重生之巔峰獵人

第64章 連環爆炸

類別︰網游小說 作者︰隔壁家的小鄧 本章︰第64章 連環爆炸

    在紀元中,一個玩家對于不同地形、不同天氣的運用和適應能力是非常重要的,甚至可以說這是一個玩家想要在紀元中能有更高的存活率就必須得掌握的基礎。

    如果你明顯在某種地形中動作移動有所限制、實力肯定也會相應的下降,而同時你的對手卻在這兒的地形仿佛如魚得水般的實力明顯增強,這種時候你當然就會處于極大的劣勢中,

    要知道即便是在紀元中的競技場戰斗,它的戰場也不再是傳統的四四方方的擂台樣式,而是有著數十上百種不同地形,十余種不同天氣相互組合非常多樣性和真實性的戰場。

    在前世,基本上每一個出名的pvp玩家都有自己擅長的地形,甚至很多高手的稱號由來都是它所擅長的地形,例如“沼澤法神”、“叢林神箭”、“平原坦克”等等。

    而在野外戰斗中就更加的“殘酷”了,要知道野外可不會像競技場戰斗一樣還會有一個的明確敵人,有統一的準備時間等到。

    野外戰斗中,只要不是友好的插旗切磋,而是真真正正的以擊殺為目的戰斗的話,那麼偷襲、下陷阱、上毒藥等各種手段簡直是不要太正常,而且大多數玩家一般只有在死的那一刻才知道自己的敵人到底是一個還是一群。

    真正的野外戰斗,是賭上那嚴酷死亡懲罰的戰斗,基本上每個玩家都是有什麼手段能用就用什麼手段,這一點是競技場戰斗比不了的,畢竟不管競技場戰斗是再真實,它在某些方面為了相應的公平肯定就會有一定的限制。

    而且基本上大多數玩家一生之中的絕大多數戰斗都是發生在野外的。

    而在這種時候,玩家對于地形、天氣、甚至是玩家自己制造地形的能力就更加重要了。

    齊華作為一個前世的一線老玩家,可以說基本上對于每一種地形都有自己相對應的理解和熟悉。

    而在這麼些繁多的地形中,森林就是齊華最熟悉、最擅長的那一個地形。

    甚至可以說基本上所有的獵人都是把森林作為自己的主場一樣的存在。

    當然這也是因為玩家的職業特性不同和種族的不同所以擅長的地形也會各不相同。

    而現在當齊華跑進這個迷霧森林以後,雖然速度沒有增加,但嫻熟的動作和對森林的熟悉讓齊華奔跑的速度一點兒也沒有下降。

    但後面圍剿齊華的那些混沌陣營的玩家就不一樣了,現目前基本上紀元中大多數玩家都還沒有對地形的適應能力形成多大的重視,更不可能像前世的玩家一樣會對自己不擅長不熟悉的地形進行瘋狂練習。

    所以這些玩家的速度越來越慢,只能眼睜睜的看見齊華的身影逐漸的變小,最後消失在視野里。

    而齊華當看到自己已經甩掉了後面那些玩家過後,而不再無腦往前面狂奔了,要知道他的第一目標可是殺人也不是逃命,如果只逃命不殺人的話,齊華不還如早點自殺回營地,反正也不會掉經驗,在這里完全是浪費時間。

    齊華知道現在這些追擊他的玩家肯定是仗著人數多、狀態好,基本上是不可能往後退的,絕對是會死追自己的,所以齊華也不用專門繞回去,只需要在前面等著他們就好。

    齊華先在地面上迅速的擺放了幾個爆炸陷阱,擺放的位置很講究,基本上沒有是兩個以上的爆炸區域重疊著的,因為獵人職業擺放的陷阱被其他玩家踩中陷阱的話,該名玩家在十秒內再次踩中同一種陷阱的話,不會觸發該陷阱。

    當齊華的視野里出現了這些圍剿他的玩家後,齊華馬上手腳並用的爬上了一顆大樹,靜靜的等待著他們的過來。

    而這些玩家當然是沒有齊華那樣的視野,所以也就沒有發現齊華的蹤跡,只能繼續急沖沖的在森林中疾跑著,需要能夠快一點追上齊華。

    紀元中的游泳、攀登、攀爬等基礎動作是不需要隊友的技能的,而是通過很多因素來決定這些基礎動作的“上限”的。

    比如你的敏捷如果很高,那麼你在游泳,攀爬這些動作時就會相對比較快和輕松。

    而如果你在現實中就很熟悉這些動作,那麼你在游戲里也對應的會有著一定優勢,但這種優勢是基于屬性和其他因素之下的。

    前世經常在野外討生活的普通玩家,雖然不敢說每個人都能在懸岩峭壁上健步如飛,但基本上爬樹、游泳、滑雪等等這些基礎都是得掌握的。

    而之所以森林能夠作為獵人們的主場,就是因為這些一顆顆的樹木。

    當這些圍剿的玩家極速的跑來時,沒有一個人發現樹上的齊華,也更加沒有發現地上被齊華專門掩蓋了的爆炸陷阱。

    “砰……砰……砰”

    沒有一點兒意外,這些玩家跑到齊華的爆炸陷阱上時,直接就踩中了三個陷阱。

    而齊華的陷阱擺放的位置更是“刁鑽”,當這些玩家被爆炸陷阱給驚嚇到的時候,下意識就會往左右兩邊避開,而齊華就專門在左右兩邊給他們準備著又一輪。

    “砰砰砰砰砰砰”

    “系統︰你擊殺了至高せ牛哥,獲得功勛1。”

    “系統︰你擊殺了心入火燒,獲得功勛1。”

    “系統︰你擊殺了xxxx,獲得功勛1。”

    “系統︰…………”

    …………

    當這些混沌陣營的玩家回來神來的時候,四五個滿編的五人戰隊小隊已經折損過半。

    齊華的總擊殺數也從之前的十五個直接飆升到了二十八個。

    不得不說這些追擊的玩家簡直是被齊華的這個爆炸陷阱陣給嚇呆,甚至就連齊華也沒想到會有這麼好的效果。

    主要是在齊華前世多年的戰斗經驗中,雖然獵人的的陷阱非常有用,但主要的作用也僅僅是騷擾、偷襲、攻其不備、限制走位等等,他從來都沒有甚至沒想過陷阱被踩中可以瞬間秒一片的情況。

    雖然齊華低估了自己的傷害,但他卻一點兒也沒停下自己準備的計劃。

    (本章完)

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