真科技無雙

088章 用游戲帶動銷量

類別︰科幻小說 作者︰佘大 本章︰088章 用游戲帶動銷量

    我之前說過,研發iphone的目的,是為了能夠更流暢的運行我們公司研發的游戲。”

    聞鳴在舞台上開始了最後的表演,而這一段表演,也將是他認為iphone的全球銷量能夠超過3000萬的原因之一。

    很多觀眾都知道我們隻果公司開發游戲的速度,《植物大戰僵尸》的開發時間只有一個星期,而《會說話的湯姆貓》的開發時間,也是一個星期。”

    聞鳴面帶微笑的問道︰“那麼,為什麼這三個多月以來,我們隻果公司只推出了這兩款游戲呢?”

    沒有等待現場觀眾的回答,聞鳴直接自己回答道︰“不是因為我們開發出了s,也不是因為我們專注于把s用怎麼樣的高價,賣給臉書。”

    現場響起了輕笑聲,如果不是隻果公司的s被臉書用10億美金的價格收購,隻果公司的這一場發布會,絕對不可能有這麼多人來參加。

    哪怕,隻果公司願意給他們報銷路費和食宿費,甚至是給那些記者們通告費。

    而是因為,我們隻果公司關于游戲的一些策劃案,需要智能手機有足夠的性能來運行。這一點,在之前我已經說過。”

    聞鳴向觀眾們示意了他手中的iphone,除了自帶的那些功能性軟件之外,僅有的幾個app。

    陌生的loge界面,讓很多觀眾都感覺到了好奇。

    聞鳴點開了一個loge,loge是由被切成了兩半的西瓜組成,兩半西瓜之間,有著一道紅色的光線。

    這款游戲叫做水果劍客,我們在過去的三個月里,開發出來的一款小游戲。”

    聞鳴非常熟練的講解了水果忍者的游戲方式,從天而降的各種水果,隨著聞鳴的手指在屏幕上的滑動,被輕易的切成了兩半。手指滑動時帶出的絢麗劍光,讓很多喜歡玩游戲的現場觀眾高聲詢問什麼時候發布這款游戲。

    和我們公司開發的其它游戲一樣,這款游戲非常的簡單,但卻擁有非常好的娛樂性,起碼,我自己對它是愛不釋手。”

    聞鳴不小心切到了一個炸彈,游戲結束。

    好吧,我的技術可能還需要磨練,我相信,等到iphone正式發售之後,一定有很多用戶能夠在這款游戲上面超過我。”

    聞鳴又打開了一款游戲,loge是由紅色的動畫小鳥組成。

    這款游戲叫做《憤怒的小鳥》,同樣也是我們在過去的幾個月時間里,研發出來的新游戲,首發平台依然是我們的iphone的ios平台。”

    將《憤怒的小鳥》的游戲方法介紹、演示了一番之後,觀眾們都因為這款游戲的操作方式而感到驚奇。原來,觸屏還可以這樣用?

    拉動彈弓時不同的彈射角度,以及那些小鳥飛騰時帶出的神奇的拋物線,讓很多喜歡玩游戲的人,都想要在這個時候體驗一次iphone。

    聞鳴又說道︰“當然,《憤怒的小鳥》和《水果劍客》各自都只用了一周的開發時間,那麼,剩下的時間我們干什麼了呢?”

    第三款游戲被聞鳴打開,這款名為《神廟逃亡》的游戲,讓所有的觀眾都感受到了之前介紹的那些iphone配置的硬件︰重力感應器、加速傳感器、光線傳感器、距離感應器、陀螺儀……

    原來,那些陌生的硬件名稱,可以讓手機這樣玩游戲。

    這款游戲的名字叫《糖果傳奇》,是我們在過去的時間里,開發出來的第四款游戲。”

    聞鳴點開了在發布會開始時,他提到過的那個游戲名字,而這款游戲確實如同他所說的那樣,是一款功能簡單的消除類游戲。

    觀眾們對于這款游戲的各種特效都非常喜歡,此時的他們,還不知道這款游戲的強大之處。

    相比于其它三款游戲,聞鳴最看重的還是《糖果傳奇》。這款游戲面世時間是2012年,是糖果粉碎傳奇的改版,正式發布是2014年。因為iphone4的硬件性能稍有落後,所以聞鳴的這個版本更多的是類似于糖果粉碎傳奇。

    但不要因此而小看它,這款游戲是全世界最受歡迎的消除類休閑游戲,在2014年的時候,擁有超過9700萬活躍用戶,而在2015年,這款游戲的全年營收達到了682億美元。2016年,這款游戲活躍用戶量在全球手游中,創造了ios和安卓兩個平台都排名第二的成績,2017年依然是全球手游營收榜單的前十名,。

    也就是說,僅僅是這一款游戲,就能夠讓一個游戲公司進入10億美金俱樂部,可見其魅力之大。

    聞鳴非常流暢的展示著這款游戲的玩法,iphone4運行這款游戲原本是有問題的,但因為聞鳴對游戲特效進行了一定的刪減,又改良了iphone的系統,所以此時玩起來完全沒有問題。

    但也只能說,僅僅是iphone玩這款游戲沒有問題。

    2012年面世的游戲,用2009年的旗艦機型來玩,真的能夠流暢嗎?

    對于其它手機制造商們來說,他們的硬件水平還停留在2009年的水平,就算是超前一些的旗艦機,配置也最多能夠撐到2011年,再加上這些手機的系統和硬件設計,完全可以說,現在市面上的智能手機,只有iphone能夠流暢的運行這款游戲。

    畢竟,iphone4本身就應該是在一年之後發布,而聞鳴又對其進行了一些提升,就算是留到2011年發布,也可以算的上是主流機型。

    演示完了四款游戲之後,發布會已經到了要結束的時候。

    在三天之後的9月12號,第一代iphone將會正式發售,美國的發售方只有我們公司旗下的隻果體驗店,以及att公司的門店”

    當然,這三天的時間里,所有人都可以選擇去最近的隻果體驗店提前體驗iphone,或者是進行預購。相信我,提前預定有很大的優惠。”

    在聞鳴說完這些的時候,現場舉起了數以千計的手,那些高校生門,有很多問題想要詢問聞鳴。

    聞鳴刻意的選擇了一名記者。

    請問聞鳴先生,那四款游戲,是否只在iphone的ios平台上發布呢?”

    這個問題是之前安排的,所以聞鳴沒有任何意外的回答道︰“當然不是,這四款游戲的首發平台是ios,在ios平台上正式發布之後,我們會在第一時間將其發布在其它平台的應用市場之上。”

    聞鳴心里在竊笑,這三天的時間里,用戶可以在隻果體驗店里用iphone體驗那幾款游戲,可能因為體驗店的數量,以及體驗機的數量讓受眾不會太多,但這四款游戲的流暢性絕對能夠傳播出去。

    而到時候,這四款游戲在其它平台發布,用戶用他們的智能手機運行的時候,就會發現一個問題——卡!

    當然,主要是《糖果傳奇》會出現卡頓,其它的游戲最多只是流暢性不足罷了。

    玩的話,自然是都可以玩,可流暢性的對比出現之後,iphone還需要擔心口碑問題呢?

    口碑問題解決之後,銷量還需要發愁嗎?

    另一個世界智能手機的發展,帶動了手游事業的發展,而在這一個世界,聞鳴要用游戲,帶動智能手機的更新換代。

    然後再用iphone和ios平台,讓隻果公司走上巔峰。

    聞鳴絲毫沒有因為把2010年的旗艦機型,甚至可以說是2011年的旗艦機型,拿到2009年發布而帶來的愧疚。

    不是我無恥,而是你們太落後啊。”

加入書簽 上一章 目 錄 下一章 加入書架 推薦本書

如果您喜歡,請把《真科技無雙》,方便以後閱讀真科技無雙088章 用游戲帶動銷量後的更新連載!
如果你對真科技無雙088章 用游戲帶動銷量並對真科技無雙章節有什麼建議或者評論,請後台發信息給管理員。