂暴只有四分鐘,時間可遠遠不夠。

    這個階段下的蟻後釋放技能也已經完全沒有了規律可言,釋放頻率也大大提高,極大地壓迫了夏洛克兩人的輸出空間。

    18%,17%,16%……

    狂暴狀態下的艾倫簡直就跟解放了天性一般,一改以往進退有據的戰斗方式,憑借中等體型帶來的額外生命值,死死的咬在蟻後的身前,手中狼牙棒再也不做其余的動作,就是一個最簡單的招式——砸,往死里砸。

    那樣子仿佛就像要生吞了眼前的蟻後一樣,夏洛克也不是沒見過野蠻人開狂暴,但是絕沒有眼前的艾倫表現的那麼野蠻暴力。

    那些人給他的感覺就是被加持了一個祝福術,只是單純的多了一個增益buff。

    而艾倫,就像是真的成為了一個茹毛飲血的怪物。

    這真的是那個叫我夏哥哥,動不動就抿嘴的艾倫嗎?”夏洛克見到這畫面心情也是一陣起伏,不斷的告誡自己這只是一個游戲,這只是技能特效。

    四分鐘過去,蟻後的血量竟然被打到了13%,不過脫離野性狂暴狀態的艾倫也進入了虛弱狀態。

    boss似乎也知道了身前這個野蠻人已經脫力,一口酸液就照頭噴了過去。

    艾倫!”三笠見狀,也不再管身後的食礦蟻群,一個飛躍沖了下來,想要救下對方。

    三笠,我先下去做飯了,等你打完boss就可以吃了!”此刻艾倫又恢復了原來的樣子,看著飛來的三笠微微一笑,一個低沉的聲音偏偏帶著一股稚氣。

    然後整個人就淹沒在了boss綠色的酸液當中,倒在了地上。

    繼續!”三笠看了一眼光化而去的艾倫,安撫下內心的波瀾,第一次帶著一點急迫對夏洛克說道。

    對于野蠻人的死亡,夏洛克早有預料,所以早就做好了準備,上前一個挑釁就接過了仇恨。

    雖然沒有正面交鋒過,但是這麼長時間的戰斗下來,有艾倫在前面躺過一次雷,蟻後的手段他可以說已經了如指掌了,只剩13%的血量,兩個人還是有機會擊殺對方的。

    11%,8%,5%……

    嗚——”蟻後已經感受到了死亡的威脅,自己的血量被不斷消磨,諸多手段卻完全奈何不了眼前的德魯伊。

    又是召喚蟻群,不過這次出現的不是食礦工蟻,也不是食礦兵蟻,而是統領怪食礦雄蟻。

    兩只帶著翅膀的巨大食礦蟻從卵中飛了出來,一個俯沖就沖著夏洛克撞了過來。

    貓步!面對兩只未知的飛行怪和一只蟻後的圍攻。他不敢大意,只能先使用貓步擋下這一波傷害。

    食礦雄蟻(統領級):等級20,血量15155,技能:酸液噴射,俯沖,風刃,岩甲

    食礦雄蟻和蟻後明顯是兩種類型的生物,高攻高防高機動性,能遠程也能近戰,來來回回的俯沖和風刃讓夏洛克煩不勝煩。

    躲開是沒什麼問題,但是想要突破兩只雄蟻的阻擾,然後攻擊到蟻後就不是那麼容易的了,每次一個不慎就有被一波轟殺的危險。

    這樣下去不是辦法,五六分鐘過去了boss的血量竟然只掉了1%,戰斗時間越長越容易出意外,boss的技能cd,三笠身後小怪的仇恨,兩只雄蟻的虎視,還有自身體力的消耗……

    這一切不利因素都是潛藏的危機,是吃香喝辣還是免費回城就看著最後一波了,不過這個時候失敗的話夏洛克這個禮拜的晚飯肯定是吃不下了,4%的血量和40%血量被團滅可是完全不一樣的感受。

    夏洛克,我還能拉走一只了,另一只你想辦法!”三笠也看到了此時的情況,在遠處高聲喊道。

    話音未落,她的波波一個斜掠穿過兩只雄蟻中間,一道音波拉著一只雄蟻就飛走了。

    夏洛克一只沒有攻擊這兩只雄蟻,本來就是準備萬不得已的時候犧牲掉自己的波波,讓它用自己的命去拉走兩只怪,只是沒想到三笠拉著三十多只小怪的同時竟然還有空關注這邊的情況,而且這麼無私的將自己的自然伙伴貢獻了出來。

    不過這次夏洛克只猜對了一半,三笠確實是讓波波拉走了一只雄蟻,但是並沒有打著犧牲它的打算,而是以雙線操作的方式控制著它在空中玩起了花式飛行。

    對于操控玩家本體之外的事物,例如召喚物,寵物,法寶,分身之類的,一共有兩種方法,雙線操作和多線操作。

    這兩者的區別並不是操控的數量,而在于控制方式。

    多線操作的核心是指揮,主要還是依靠系統賦予的智能在行動。

    雙線操作的實質是一心兩用,玩家需要分出一個意識去完全的操控另外一個事物,這其中的難度比起左手畫方右手畫圓可高得多了,不僅僅需要長期的訓練,對于天賦更是有著較高的要求。

    這種技術夏洛克當然也學過,實際上貢獻視野就是初步的雙線操作,但是他本身的天賦並不好,左右腦的分部處理能力相當差,所以只是初步掌握之後就沒有再深入的去訓練。

    現在看到三笠的波波此時的動作,他就知道對方開啟了雙線操作,因為靠波波本身的智能和屬性想要拉住一只統領怪完全是不可能的。

    風箏這麼大一群怪的同時竟然還要雙線操作,還是控制一個飛行單位進行高速飛行,這得要多強的意識才能做到啊。

    不管怎樣,只剩一只雄蟻的話,夏洛克還是有辦法能夠解決的。

    半蛙形態,蛙眼!

    瞅準食礦雄蟻俯沖的機會,他控制著距離後仰著躲過了對方的攻擊,手中的糾纏術就朝著身後計算好的位置丟了下去。

    一株雜草瞬間破岩而出捆住了剛想再次拉高的食礦雄蟻,面對高敏捷特別是能飛行的生物,沒有蛙眼的輔助,他還真完成不了這麼精密的操作。

    五秒的控制時間雖然不足以殺死食礦雄蟻,但是廢掉它的一雙翅膀是沒什麼問題的,又重新變成半貓形態的夏洛克對著翅根部位就是一陣猛攻。

    遺忘國度中的戰斗擬真度很高,對于身體各個部位受到的攻擊產生的反應都會通過僵直,麻痹,眩暈甚至殘廢等異常狀態來反映。

    對于玩家來說還算友好,不會真的出現斷手斷腳之類的情況,對于野怪就沒這方面的顧慮了。只要系統判定你的攻擊能夠造成肢體損傷,那麼就絕對能將這個狀態體現到對方的身上。

    像眼前的食礦雄蟻,一對翅膀被夏洛克七八刀下去終于打出了殘廢狀態,短時間內失去了飛行能力。

    不能飛行的食礦雄蟻也就是一只大號的食礦兵蟻,風刃和俯沖兩個技能都無法再釋放,對他來說就幾乎沒有什麼威脅了。

    而失去雄蟻的掩護,蟻後的反抗就只是垂死掙扎罷了,血量又緩緩下降起來。

    3%,2%,1%……

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