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第1315章 賺錢和獎項雙豐收

類別︰玄幻魔法 作者︰俊秀才 本章︰第1315章 賺錢和獎項雙豐收

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    12月上映的《朱諾》,本身是一部劇情片。

    迪斯尼對它並沒有太大的期待,只不過因為這是老板親自拍的電影,所以他們還是盡全力的爭取了1600多塊銀幕上映。

    結果沒想到的是,《朱諾》從一上映就得到了很好的口碑。

    特別是在年輕人之中,掀起了一股觀影的熱潮。

    他們都覺得這個叫朱諾的女孩子,太酷了。

    不但敢在這個年齡懷孕,而且還勇敢的生了下來,和那些一般的女孩子不一樣。

    然後朱諾長得也太漂亮了,完全符合絕大部分男人的審美觀,年輕人們更是如此。

    僅僅是通過這部電影,他們就迷上了這個來自于法國的叫做甦菲瑪索的小姑娘。

    在知道了甦菲瑪索今年的確只有16歲的時候,他們對甦菲瑪索的崇拜和喜愛就更甚。

    在專業影評人和記者們的眼中,《朱諾》也是一部好電影。

    它不但拍攝的題材大膽,而且拍攝的角度完全不一樣,把一個女孩子意外懷孕,卻又勇敢承擔責任的感覺,都展現得淋淋盡致。

    西方人都崇尚自我,特別喜歡人格的升華。

    放下屠刀,立地成佛,最適合西方人的價值觀。

    朱諾敢于面對一切困難的勇氣,就很適合正面宣傳。

    迪斯尼這邊也買了不少影評人的文章,這麼一陣宣揚之下,口碑不斷的發酵。

    發展到了上映的第二周,許多家長都帶著自己15-18歲的孩子們,一起來看這部電影,想要他們在電影里面學到一點東西。

    這不是鼓勵女孩子們懷疑,而是讓她們看到,如果沒有做好防護措施,而自己又沒有足夠的勇氣的話,會吃多大的苦。

    于是,《朱諾》在首周拿下了2500萬的票房過後,第二周又居然上漲了不少,突破了3000萬美金票房,第三周的降幅都不大,有2100萬的票房。

    如此下來,《朱諾》下映的時候,超過1億美金的票房,那是一點問題都沒有。

    隨著《朱諾》漸漸的減弱熱度,聯藝電影的《捉鬼敢死隊》在北美就率先上映了。

    聖誕新年檔期,本身就符合冬天氣質的《捉鬼敢死隊》這樣的片子。

    首周末三天,它便取得了5000萬美金的高額開畫成績,而且觀眾們都非常的喜歡。

    大家都覺得這部電影實在是太酷了。

    那些神怪們出沒的情形,居然能在電影上面表現出來,不得不讓人驚嘆特效技術的發展。

    負責這一個電影特效的數字領域公司,再一次證明了自己在業界的領先實力。

    當然這也和殷俊不懈的投入有關。

    殷俊在兩年前收購數字領域的時候,承諾每年投入超過1000萬美金,但實際上殷俊投入的比這還要多。

    加上迪斯尼和聯藝電影公司的特效都是找數字領域做,所以在大量的實戰經驗之下,在大批的資金支援之下,數字領域的發展勢頭非常的迅猛。

    81年的1月份,他們的人手還只有75人。

    但到了現在83年的1月,數字領域的全部員工就達到了280人。

    這個數字比工業光魔都要多,除了在電腦領域還要遜色于工業光魔之外,模型等方面的特效,早已是世界第一。

    現在殷俊更是交給了他們兩個最重要的任務。

    第一個就是做恐龍相關的模型,各種恐龍和各種尺寸都要開始制作,為幾年之後殷俊即將開拍的《侏羅紀公園》做準備。

    是的。

    即便是斯皮爾伯格再三的追逐,殷俊還是決定自己拍《侏羅紀公園》,這不僅僅是因為版權的問題,更因為這個名垂影史的機會,少年也想自己擁有。

    而且拍這樣一部大片,也是一個導演畢生的追求之一。

    殷俊期望憑借著《侏羅紀公園》,讓自己的導演能力得到極大的提升。

    雖然注定會很辛苦,可一個導演沒有這樣的磨礪,怎麼可能獲得成功?

    就如同卡神一樣,他要不是經歷過《泰坦尼克號》的瘋狂拍攝磨礪經歷,怎麼可能成為卡神?

    要不是有了《泰坦尼克號》的磨礪作為鋪墊,他怎麼能做得出《阿凡達》來?

    上一世,斯皮爾伯格版本的《侏羅紀公園》,在情節和結構上面,完全沒有什麼問題,驚險刺激,非常凌厲的剪輯,讓人看得大呼過癮。

    可如果你用2020年的目光去看,《侏羅紀公園》的特效就做得有點差強人意了。

    一方面是電腦特效技術的落後,另一方面則是本身數字領域的不成熟。

    如今殷俊多給了數字領域一兩年的時間,數字領域比起前世又要強大太多,那麼特效技術,至少是在模型這一塊兒,肯定是有所突破的。

    要不是現在的d版本的《侏羅紀公園》,那才叫一個炫目。

    說起來,也並不是d技術比起imax技術還要成熟,可是3d的運用卻沒有那麼廣泛,在商業運用上,經歷了很多次失敗的3d技術,現在已經很難再找到自己的同盟軍了,比起imax還要淒慘。

    imax巨屏技術還好一些,最近半年多以來,隨著《終結者》的一片成名,再加上超級動畫片《獅子王》的加持,已經有不少的院線商和imax公司接觸。

    只不過是iax制作的電影又太少,這樣就會造成很大程度的浪費,所以談判還一直在僵持之中。

    好消息也不是沒有,斯皮爾伯格和喬治盧卡斯,都看上了imax的技術,覺得運用到他們的新電影里面,會是一個極大的突破,所以他們都在積極的了解這個技術,準備隨時運用。

    殷俊也不慌,他告訴iax的技術品質,進一步降低iax技術會成為電影院最受歡迎的拍攝手段。

    少年讓數字領域研發的第二個項目,則是《終結者2》的液體機器人模型,以及更重要的電腦技術。

    這一項是由卡梅隆親自盯著的。

    作為一個還沒有表現出本質的技術狂人,即便是他在盯著自己的新電影,也隔幾天就會去數字領域一趟,看看自己要求的新技術的進展。

    但數字領域的工程師們,並沒有討厭卡梅隆。

    因為他們之中不少人,本來就是卡梅隆在工業光魔的同事,只不過是卡梅隆去拍電影了,他們被挖角過來了。

    卡梅隆自己就是內行人,絕對不會出現外行人指揮內行人的事情,他們互相之間還能多討論新技術,討論怎麼運用在實際上的問題。

    有卡梅隆在,殷俊就不用去盯著這個事兒了。

    甚至于殷俊都在琢磨,以後研發3d技術的時候,是不是也順便把卡梅隆拉進來,給他一點股份,讓他去主導3d的推進。

    前世的3d技術那麼的運用廣泛,多虧了卡梅隆的《阿凡達》。

    而為卡梅隆《阿凡達》開路的,就是卡倫姆主導的3d技術。

    為了宣傳3d技術,卡梅隆光是跑路演就跑了一年多,每到一個地方便去宣傳3d技術的各種好處。

    堂堂一個世界級別的大導演,能做到這一步,實在是不容易。

    ……

    電影票房的順利,只是如今麒麟集團在北美順利的一個方面而已。

    另一個方面的體現,則是在于獎項的追逐上,麒麟集團也獲得了豐收。

    《獅子王》得到了最佳原創音樂和最佳配樂的提名。

    《終結者》得到了最佳視覺效果、最佳原創劇本、最佳電影剪輯和最佳攝影四項提名。

    《母女情深》得到了最佳影片獎、最佳女主角獎、最佳男配角獎、最佳藝術設計獎和最佳原創劇本獎,也是四項提名。

    12月才上映的《朱諾》,也獲得了最佳原創劇本獎、最佳女主角獎、最佳服裝設計獎三項提名。

    獲得最多獎項的,則是眾望所歸的《肖申克的救贖》。

    它一共有最佳影片、最佳導演、最佳男主角、最佳男配角、最佳攝影、最佳改編劇本、最佳配樂、最佳化妝,八項提名。

    而且最重要的四大獎項之中,除了影片里面根本沒有女主角之外,最佳影片、最佳導演和最佳男主角這三個它都得到了提名。

    這就是對一部電影最大的肯定了。

    好萊塢對《肖申克的救贖》尤其的看好。

    要不是這部電影的導演是殷俊,主演是一個名不見經傳的香江人,恐怕他們早就用“眾望所歸”來評價《肖申克的救贖》了。

    仔細的算一算,麒麟集團去年的五部電影,居然一共獲得了21項提名,簡直是一個奇跡。

    好萊塢公司那麼多,奧斯卡的獎項一般還比較青睞小的獨.立制作公司的電影。

    可如今,你麒麟集團一家就佔據了這麼多,除了大家感嘆麒麟集團的實力太過驚人之外,還能再說什麼嗎?

    好萊塢的其余六大巨頭,看到這一幕,也是酸溜溜的。

    麒麟集團的電影,既能賺錢又能獲得獎項,從現在開始,想要阻止他們的發展,恐怕真的就是難了!

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