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夏天找到喬治•盧卡斯,跟他提出了工業光魔與天下動畫合作的建議。
听到他的這一番話之後,喬治•盧卡斯先是有些驚詫,繼而又覺得這件事非常可行。
特效公司之間的合作,在之前是從來沒有過的。
因為每家特效公司都有自己開發的軟件,這些軟件各有獨到之處,能夠滿足不同的特效需要。
比如維塔數碼的massive集群軟件,可以模仿成千上萬人的激戰場面;工業光魔的cgi動畫技術獨步天下;詹姆斯•卡梅隆領餃的數字領域特效公司開發的nuke軟件,能夠任意掃描組合圖片,制作靜態、動態效果;另外還有擅長動態捕捉的,有擅長模型拍攝的,有擅長渲染毛發的,有擅長模擬水流的……
正因為這些特效公司各有獨門秘籍,所以一部電影如果想達到最佳效果,通常都會聘請多家特效公司,分別制作不同的電影特效。
而電影公司如果合作的話,那就把自己的底牌泄露了。到時候,失去自己的競爭優勢,那在市場競爭中就注定被淘汰。
因此各家特效公司都是敝帚自珍,非常注重保護自己的【獨家配方】。哪怕是為同一部電影制作特效,也根本不會跟其他特效公司交流,避免機密外泄。
當然,很多特效公司為了盈利,也會發售自己開發的圖形影像設計軟件。但是,那都是精簡版本的,性能方面會有一定差異。真正壓箱子底的絕活,是絕對不會共享出來的。
因此當喬治•盧卡斯听到夏天要合作的建議時,第一反應是非常的驚詫,幾乎疑心夏天是喝醉了,說得醉話。
不過他隨後想了想,覺得夏天這一建議很不錯。
……
隨著這幾年好萊塢特效電影陸續取得高票房,如《終結者2》、《侏羅紀公園》等,所有電影公司都注意到了【特效】這一新賣點,也紛紛跟風拍攝帶有數碼特效的電影。
有需求就有市場,有市場就有商人。一時間,好萊塢的數碼特效公司也像雨後春筍一般,紛紛冒了出來。到現在為止,少說都有二三十家。
數碼特效說難也難,需要做大量的研發,要有高額的投資,先進的設備,不斷的積累才可以。但說簡單其實也簡單。一位天才的貢獻,就可能比得上數百位人才。
比如linux的發明者林納斯•托瓦茲,一個人獨立開發出了linux的內核,他的貢獻比一千名人才還大;id-software的創始人約翰•卡馬克,一人開發出了3d游戲引擎,引發了電腦游戲和顯卡的革命……
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