半個月後終于抵達冰之大陸,氣候太過寒冷,連劉瑟體表的流水護甲都開始結冰了,沒辦法只得加大水流中的金屬顆粒分量,使金屬顆粒不斷與水流摩擦,才得以使水流護甲繼續維持運轉,但也使劉瑟看上去像穿了一件半透明的衣服。
劉瑟讓小節等人留在這里等候他回來,便出發前往冰山,一路上到是平平安安,除了風就是雪,沒有遇到其他ど蛾子。在冰山上找了大概10天,終于找到了冽泉,來的正是時候,冽泉正向外冒著泉水,劉瑟喝了兩口,發現沒有靈氣,雖然早就有這樣的覺悟,但不免有些失望。
就在劉瑟準備返回事,劉瑟覺得既然來了還是帶點回去好,于是拿出準備好的器具裝了起來,裝了大約半個小時,劉瑟敏銳的發現一絲不同,剛剛冽泉冒出的泉水竟然帶有一點靈氣,但很快就消散了。
劉瑟覺得有希望,就決定留下來繼續觀察,等了3天3夜,這3天中冽泉不時冒出一些帶靈氣的泉水,但都很快消散,直到在第三天晚上,冽泉冒出的泉水中靈氣急劇增加,劉瑟本也打算實在不行就回去找別的飲品了,最後還是給等到了,立刻拿出器具裝水。
等到小節再次看到劉瑟時,已經是半個月了,劉瑟手里拿著一大罐水回來帶給小節和接待員。並將其他4份成品食物帶走了,並告訴他們現在自己有其他事要做,叫他們先回去。
說罷便返回冰之大陸,等到已經看不到遠洋艦時,便從背包中取出石碑,按下按鈕回到了通天塔3層,看到空地上出現了一些桌子,劉瑟將自己帶回來的5道菜放到桌上,按下桌上按鈕,桌上5道菜消失不見。
劉瑟耐心等待起來,另一邊青萍高層中的人正在試吃劉瑟傳過去的食品,一方面對食物的美味打了分,一方面給靈氣打分,最後一方面給5類菜品齊全打分,劉瑟得到了80分,通過了第二關。
劉瑟那邊桌子上彈出通過的提示,于是劉瑟邁步走向第四層,劉瑟考慮到自己去那邊大概也有1個月了,而這邊的情況在塔里還不清楚,但覺得兩邊星球自轉公轉都不一樣,時間應該不一樣。
到了第四層,劉瑟看到已經有人在等了,數了下竟然只有7個人,劉瑟以為自己是最晚的,沒想到還有更晚的,劉瑟上前看了看石碑,了解下這層的任務是什麼,想必是團隊任務,不然別人沒可能在這里等著。
石碑上寫著︰堅持
劉瑟看到後心里一顫,不會又跟第一關一樣吧,前面的人看到劉瑟來後,按下按鈕,發現還不行,知道後面2人不是失敗了,還在美食的腐乳里。
8人各做各的也不交流,耐心等待後面的人到來,等了一天終于迎來最後兩人,然後有人按下按鈕,10人又被傳到一個地方。
劉瑟發現這次10人都在一起,然後耳邊響起一陣聲音,10人各個做好警戒,看向聲音的發出地,竟然是類似西方的食尸鬼,劉瑟郁悶了,這道臨星球怎麼什麼東西都能搞出來。
其中有人說道︰“竟然是腐尸,這里難道就是門派的養尸地?”
劉瑟心里想到︰“神tm養尸地,門派到底有多少星球殖民地啊。算上秘境,已經有3個了,也不知道這里的怪有多強。”
周圍有人提出先找個隱蔽的地方再討論接下來的行動,眾人一致贊同。于是眾人四散分開區尋找隱秘點的地方,10分鐘後,找到一個小山洞,眾人一同前往。
到了地方後,眾人又尋了些石頭將洞口給圍了起來,就留下幾個拳頭大小的孔通氣。
其中一人說道︰“這次任務叫堅持,既然是讓我們10人一起過來,又是同時傳送,那麼肯定是要我們同心協力了。”
另一人接口到︰“不錯,這次是本派將我們傳到這養尸地,肯定是要我們想辦法存活下去,死亡就是失敗吧。”
劉瑟開口問道︰“養尸地有何特異?”
其中一人笑著說道︰“師弟不知道也正常,這養尸地顧名思義就是養尸用的,這個星球充滿幽暗,腐蝕,衰敗等多種負面能量,非常適合養尸,被門派發現後就控制起來,當做養尸用咯。”
劉瑟听到幽暗,腐蝕,衰敗這幾個詞,怎麼跟游戲里的東西很像啊。
便向那人詢問,那人回道︰“世間萬物,繁衍變化至今,存在無數種能量,每種能量性質有相似也有截然相反的,而到了儲能期儲存的能量自然就是這些能量,這也是儲能期是一個質變階段的原因之一了。
我們現在氣勁的攻擊力可不及儲能期能量攻擊的百分之一,而且到了儲能期還能通過自身溝通天地間游離的能量進行攻擊和防御,比現在單純用自己氣勁高了不知道多少倍。”
劉瑟笑著謝過,然後眾人又開始討論,雖然知道這是養尸地,但畢竟只听傳聞,沒有來過也沒有具體信息,這次任務堅持,應該是要受到什麼攻擊咯。
眾人本來還想挖挖隧道跑地下去躲躲怪物攻擊,但這養尸地卻不好使啊,到時候隨便挖,挖出什麼大怪那就得不償失了。
于是眾人覺得無非兩種選擇,一種打游擊,一種死守。
打游擊要找些地勢開闊,視野好的區域,這樣不怕給包圍了。
而死守應該選些地勢險峻的地方,就像這樣的山洞里或者高山上,這樣就可以減少受攻擊的面積了,只要死守一路就可以了。
眾人討論著每方面可能會出現的狀況以及要如何應對,現在信息太少,很多不能確定,尤其是堅持總有個時間度吧,也不知道要堅持多久。
對于游擊是目前最好的方法,打不過可以跑,現在眾人狀態還不錯,還是可以耗一耗,去收集些信息,但就怕怪物數目太多,到時候跑不掉了守又不好守,而且游擊戰沒有地方休息的話也將會是一個問題,這里可是怪物的大本營,要是怪物不間斷追擊總會耗死眾人。
而對于死守,唯一的問題就是怕守不住,耗不起。如果地理允許還可以輪班防御,但守不住就跑不掉了。
眾人一陣討論如果打游擊要什麼地形,死守要什麼地形。