重生之完美如意

第350章 校內網b輪融資

類別︰都市言情 作者︰南山堂 本章︰第350章 校內網b輪融資

    光輝集團的忘年會把廣大的天朝網民給狠狠的刺激了一把。本來光輝集團的薪酬待遇就高于行業平均水平,現在又多了三個月的年終獎。

    要知道在2005年初,天朝互聯網公司的福利待遇可是沒有十幾年後那麼瘋狂的,再加上江輝半承諾的說今後十年的年終獎會一年比一年多,這一番刺激下,連帶著集團各公司人事部收到的簡歷也大幅增多。

    光輝集團各企業經過2004年的快速發展,截至2005年1月16日,整個集團已經有2278名正式員工,1026名實習生。其中,校內網有正式員工322人,實習生96人;光輝支付有正式員工134人,實習生72人;光輝游戲有正式員工256人,實習生93人;美團網有正式員工366人,實習生212人;土豆網有正式員工219人,實習生118人;豆瓣有正式員工88人,實習生68人;yy直播有正式員工168人,實習生91人;汽車之家有正式員工125人,實習生75人;光輝影視有正式員工124人,實習生56人;光輝微博有正式員工168人,實習生12人……

    認真一計算,光輝集團現在的員工數量在天朝互聯網行業之中應該是排名第一的了,畢竟2005年初的天朝互聯網行業,可沒有2017年bat那種動不動幾萬員工的規模。其實從這個角度就可以看出新興的互聯網行業對大學生就業的促進意義,基本上的互聯網公司的員工都是大學畢業生,這一點和工廠不一樣。一個上萬人的工廠,大學生可能也就一千人,估計不會超過兩千人。

    所有說,從解決大學生就業問題的角度來看,大力發展高新技術產業是一個確實可行的方向。當然,也不是說發展工廠就不好,工廠在促進低端人才的就業方面還是有非常大的功勞的。

    光輝集團的下屬企業,單獨拿出一家來看,對整個社會的就業形勢沒有什麼影響,但是發展一個十年八年以後,光輝集團單單在互聯網行業的員工就不會少于十萬人,這個時候,光輝集團對社會的就業形勢是會造成確實的影響的,特別是對應屆大學生的就業形勢。到時候,光輝集團的招聘的增加和減少,必然會成為天朝大學生就業率的方向標。

    光輝集團在天朝互聯網行業的迅猛發展,吸引了融資市場已經被光輝集團給激活了,一掃互聯網泡沫之後的萎靡之氣。目前為止,除了校內網和美團網接受過a輪投資,土豆網、yy直播半公開的接受過a輪融投資,光輝集團的其他企業基本上還沒有對資本開放。

    資本是個雙刃劍,利用的好可以大幅加快企業的發展,利用的不好就為他人做了嫁衣裳。雖然江輝知道自己的企業在未來都會有很高的估值,但是一味的拒絕資本進入的話,這些資金就會被逼著進入光輝集團競爭對手那邊。

    即使江輝對企業的發展方向很清楚,但是一旦發展資金緊張,而跟風者又得到資金的大力支持的話,那麼很可能自己這個真李逵會被假李逵干翻。比如說美團網,前期的發展依靠的就是一個創意,一旦跟風的其他企業融資到大筆資金,和美團進行燒錢戰的話,那很可能就把美團網第一的位置給拉下來了。

    這也是為什麼江輝雖然比較糾結、比較心痛的情況下,仍然在逐步的放開各企業的融資,並讓唐文章、方大文等人都保持和風投機構的接觸,不要直接拒人于千里之外。

    特別是校內網,a輪融資已經放了軟銀和紅杉資本進來,他們已經多次表示想要增加融資比例了。前兩個月,在軟銀和紅杉的提議下,校內網已經向股東定向增資了2個億,好在江輝有光輝游戲這只現金奶牛,要不然股份就要被稀釋了。

    校內網島國分公司、港港分公司和印度分公司的成立,讓資金的消耗速度飛速增長。好在海外市場的表現也著實可圈可點,對得起公司的花費。校內網在島國已經有接近兩千萬的用戶,基本上把大部分的大學生和年輕白領都給吸引過來了。校內網在韓國也有超過一千萬的用戶,再加上寶島、剛剛、東南亞、俄羅斯等地區的用戶,校內網的國際用戶數量已經破天荒的達到了五千萬,加上天朝大陸地區的兩千多萬用戶,校內網用戶數量一舉突破七千萬大關,正式向一億的目標沖去。

    目前校內網除了用戶數量突破七千萬之外,也進行了一些盈利模式的擴張。目前的主要盈利模式暫時還沒有太大變化。

    第一是廣告費用。校內網在每個人的校內網頁面上投放平面廣告,收取廣告主的廣告費,像耐克、阿迪達斯、安踏、李寧等都投放過類似的廣告,由于校內網開放的廣告版面不多,所以價格不便宜,這一塊已經是目前校內網最主要的盈利來源,大約每個月可以貢獻五千萬。

    第二是第三方應用分成。校內網是全球首創的做開放平台的互聯網企業,又擁有海量用戶,因此有很多第三方開發商為它開發各種應用。對于付費應用而言,其收入當然需要和校內網分成。目前此部分的收入不是很大,一個月也就幾百萬,但未來的想象空間是可觀的。

    第三是游戲分成。游戲也可算作第三方應用,但這里單獨列出,是因為游戲是很特殊的第三方應用,是目前用戶消費最大的應用類型。用戶在校內網上玩游戲,購買道具啥的必須使用校內豆進行購買,游戲的收入與第三方游戲開發商分成,大約是三七開,校內網拿小頭。光輝游戲的《開心農場》、《植物大戰僵尸》等游戲就是屬于這種類型。目前這一塊可以給校內網每個月貢獻接近一個億的收入,算是校內網的最大收入來源了。

    這三大塊給校內網每個月帶來了一個多億的收入,如果校內網不搞擴張,就此吃老本的話,已經可以實現盈利了。但是,江輝顯然不是這種目光短淺的人。

    (本章完)

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